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ESO: Note sulla patch PTS v9.3.0 – DLC Scions of Ithelia

ESO PTS Patch Notes v9.3.0 - Scions of Ithelia DLC

Scopri cosa accadrà a ESO con il primo DLC del 2024: Scions of Ithelia e PTS Patch Notes v9.3.0

Come parte delle note sulla patch di ESO PTS, dei prossimi DLC e degli aggiornamenti gratuiti, molte nuove funzionalità arriveranno su Elder Scrolls Online. The Scions of Ithelia porta due nuovi dungeon per 4 giocatori (Oathsworn Pit e Bedlam Veil), sei set di equipaggiamento da 5 pezzi e due nuovi set di mostri. Oltre ai contenuti a pagamento, gli sviluppatori hanno anche annunciato nuovi miglioramenti della qualità della vita e premi per i set meritevoli.

L’arrivo dell’aggiornamento 41 è previsto per l’11 marzo per PC/Mac e il 26 marzo per le console Xbox e PlayStation.

Note sulla patch PTS v9.3.0

Tra le numerose modifiche e miglioramenti, ecco le funzionalità più importanti in arrivo con l’aggiornamento 41 di ESO e le note sulla patch PTS v9.3.0 nel 2024. La parte più significativa di questo aggiornamento riguarda correzioni di bug, aggiustamenti del bilanciamento e perfezionamento delle armi passive. Tuttavia, ci sono alcune novità che vale la pena menzionare.

Questa patch cambierà anche il modo in cui ora l’equipaggiamento d’assedio si impila nell’inventario dei giocatori, liberando spazio tanto necessario nelle banche e nei forzieri dei giocatori. Inoltre, i kit di riparazione saranno ora unificati e appariranno in un’unica dimensione, adatta a tutti i tipi di armi e armature. Puoi leggere i dettagli di seguito o controllare il post ufficiale del forum.

Note ufficiali sulla patch dell’ESO PTS v9.3.0 – Elenco completo

Benvenuti a The Elder Scrolls Online v9.3.0 e al nostro primo DLC per il 2024: Scions of Ithelia! Questo DLC presenta due nuovi avvincenti dungeon PvE per 4 giocatori. La Fossa del Giuramento è un campo di addestramento per i prescelti di Malacath e il Dio delle Maledizioni ti chiede di mettere in atto vendetta per conto dei caduti. In Bedlam Veil, situato nel semipiano di Maelstrom, scoprirai che i cultisti hanno invaso e spetta a te difendere questa antica cripta e la misteriosa reliquia che protegge. Completando questi dungeon avrai la possibilità di ottenere una serie di nuovi set di oggetti, oggetti da collezione, obiettivi e altro ancora.

Come parte dell’aggiornamento gratuito del gioco base, abbiamo aggiunto 3 nuovi set di oggetti PvP guadagnati da Rewards of the Worthy oltre a una nuova Antiquity. Abbiamo anche unificato sia l’equipaggiamento che i kit di riparazione di Cyrodiil per risolvere eventuali problemi di inventario, e anche l’equipaggiamento d’assedio ora si accumulerà! Le ricompense principali sono state aumentate e abbiamo anche aggiornato le impostazioni grafiche predefinite e le specifiche minime del gioco. Infine, speriamo che darete un’occhiata alla missione del prologo del capitolo Gold Road, disponibile per il test con questa patch.

Abbiamo copiato tutti i caratteri PC NA per la patch di questa settimana, che ha una dimensione di circa 2,99 GB. Ci auguriamo che il primo DLC di quest’anno vi piaccia e non vediamo l’ora di leggere il vostro feedback!

