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Anteprima del gameplay di Dragon’s Dogma 2: Vocazione del Guerriero

Dragon’s Dogma 2 Warrior Vocation Gameplay Preview

Scopri cosa aspettarti da questa classe avanzata nel prossimo sequel con l’anteprima del gameplay di Dragon’s Dogma 2 Warrior Vocation.

Le classi dei giochi di ruolo tradizionali sono chiamate Vocations nella serie Dragon’s Dogma. Finora, gli sviluppatori di Dragon’s Dogma 2 hanno confermato nove Vocazioni disponibili per il sequel. Questi sono divisi in tre categorie: Iniziale, Avanzato e Ibrido. In questa guida di anteprima del gameplay, esamineremo la vocazione del Guerriero, il suo stile di gioco e le sue abilità, i suoi punti di forza e di debolezza e la sua fattibilità come vocazione del Pedone.

Anteprima del gameplay di Dragon’s Dogma 2: Vocazione del Guerriero

Nella serie Dragon’s Dogma, la Vocazione del Guerriero è una delle due classi avanzate conosciute che saranno disponibili nel sequel. Tquesti includono il Guerriero e lo Stregone. Nel gioco originale, le Vocazioni Avanzate diventavano disponibili ai giocatori dopo aver raggiunto il Livello 10.

A differenza del Guerriero, la vocazione del Guerriero non ha bisogno di scudi, ma fa affidamento sulla sua pesante armatura e sulla sua robusta costituzione per affrontare il combattimento. Sebbene non siano robusti come i Guerrieri, i Guerrieri compensano con un massiccio aumento del danno. I guerrieri sono specializzati nel combattimento con armi a due mani come lo spadone e il martello. Possono anche caricare i loro attacchi, sferrando potenti colpi singoli.

Dragon's Dogma 2 Il gameplay del Guerriero con spada a due mani

Come Guerriero potrai aumentare di livello abilità uniche, alcune delle quali ti permetteranno di attaccare più nemici con un solo colpo della tua arma. Inoltre, nel gioco originale i Guerrieri potevano anche fornire controllo alla folla, colpendo i nemici con colpi sbalorditivi.

I Guerrieri avranno probabilmente un notevole aumento di potere rispetto ai Guerrieri della classe iniziale. Tuttavia, quando si passa a questa classe, i giocatori dovranno prestare attenzione alle meccaniche nemiche, piuttosto che lanciarsi direttamente nel corpo a corpo. Sebbene il Guerriero abbia una costituzione robusta, non avrà le capacità difensive del Guerriero e dovrai giocare in modo più intelligente. Non vorrai rimanere intrappolato in un branco di nemici che subiscono molti colpi. Inoltre, i nemici di grandi dimensioni sferreranno un potente pugno. Alcuni non saranno in grado di ucciderti in un colpo solo, ma se causano danni ingenti il ​​tuo Guerriero sarà lento a tornare a combattere. Pertanto, potenzialmente ti costerà la perdita di DPS.

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Abilità e abilità del guerriero

Gameplay di Dragon's Dogma 2 Warrior dall'anteprima di IGN

Un video esclusivo di anteprima del gameplay di IGN ci offre uno sguardo ad alcune delle abilità che saranno disponibili per i giocatori con la vocazione del Guerriero. C’è un attacco con pomello chiamato Barge che può stordire, così come altre abilità che puoi sbloccare che forniranno al Guerriero varie capacità di controllo della folla. Il Guerriero può usare solo armi a due mani, utilizzando principalmente spadoni o martelli.

Ecco le abilità e abilità conosciute del Guerriero in Dragon’s Dogma 2 che abbiamo visto finora:

