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Patch ESO v9.3.5 DLC Scions of Ithelia e aggiornamento 41 – Bilanciamento delle classi, effetti di stato, nuovi dungeon

ESO Patch v9.3.5 Scions of Ithelia DLC & Update 41 - the Elder Scrolls Online

Zenimax Online Studios porta due nuovi dungeon, modifiche al bilanciamento delle classi, effetti di stato e altro ancora nel DLC ESO Patch v9.3.5 Scions of Ithelia e nell’aggiornamento 41.

Nella patch 9.3.5, gli sviluppatori aggiungono due nuovi dungeon, modificano gli effetti di stato e apportano grandi modifiche al bilanciamento delle classi. Questa patch è il primo DLC del capitolo Gold Road della durata di un anno e richiede l’acquisto o l’abbonamento a ESO+. Tuttavia, con l’aggiornamento 41 puoi trovare molte altre modifiche al gioco base. Queste sono incluse per chiunque possieda il gioco. L’aggiornamento 41 di ESO è ora disponibile su PC e Mac e sarà disponibile il 26 marzo per le console Xbox e PlayStation.

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I 5 cambiamenti più importanti nell’aggiornamento 41 dell’ESO

Le 10 principali modifiche alla patch ESO v9.3.5 DLC Scions of Ithelia e all’aggiornamento 41

Ecco i 10 punti salienti del DLC Scions of Ithelia v9.3.5 della patch ESO e dell’aggiornamento 41:

  1. Nuovo contenuto – Sono stati aggiunti due nuovi dungeon con il DLC Bedlam Veil e Deep Folk Crossing.
  2. Equilibrio di classe – Arcanist PvE DPS nerfato, Negromante rielaborato, Stregone potenziato.
  3. Set di ingranaggi – 8 nuovi set dai dungeon, tre dalle ricompense dei meritevoli e un nuovo mitico.
  4. Effetti di stato – Le modifiche al bilanciamento mantengono principalmente le stesse impostazioni con la perdita DPS anticipata.
  5. Qualità della vita – Utili modifiche a Cyrodiil e alla gestione dell’inventario.
  6. Chiavi imperterrite – Aumentate le ricompense chiave delle missioni imperterrite per il completamento.
  7. Ricerca del prologo – inizia il nuovo capitolo della missione prologo Gold Road.
  8. Nuovi oggetti da collezione – Aggiunti 7 nuovi arredi con scritte principali.
  9. Case – due nuovi Willowpond Haven e Sword-Singer’s Redoubt.
  10. Arredi e Realizzazioni – aggiunti 28 nuovi arredi, 56 obiettivi e sette nuovi titoli.

Note complete – Patch ESO v9.3.5 DLC Scions of Ithelia e aggiornamento 41

Di seguito, puoi leggere le note complete sulla patch del DLC Scions of Ithelia v9.3.5 ESO e dell’aggiornamento 41 da qui:

Benvenuti a The Elder Scrolls Online v9.3.5 e al nostro primo DLC per il 2024: Scions of Ithelia! Questo DLC presenta due nuovi avvincenti dungeon PvE per 4 giocatori. La Fossa del Giuramento è un campo di addestramento per i prescelti di Malacath e il Dio delle Maledizioni ti chiede di mettere in atto vendetta per conto dei caduti. In Bedlam Veil, situato nel semipiano di Maelstrom, scoprirai che i cultisti hanno invaso e spetta a te difendere questa antica cripta e la misteriosa reliquia che protegge. Completando questi dungeon avrai la possibilità di ottenere una serie di nuovi set di oggetti, oggetti da collezione, obiettivi e altro ancora.

Come parte dell’aggiornamento gratuito del gioco base, abbiamo aggiunto 3 nuovi set di oggetti PvP guadagnati da Rewards of the Worthy oltre a una nuova Antiquity. Abbiamo anche unificato i kit di riparazione dell’equipaggiamento per risolvere eventuali problemi di inventario e ora anche l’equipaggiamento d’assedio si accumulerà! Le ricompense principali sono state aumentate e abbiamo anche aggiornato le impostazioni grafiche predefinite e le specifiche minime del gioco.

Ci auguriamo che ti piaccia il primo DLC di quest’anno, che ha una dimensione di circa 2,26 GB.