Pacchetto giochi DLC

Due nuovi dungeon

  • Fossa del Giuramento: Per secoli il rifugio appartato di Oathsworn Pit è stato un terreno di prova per i seguaci di Malacath, che affinavano le loro abilità marziali all’ombra del Principe Daedrico. Una banda di Elfi Silvani che si fanno chiamare Recollection è recentemente arrivata con un ultimatum… unisciti al loro esercito o morirai. Piegare il ginocchio davanti a questi usurpatori avrebbe suscitato vergogna agli occhi di Malacath e la battaglia avrebbe avuto inizio. Ora, le logge della Fossa si oppongono al Ricordo per liberarsi dalle catene della servitù, ma gli Elfi Silvani hanno un altro motivo?
  • Velo di Bedlam: Il laboratorio di Fa-Nuit-Hen, Bedlam Veil, è stato invaso da una forza misteriosa che si fa chiamare Blind Path e guidata da un imponente Daedra noto come The Blind. Le sue forze hanno preso il controllo del laboratorio, alla ricerca di un manufatto di grande importanza, l’Echonir. Fa-Nuit-Hen, sempre deliziato dalle sorprese e dalle prove, è divertito da questa intrusione e, se potesse ricordare cos’era l’Echonir o DOVE si trovava, senza dubbio lo sigillerebbe. Una cosa è certa: il manufatto non deve cadere nelle mani dei Ciechi e delle sue forze.
  • Oathsworn Pit e Bedlam Veil sono dungeon per 4 giocatori che possono essere raggiunti rispettivamente tramite The Reach e Wrothgar.
    • L’ingresso di Oathsworn Pit si trova nella parte settentrionale di The Reach. L’ingresso è a nord del Santuario dei Monti Druadach.
    • L’ingresso di Bedlam Veil si trova nella zona occidentale di Wrothgar, a nord del Santuario di Siege Road.
  • Entrambi i dungeon includono una versione normale oltre a una versione veterana. Ogni dungeon presenta modalità difficili impegnative per ciascuno dei tre incontri con i boss.
  • Ci sono set di oggetti unici, inclusi due nuovi set di maschere di mostri Undaunted, disponibili solo nei sotterranei.
  • Completando i dungeon sono disponibili premi per obiettivi unici, tra cui:
    • Pelle unica
      • I “Segni di sangue di Malacath” sono disponibili per coloro che completano sia Oathsworn Pit che Bedlam Veil almeno a difficoltà Veterano e attivano l’obiettivo “Scions of Ithelia Delver”.
    • Due ricordi unici
      • I ricordi di Malacath Helm Haunt e Echonir Examination sono disponibili ai giocatori che completano Oathsworn Pit e Bedlam Veil, rispettivamente, almeno a difficoltà Veterano.
    • Tintura unica
      • L’ambra cacciatrice di artefatti è disponibile per coloro che completano l’obiettivo “La punizione richiede tempo”.
    • Diversi titoli
    • Oggetti abitativi unici

Nuovi set di oggetti
Abbiamo aggiunto diversi nuovi set di oggetti e maschere di mostri da acquisire nei dungeon di Scions of Ithelia:

