La nostra classifica di seguito elenca le migliori armi per principianti e livelli in Throne e Liberty per rendere l'esperienza il più fluida possibile.
Thrones of Liberty è un gioco che enfatizza la scelta dell'arma giusta. La scelta dell'arma avrà un impatto considerevole sulla tua esperienza di livellamento e sulle prestazioni alla fine del gioco. L'approccio del gioco alle armi fornisce un livello di libertà solitamente non visto nei sistemi di classi tradizionali, poiché consente ai giocatori di scegliere il proprio stile di gioco o ruolo in base all'arma preferita.
Riceverai un'arma per ogni tipo quando crei un personaggio in Thrones of Liberty. Ciò significa che hai l'opportunità di provare ciascuna arma e determinare quale si adatta meglio al tuo stile di gioco. Ogni arma ha abilità, vantaggi e svantaggi unici che dovresti considerare prima di decidere. Ad esempio, alcune armi potrebbero essere più adatte per il combattimento ravvicinato, mentre altre potrebbero eccellere negli attacchi a distanza. Alcune armi possono avere più capacità difensive, mentre altre possono avere più capacità offensive o curative. È importante notare che la scelta dell'arma non è solo una questione di preferenze personali.
Armi diverse hanno curve di livellamento diverse, il che significa che alcune potrebbero essere più facili da far salire di livello rispetto ad altre. Inoltre, alcune armi potrebbero essere più adatte per determinate sfide o boss del gioco. Diamo un'occhiata alle migliori armi per principianti in Throne and Liberty mentre classifichiamo e descriviamo i loro pro e contro in modo che tu possa scegliere l'opzione migliore per te.
Qual è il miglior tipo di arma per livellare e principianti?
Pensiamo che le migliori armi per salire di livello e per i principianti in Throne and Liberty siano la balestra, l'arco lungo e il bastone. quindi li abbiamo classificati in alto nella nostra guida. Tutte e tre le armi supportano uno stile di gioco a distanza, quindi evitare danni e avversari in mischia è facile rimanendo in costante movimento.
Inoltre, ciascuna di queste armi offre qualcosa di unico: il personale ha un danno AoE significativo, gli archi lunghi hanno un grande danno a bersaglio singolo e le balestre hanno un movimento fantastico abbinato a un buon danno.
La quarta arma degna di nota è Bacchetta e Tomo; sebbene sia finita al 6° posto della nostra classifica a causa del basso danno inflitto rispetto ad altre armi, fornisce una guarigione fantastica se hai appena iniziato il gioco e hai difficoltà a sopravvivere o giochi in modalità PVP. Quindi, scegliere una bacchetta e un tomo secondari è sempre una buona decisione se prendi un'arma ad alto danno come arma primaria.
- Balestra
- Arco lungo
- Personale
- Pugnali
- Spadone
- Bacchetta e tomo
- Spada e scudo
7 Spada e scudo
Spada e Scudo è un tipo di arma impegnativo per salire di livello. Potrebbe funzionare meglio come opzione di arma secondaria durante questo processo. Tuttavia, è un tipo di arma primaria tipicamente associata ai carri armati. Avere almeno un carro armato e un guaritore in ogni gruppo è vitale, quindi se passi il tuo tempo e i tuoi sforzi a far salire di livello una o entrambe le armi, probabilmente non avrai difficoltà a trovare un gruppo in Throne and Liberty. Quest'arma può essere eccellente anche per scopi difensivi e di controllo della folla in PvP.
Pro di Spada e Scudo:
- Alta sopravvivenza: può riflettere i danni e far pagare i nemici per averti attaccato.
- Provocazione: attira l'attenzione dei nemici con provocazione e aggressività, che è vitale nel gioco di gruppo PvE.
- Riduzione del danno: riduci i danni per te e il tuo gruppo.
Contro spada e scudo:
- Basso danno: il tuo danno sarà terribile a meno che tu non abbia un'eccellente arma secondaria.
- Mobilità debole: lo stile di gioco verrà forzato in uno stile di gioco di dominio solo corpo a corpo senza portata.
- Solo supporto: Gli MMO hanno pochissimi giocatori di carri armati perché sono build di solo supporto, il che non è diverso.