Pacchetto giochi DLC: due nuovi dungeon

Fossa del Giuramento: per secoli il rifugio appartato della Fossa del Giuramento è stato un terreno di prova per i seguaci di Malacath, che affinavano le loro abilità marziali all’ombra del Principe Daedrico. Una banda di Elfi Silvani che si fanno chiamare Recollection è recentemente arrivata con un ultimatum… unisciti al loro esercito o morirai. Piegare il ginocchio davanti a questi usurpatori avrebbe suscitato vergogna agli occhi di Malacath e la battaglia avrebbe avuto inizio. Ora, le logge della Fossa si oppongono al Ricordo per liberarsi dalle catene della servitù, ma gli Elfi Silvani hanno un altro motivo?

Bedlam Veil: Il laboratorio di Fa-Nuit-Hen, Bedlam Veil, è stato invaso da una forza misteriosa che si fa chiamare Blind Path e guidata da un imponente Daedra noto come The Blind. Le sue forze hanno preso il controllo del laboratorio, alla ricerca di un manufatto di grande importanza, l’Echonir. Fa-Nuit-Hen, sempre deliziato dalle sorprese e dalle prove, è divertito da questa intrusione e, se potesse ricordare cos’era l’Echonir o DOVE si trovava, senza dubbio lo sigillerebbe. Una cosa è certa: il manufatto non deve cadere nelle mani dei Ciechi e delle sue forze.

Sblocchi dei dungeon DLC
  • Oathsworn Pit e Bedlam Veil sono dungeon per 4 giocatori che possono essere raggiunti rispettivamente tramite The Reach e Wrothgar.
  • L’ingresso di Oathsworn Pit si trova nella parte settentrionale di The Reach. L’ingresso è a nord del Santuario dei Monti Druadach.
  • L’ingresso di Bedlam Veil si trova nella zona occidentale di Wrothgar, a nord del Santuario di Siege Road.
  • Entrambi i dungeon includono una versione normale oltre a una versione veterana. Ogni dungeon presenta modalità difficili impegnative per ciascuno dei tre incontri con i boss.
  • Ci sono set di oggetti unici, inclusi due nuovi set di maschere di mostri Undaunted, disponibili solo nei sotterranei.
  • Completando i dungeon sono disponibili premi per obiettivi unici, tra cui:
  • I “Segni di sangue di Malacath” sono disponibili per coloro che completano sia Oathsworn Pit che Bedlam Veil almeno a difficoltà Veterano e attivano l’obiettivo “Scions of Ithelia Delver”.
  • I ricordi di Malacath Helm Haunt e Echonir Examination sono disponibili ai giocatori che completano Oathsworn Pit e Bedlam Veil, rispettivamente, almeno a difficoltà Veterano.
  • L’ambra cacciatrice di artefatti è disponibile per coloro che completano l’obiettivo “La punizione richiede tempo”.

Nuovi set di oggetti

Abbiamo aggiunto diversi nuovi set di oggetti e maschere di mostri da acquisire nei dungeon di Scions of Ithelia:

Velo di Bedlam

Armatura leggera – Induzione del percorso cieco

  • 2 – Aggiunge 1096 Magicka massima
  • 3 – Aggiunge il 4% di guarigione effettuata
  • 4 – Aggiunge 1096 Magicka massima
  • 5 – Aumenta la forza dei tuoi scudi di danno del 13% su bersagli a 15 metri o più vicini a te. Aumenta le cure fornite del 13% sui bersagli a più di 15 metri di distanza da te.

Armatura media – Incubo offuscato

  • 2 – Aggiunge 657 probabilità critica
  • 3 – Aggiunge 657 probabilità critica
  • 4 – Aggiunge 657 probabilità critica
  • 5 – Quando infliggi danno critico a un nemico, i frammenti di vetro esplodono per 8 metri attorno a lui, infliggendo danni fisici ai nemici nell’esplosione e applicando l’effetto di stato Sundered, infliggendo danni fisici aggiuntivi e applicando Breccia minore per 4 secondi, riducendo i danni fisici del bersaglio e Resistenza agli incantesimi di 2974. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 8 secondi e il danno aumenta in base al valore più alto tra il danno dell’arma o quello dell’incantesimo.

Armatura pesante – Furia riflessa

  • 2 – Aggiunge 1206 Salute massima
  • 3 – Aggiunge 1206 Salute massima
  • 4 – Aggiunge 1096 resistenza massima
  • 5 – Quando provochi un nemico, ottieni una pila di frammenti rotti per 5 secondi, fino a un massimo di 5 pile. Puoi guadagnare solo uno stack ogni 1 secondo. Quando i frammenti rotti terminano, rilasci le pile con un’esplosione di 8 metri, infliggendo danni fisici ai nemici colpiti e applicando loro Major Maim per 3 secondi per pila di frammenti rotti consumati, riducendo i danni inflitti del 10%. Il danno diminuisce in base alla tua salute massima.