  • Velo di Bedlam
    • Armatura leggera – Induzione del percorso cieco
      • 2 – Aggiunge 1096 Magicka massima
      • 3 – Aggiunge il 4% di guarigione effettuata
      • 4 – Aggiunge 1096 Magicka massima
      • 5 – Aumenta la forza dei tuoi scudi di danno del 13% su bersagli a 15 metri o più vicini a te. Aumenta le cure fornite del 13% sui bersagli a più di 15 metri di distanza da te.
    • Armatura media – Incubo offuscato
      • 2 – Aggiunge 657 probabilità critica
      • 3 – Aggiunge 657 probabilità critica
      • 4 – Aggiunge 657 probabilità critica
      • 5 – Quando infliggi danno critico a un nemico, i frammenti di vetro esplodono per 8 metri attorno a lui, infliggendo danni fisici ai nemici nell’esplosione e applicando l’effetto di stato Sundered, infliggendo danni fisici aggiuntivi e applicando Breccia minore per 4 secondi, riducendo i danni fisici del bersaglio e Resistenza agli incantesimi di 2974. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 8 secondi e il danno aumenta in base al valore più alto tra il danno dell’arma o quello dell’incantesimo.
    • Armatura pesante – Furia riflessa
      • 2 – Aggiunge 1206 Salute massima
      • 3 – Aggiunge 1206 Salute massima
      • 4 – Aggiunge 1096 resistenza massima
      • 5 – Quando provochi un nemico, ottieni una pila di frammenti rotti per 5 secondi, fino a un massimo di 5 pile. Puoi guadagnare solo uno stack ogni 1 secondo. Quando i frammenti rotti terminano, rilasci le pile con un’esplosione di 8 metri, infliggendo danni fisici ai nemici colpiti e applicando loro Major Maim per 3 secondi per pila di frammenti rotti consumati, riducendo i danni inflitti del 10%. Il danno diminuisce in base alla tua salute massima.
    • Maschera del Mostro – Il Cieco
      • 1 – Aggiunge 657 probabilità critica
      • 2 – La guarigione critica di te stesso o di un alleato garantisce loro uno scudo di danno Hydroglass che assorbe fino a 2692 danni per 6 secondi. Mentre lo Scudo di danno rimane attivo e per 3 secondi dopo il suo termine, il bersaglio ottiene Forza minore, aumentando il danno critico inflitto del 10%.
  • Fossa del Giuramento
    • Armatura leggera – Ceneri di Anthelmir
      • 2 – Aggiunge 1487 Penetrazione offensiva
      • 3 – Aggiunge 129 danni ad armi e incantesimi
      • 4 – Aggiunge 129 danni ad armi e incantesimi
      • 5 – Dopo aver inflitto danni, evoca un Cindermoth per 8 secondi che insegue il bersaglio e ne cerca uno nuovo entro 8 metri se l’iniziale viene ucciso. Il primo nemico che si avvicina al Cindermoth lo fa fermare ed esplodere dopo 1 secondo, infliggendo danni da fiamma e applicando Bruciatura ai nemici entro 8 metri. Ciò può verificarsi una volta ogni 8 secondi e riduce i danni dell’arma e degli incantesimi.
    • Armatura media – Fame di Sluthrug
      • 2 – Aggiunge 129 recupero di resistenza
      • 3 – Aggiunge 129 danni ad armi e incantesimi
      • 4 – Aggiunge 1487 Penetrazione offensiva
      • 5 – Curare te stesso o un alleato rende il tuo bersaglio assetato di sangue per 3 secondi. Infliggere danni diretti a un nemico lo rende insanguinato per 3 secondi. I nemici insanguinati subiscono il 4% di danni in più e infliggono il 4% di danni in meno ai bersagli assetati di sangue.
    • Armatura pesante – Radicamento a Black Grove
      • 2 – Aggiunge il 4% di guarigione ricevuta
      • 3 – Aggiunge 1206 Salute massima
      • 4 – Aggiunge 1206 Salute massima
      • 5 – Dopo aver subito danni diretti tre volte in 5 secondi, crei un’area di 5 metri per 10 secondi. Tu e i membri del gruppo che toccate l’area ottenete l’ancoraggio per 15 secondi, riducendo il costo della schivata del 20% e aumentando la mitigazione del blocco del 12%. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 10 secondi.
    • Maschera del Mostro – Costrutto di Anthelmir
      • 1 – Aggiunge 129 danni ad armi e incantesimi
      • 2 – Attaccare un nemico con un attacco pesante completamente carico lancia un’ascia contro il tuo nemico, infliggendo danni fisici e riducendo la sua armatura per 5 secondi. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 10 secondi e la riduzione del danno e dell’armatura varia in base al valore più alto tra il danno dell’arma o quello dell’incantesimo. L’ascia cade a terra dopo aver raggiunto il bersaglio per 5 secondi. Toccando l’ascia si riduce il tempo di recupero di questo set di 5 secondi.

Risultati e titoli
Questo aggiornamento introduce 56 nuovi risultati e 7 nuovi titoli.

  • Il titolo “Oathsworn” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Lighting the Embers”.
  • Il titolo “Discepolo di Bedlam” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Fervore irremovibile”.
  • Il titolo “Pitmaster” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Scorched but Surviving”.
  • Il titolo “L’Autogovernato” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Agile e intelligente”.
  • Il titolo “Il Vendicativo” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Campione dell’Abisso Giurato”.
  • Il titolo “L’Interveniente” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Bedlam Veil Champion”.
  • Il titolo “Connoisseur di torte” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Divoratore di torte”.

Aggiornamento 41 del gioco base

Kit di riparazione unificati
I kit di riparazione degli ingranaggi sono stati unificati! Non riceverai più kit di riparazione piccoli, minori, minori, comuni, maggiori o grandiosi. Riceverai semplicemente i kit di riparazione dell’attrezzatura e questi saranno in grado di riparare attrezzature di qualsiasi livello, come i vecchi kit di riparazione generale.

Inoltre, anche i kit di riparazione Cyrodiil sono stati unificati! Non otterrai più il kit di riparazione dell’assedio, il kit di riparazione della muratura del muro della fortezza, la falegnameria della porta della fortezza e così via. Ora c’è solo un kit di riparazione Cyrodiil che funzionerà su tutte le cose che prima avevano kit di riparazione individuali. Questi possono essere acquistati per 250 Punti Alleanza o 90 oro da vari commercianti. Di seguito sono riportate le tariffe di riparazione per i diversi articoli:

  • Mantieni la porta – 5.000
  • Mantenere…
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