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Il sistema APAS Enhancement di Death Stranding 2 è una delle meccaniche piĂ¹ fraintese del gioco. A differenza del primo Death Stranding, in cui il Porter System distribuiva piccoli bonus passivi in ​​modo abbastanza lineare, Death Stranding 2: On the Beach divide la…
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I cristalli chirali sono l’unica risorsa in Death Stranding 2: On the Beach che non sembra mai accumularsi abbastanza velocemente. Ne hai bisogno per alimentare le portaerei galleggianti, fabbricare armi avanzate per ponti levatoi e spingere avanti i potenziamenti di…
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Le Commissioni Hernand sono il contenuto secondario della fazione di Crimson Desert e ce ne sono 63 sparse nella città di Hernand e nelle aree circostanti. La maggior parte dei compiti sono semplici missioni di recupero e consegne, ma i premi del contributo Hernandian si…
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La serie di missioni di Politica di Demeniss è una delle categorie di missioni di fazione piĂ¹ radicate in Crimson Desert, e ti catapulta nel mezzo di un vero conflitto regionale piuttosto che di un grande dramma di fine mondiale. Cinque missioni, posta in gioco reale e una…
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Demeniss è la terza regione di Crimson Desert e funziona in modo leggermente diverso da quanto hai visto prima. Ne avrai un breve assaggio durante il capitolo 5, ma la maggior parte delle missioni di fazione qui rimangono bloccate finché non ti spingi oltre nella storia…
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Le missioni della fazione della Milizia Pailune sono alcuni dei contenuti geograficamente piĂ¹ diffusi in Crimson Desert. Incontrerai questo gruppo per la prima volta nel capitolo 6, quando la storia ti spinge a nord, nel territorio montano ghiacciato di Pailune, ma le…
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Pailune è la terza regione in cui metterai piede durante Crimson Desert, ma chiamarla seconda sulla carta non la rende meno brutale nella pratica. Arrivi qui durante il Capitolo 6, dopo una breve deviazione attraverso Demeniss nel Capitolo 5, e il gelido nord non perde…