6 Bacchetta e tomo
La bacchetta è un'arma specializzata nei giochi di ruolo progettati per i guaritori di gruppo. Ogni gruppo dovrebbe avere un guaritore e non puoi mai sbagliare con la bacchetta. Tuttavia, salire di livello con una bacchetta può essere un processo lungo e difficile poiché non infligge molti danni. Se hai intenzione di diventare un guaritore alla fine del gioco, considera l'utilizzo di una bacchetta magica e di un tomo come strumenti di utilità sulla barra posteriore. Inoltre, la bacchetta magica e il tomo sono eccellenti armi secondarie per le battaglie PvP. In PvP, fare affidamento sugli altri per curarti non è consigliabile, quindi avere accesso ai buff e alla rigenerazione degli HP è essenziale.
Pro della bacchetta:
- Supporto: se vuoi potenziare, curare e supportare gli alleati in combattimento, questa è la tua arma migliore.
- Controllo della folla: la Bacchetta eccelle nello stordire i nemici, il che è ottimo per PvE e PvP.
- Gioca in solitaria: ogni giocatore solista avrà bisogno di cure, rendendo quindi la bacchetta un'ottima scelta.
Contro della bacchetta:
- Danno debole: creata per il supporto, la Bacchetta non è un'arma che infligge danni.
- Supporta la messa a fuoco: sarai principalmente bloccato nella guarigione e nel potenziamento dei membri del gruppo.
- Richiede Kitesurf: non lasciare che i nemici si avvicinino mitragliando da un lato all'altro per sopravvivere.
5 Spadone
Se preferisci uno stile di gioco che coinvolge un guerriero pesante, potresti prendere in considerazione l'utilizzo di uno spadone. È anche un'ottima arma primaria per i carri armati, con spada e scudo come opzioni secondarie. Ha la capacità di controllare la folla e causare danni significativi, rendendolo una scelta eccellente. Tuttavia, devi tenere presente che avrai costantemente bisogno di curarti per i danni che ricevi, oppure dovrai parare gli attacchi per evitare di subire danni. Essendo un'arma a due mani, ha alcune abilità difensive in cui devi diventare esperto per utilizzare lo spadone al massimo delle sue potenzialità. Se non riesci a padroneggiare queste abilità, morirai spesso e diventerai rapidamente frustrato.
Pro dello spadone:
- Danno AOE: il danno AOE del dominio e il bersaglio singolo arrivano più avanti nel gioco.
- Controllo della folla: puoi stordire i nemici in modo affidabile, il che aiuta in PvP.
- Spada e scudo: combinalo con una spada e uno scudo secondari per una build forte.
Contro dello spadone:
- Nessuna portata: sei interamente dipendente dal danno corpo a corpo e vulnerabile alla distanza.
- Dipendente dalla mano secondaria: se scegli l'arma secondaria sbagliata, perderai danni e sopravvivenza.
- Deve chiudere il gap: la build dello Spadone necessita di tempi di chiusura degli spazi e tempi di recupero per raggiungere la portata dell'attacco.
4 pugnali
I pugnali si affidano al posizionamento preciso e ai danni da veleno per infliggere i loro danni. Le loro abilità causano danni aggiuntivi ai bersagli avvelenati, consentendo potenti esplosioni di danni. Tuttavia, richiedono più abilità e consapevolezza rispetto alle armi a distanza come archi, balestre e bastoni. Mentre le armi a distanza ti permettono di stare lontano dai pericoli, i pugnali sono più efficaci se usati per fiancheggiare gli avversari e sono più vulnerabili ai contrattacchi. Se vuoi usare i pugnali, ti consigliamo di avere una balestra come arma secondaria per fornire schivate difensive aggiuntive e danni a distanza contro i nemici più resistenti.
Pro del pugnale:
- Alta critica: puoi rapidamente ridurre i nemici e i giocatori da 100 a 0 a causa dell'alto livello critico.
- Grande mobilità: Mentre sei in mischia, hai un'eccellente mobilità con i pugnali.
- Danno da scoppio: sei costruito per combattimenti di breve durata in cui la raffica è la chiave.
