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Scopri tutto ciò che ti serve per attivare e utilizzare il nuovissimo sistema Takeover introdotto in NBA 2K25.
NBA 2K25 aggiunge 72 Takeover e 14 Takeover Ability tra cui scegliere quando si crea un nuovo MyPLAYER. Il sistema Takeover in NBA 2K consente al tuo giocatore di migliorare i propri attributi durante una partita. Questa funzionalità è graduale e viene acquisita solo dopo aver ottenuto buoni risultati in modo costante. Naturalmente, tutte le tue azioni in campo saranno rese più semplici, dalle schiacciate alla difesa e altro ancora.
Ci sono cinque livelli diversi per la Takeover Ability, e devi giocare più partite per massimizzarla. Ecco come puoi farlo.
Come attivare la capacità di acquisizione in NBA 2K25
Noterai un misuratore Takeover nell'angolo in alto a destra dello schermo nella modalità MyCAREER di NBA 2K25. Questo si riempie man mano che ti comporti bene in campo, aumentando progressivamente gli attributi mirati man mano che avanzi nei cinque livelli. Non è necessario attivare manualmente Takeover, poiché avviene automaticamente. Tuttavia, il tuo misuratore Takeover diminuirà se commetti errori ed esegui pessime giocate in campo.
Ora, per attivare e abilitare completamente la tua Takeover Ability, devi riempire il tuo Takeover Meter fino a cinque livelli. Le tue statistiche trarranno beneficio da un aumento di potenza ogni volta che questo aumento di livello avviene. Quando raggiungi il livello 5, la tua Takeover Ability si attiverà da sola. Come rivelato da 2K nel loro MyPLAYER Courtside Report, sarai in grado di riassegnare la tua Takeover tra una partita e l'altra.
Elenco delle acquisizioni rivelate finora
Nel Courtside Report ufficiale, 2K ha svelato alcuni dei Takeover che puoi usare in NBA 2K25. Questi sono:
- Pollo alla griglia
- Bestia da tavola
- Accenditore di rottura
- Secchio
- Elevare
- Gomma per cancellare
- Tocco piumato
- Fondamentali
- Pistolero di vetro
- Cavallo
- Arte perduta
Nel frattempo, WoLF (@WoLF74), un membro del team di sviluppo del gameplay per NBA 2K, ha elencato altri sei Takeover e il loro funzionamento. Questi sono:
- Chef — potenzia i colpi a 3 punti, a media distanza e con impugnatura a sfera.
- Satellite: potenzia i tiri da 3 punti, i tiri a media distanza e la velocità.
- Mani Dotate — potenzia Furto e Tiro da 3 Punti.
- Glass Gunner: potenzia i tiri da 3 punti, i rimbalzi difensivi e i rimbalzi offensivi.
- Unità: potenzia il rimbalzo offensivo, la schiacciata da fermo e il tiro ravvicinato.
- Il Comandante: potenzia la Difesa Interna, il Blocco e il Rimbalzo Difensivo.