Abilità principali
  • Chiatta – Si precipita in avanti, affrontando il bersaglio. Sebbene abbia una portata limitata, può costringere il bersaglio a sussultare. È meno probabile che l’utente sussulti mentre è attivo.
  • Colpo a rotta di collo – Consente a un attacco caricato di infliggere danni maggiori scatenandolo nell’istante stesso in cui è completamente carico.
  • Murata – Riduce i danni subiti da bersagli ostili durante un attacco caricato.
  • Catena di colpi – Sfrutta lo slancio dell’utente per scatenare un ulteriore Mighty Sweep.
  • Potente spazzata – Percorre un arco orizzontale. Tenendo premuto il pulsante di attivazione si trasforma l’attacco in un fendente carico, rendendo l’utilizzatore meno propenso a sussultare.
  • Spaccapietre – Esegue un potente taglio verso il basso. Segue un potente colpo successivo se colpisce un nemico che fa perdere l’equilibrio.
Abilità con le armi
  • Sotto – Urla per attirare l’attenzione di bersagli ostili nelle vicinanze.
  • Affondo Goring – Carica in avanti, trafiggendo il bersaglio con la lama. Premendo nuovamente il pulsante di attivazione si punta in avanti. Colpire con slancio impala i nemici e sbatterli contro i muri infligge più danni.
  • Knoll Breaker – Spinge la lama verso l’alto, sferrando un colpo potente che può far perdere l’equilibrio ai bersagli o renderli privi di sensi. Può essere caricato prima di essere rilasciato.
  • Lancio della scala – Consente all’utente di piantare i piedi e lanciare un alleato in aria dalle spalle.
  • Spazzata Dilaniante – Ruota la lama con forza sufficiente per abbattere i nemici in tutte le direzioni. Può essere caricato prima di scatenarsi.
  • Ravvivare – Fornisce all’utente una seconda ventata, curandolo da alcune debilitazioni (incendio, congelamento, sonno, silenzio e perdita di sensi).
  • Frusta Selvaggia – Incanala la forza dell’utilizzatore in un colpo devastante che aumenta di potenza man mano che viene caricato.
  • Sunder verso il cielo – Salta e taglia verso l’alto contemporaneamente, facendo oscillare la lama a mezz’aria. Può essere caricato prima di essere rilasciato.

Punti di forza e di debolezza del guerriero

Di seguito è riportato un elenco dei pro e dei contro della vocazione/classe del guerriero nella nostra anteprima del gameplay di Dragon’s Dogma 2 Warrior:

Punti di forza Punti deboli
Maggiore potenza d’attacco rispetto al combattente Difesa inferiore rispetto al combattente
Costituzione pesante Meno agile di Arciere/Ladro
Abilità di controllo della folla Tempi di ricarica più lunghi sugli attacchi
Generalmente attacchi a corto raggio

Dovresti scegliere la vocazione del guerriero per la tua pedina?

Screenshot del gameplay di Dragon's Dogma 2 Warrior da Capcom

In Dragon’s Dogma 2 il Guerriero può essere una buona scelta di vocazione per un Pedone, ma ricorda che essendo una classe Avanzata il tuo Pedone non sarà in grado di usarlo fino al livello 10. Se vuoi potenziare il tuo pedone in un guerriero, ti consigliamo vivamente di iniziare il tuo pedone come combattente. Avere una pedina attiva nel tuo gruppo con la vocazione Guerriero è un ottimo modo per proteggere te e i tuoi alleati.

I combattenti e il loro scudo, oltre a indossare armature pesanti, possono fornire al gruppo una delle migliori difese del gioco. Hanno abilità che possono anche provocare i nemici e, in generale, possono fare un buon lavoro nel ridurre la pressione di attacco dei tuoi Arisen e delle altre pedine. Alla fine, raggiungerai il livello 10 e potrai cambiare la vocazione del tuo Pedone a Guerriero. Nel farlo, ricorda che i Guerrieri non saranno in grado di proteggere il resto del gruppo come facevano prima. Potrebbe essere necessario giocare in modo più conservativo mentre ti adatti alle nuove dinamiche di gruppo.

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Dragon’s Dogma 2: Spiegazione dei pedoni

All’inizio del gioco, ogni giocatore potrà creare il proprio personaggio Arisen. Inoltre, potrai anche creare un pedone personalizzato. Puoi creare solo una singola pedina con la vocazione di tua scelta. Puoi reclutare altre pedine dall’interno del gioco per creare una festa completa.

I pedoni possono avere qualsiasi vocazione iniziale ed eventualmente scegliere una vocazione avanzata. Tuttavia, non possono utilizzare le Vocazioni Ibride. Quelli sono disponibili solo per il personaggio Arisen.


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