Contro del pugnale:
- Posizionamento richiesto: per massimizzare i danni sarà necessaria un'attenzione costante al posizionamento.
- Focalizzato sul PvP: questo tipo di arma non è progettato per combattimenti PvE prolungati, ma per combattimenti PvP di breve durata.
- Scelte della mano secondaria: le tue scelte secondarie e l'ottimizzazione delle statistiche sono limitate.
Passiamo infine alle Migliori Armi per Principianti in Throne and Liberty nella nostra classifica.
3 Personale
Quando usi un bastone in Throne and Liberty, è essenziale concentrarsi sull'aumento del tuo mana massimo. Ogni incantesimo consuma mana e, di conseguenza, ha un tempo di recupero relativamente lungo. Tuttavia, il bastone è lo strumento più efficace per i danni ad area d'effetto nel gioco, con lo spadone che arriva al secondo posto. Sebbene manchi il danno a raffica su bersaglio singolo di pugnali o archi lunghi, ogni gruppo avrà bisogno di almeno un giocatore con un bastone come opzione secondaria. Per i giocatori principianti, è meglio prendere il bastone come arma secondaria. Dato che il bastone può avere tempi di recupero lunghi, è una buona idea avere qualcosa come opzione primaria per infliggere danni rapidi e significativi a un singolo bersaglio.
Punti positivi del personale:
- Danno AOE: Questa è la tua arma se ti piacciono i danni elementali e la distruzione massicci.
- Livellamento della potenza: non c'è niente di meglio che eliminare ondate di nemici mentre si livella con un bastone.
- Lungo raggio: il tipo di arma è a portata completa, fai attenzione a mantenere tale portata.
Contro del personale:
- Cooldown lunghi: i tuoi incantesimi avranno tempi di recupero terribilmente lunghi, quindi usali preziosamente.
- Debole sopravvivenza: devi kitare i nemici e non lasciarli avvicinare in mischia.
- Danno inferiore: il danno complessivo inflitto non è al massimo, né lo è il danno bilanciato.
2 Arco lungo
L'arco lungo è un'arma a distanza che infligge danni elevati ed è una delle migliori opzioni attualmente disponibili. È progettato per concentrarsi sui danni a bersaglio singolo e sulle abilità che ruotano attorno al legame. Il legame è un effetto di stato che può immobilizzare temporaneamente i bersagli, mentre le tue abilità e i tuoi attacchi possono infliggere danni maggiori ai nemici legati. Serve come un'eccellente arma primaria.
Pro dell'arco lungo:
- Danno: A seconda della selezione secondaria, il miglior danno complessivo è per PvE e PvP.
- Allineare: puoi giocare a distanza e fare comunque danni pazzeschi.
- Facile da giocare: L'arco lungo è relativamente facile e meno complesso degli altri.
- Autoguarigione: puoi persino curare te stesso e gli altri con l'arco lungo.
Contro dell'arco lungo:
- Scelte della mano secondaria: l'unico lato negativo dell'arco lungo è che non è in sinergia con tutte le armi secondarie.
- Movimento costante: Con un arco lungo, devi allontanarti costantemente dal tentativo di colmare il divario tra i nemici.
1 balestra
La balestra è un'arma ideale per i giocatori che preferiscono uno stile di gioco a distanza e un'eccellente mobilità. Possiede abilità uniche che offrono cure e ti permettono di schivare o liberarti dagli stordimenti, il che può essere incredibilmente utile nelle fasi successive del gioco. Inoltre, la balestra ha un'abilità difensiva che ti consente di schivare qualsiasi attacco se cronometrato correttamente, rendendola una scelta eccellente per i principianti come arma primaria e un'opzione formidabile come arma secondaria nella fine del gioco.
Professionisti della balestra:
- DPS a bersaglio singolo: il secondo miglior DPS del gioco.
- Allineare: gioca a distanza ed evita di subire danni.
- Versatile: l'arma più versatile che si integra con qualsiasi arma secondaria.
- Tuttofare: quest'arma non è padrona di nessuno ma è eccezionale a tutto tondo.
Contro della balestra:
- DPS inferiore: La balestra ha un DPS inferiore rispetto all'arco lungo.
- Un obiettivo: La balestra si concentra solo sul bersaglio singolo…