Maschera del Mostro – Il Cieco

  • 1 – Aggiunge 657 probabilità critica
  • 2 – La guarigione critica di te stesso o di un alleato garantisce loro uno scudo di danno Hydroglass che assorbe fino a 2692 danni per 6 secondi. Mentre lo Scudo di danno rimane attivo e per 3 secondi dopo il suo termine, il bersaglio ottiene Forza minore, aumentando il danno critico inflitto del 10%.
Fossa del Giuramento

Armatura leggera – Ceneri di Anthelmir

  • 2 – Aggiunge 1487 Penetrazione offensiva
  • 3 – Aggiunge 129 danni ad armi e incantesimi
  • 4 – Aggiunge 129 danni ad armi e incantesimi
  • 5 – Dopo aver inflitto danni, evoca un Cindermoth per 8 secondi che insegue il bersaglio e ne cerca uno nuovo entro 8 metri se l’iniziale viene ucciso. Il primo nemico che si avvicina al Cindermoth lo fa fermare ed esplodere dopo 1 secondo, infliggendo danni da fiamma e applicando Bruciatura ai nemici entro 8 metri. Ciò può verificarsi una volta ogni 8 secondi e riduce i danni dell’arma e degli incantesimi.

Armatura media – Fame di Sluthrug

  • 2 – Aggiunge 129 recupero di resistenza
  • 3 – Aggiunge 129 danni ad armi e incantesimi
  • 4 – Aggiunge 1487 Penetrazione offensiva
  • 5 – Curare te stesso o un alleato rende il tuo bersaglio assetato di sangue per 3 secondi. Infliggere danni diretti a un nemico lo rende insanguinato per 3 secondi. I nemici insanguinati subiscono il 4% di danni in più e infliggono il 4% di danni in meno ai bersagli assetati di sangue.

Armatura pesante – Radicamento a Black Grove

  • 2 – Aggiunge il 4% di guarigione ricevuta
  • 3 – Aggiunge 1206 Salute massima
  • 4 – Aggiunge 1206 Salute massima
  • 5 – Dopo aver subito danni diretti tre volte in 5 secondi, crei un’area di 5 metri per 10 secondi. Tu e i membri del gruppo che toccate l’area ottenete l’ancoraggio per 15 secondi, riducendo il costo della schivata del 20% e aumentando la mitigazione del blocco del 12%. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 10 secondi.
Maschera del Mostro – Costrutto di Anthelmir
  • 1 – Aggiunge 129 danni ad armi e incantesimi
  • 2 – Attaccare un nemico con un attacco pesante completamente carico lancia un’ascia contro il tuo nemico, infliggendo danni fisici e riducendo la sua armatura per 5 secondi. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 10 secondi e la riduzione del danno e dell’armatura varia in base al valore più alto tra il danno dell’arma o quello dell’incantesimo. L’ascia cade a terra dopo aver raggiunto il bersaglio per 5 secondi. Toccando l’ascia si riduce il tempo di recupero di questo set di 5 secondi.

Risultati e titoli

Questo aggiornamento introduce 56 nuovi risultati e 7 nuovi titoli.

  • Il titolo “Oathsworn” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Lighting the Embers”.
  • Il titolo “Discepolo di Bedlam” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Fervore irremovibile”.
  • Il titolo “Pitmaster” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Scorched but Surviving”.
  • Il titolo “L’Autogovernato” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Agile e intelligente”.
  • Il titolo “Il Vendicativo” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Campione dell’Abisso Giurato”.
  • Il titolo “L’Interveniente” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Bedlam Veil Champion”.
  • Il titolo “Connoisseur di torte” può essere ottenuto completando l’obiettivo “Divoratore di torte”.

Kit di riparazione unificati

I kit di riparazione degli ingranaggi sono stati unificati! Non riceverai più kit di riparazione piccoli, minori, minori, comuni, maggiori o grandiosi. Riceverai semplicemente i kit di riparazione dell’attrezzatura e questi saranno in grado di riparare attrezzature di qualsiasi livello, come i vecchi kit di riparazione generale.

Armi d’assedio impilabili

Gli ingegneri d’assedio di Cyrodiil hanno scoperto come condensare le armi d’assedio in modo che si accumulino! Le armi d’assedio di Cyrodiil ora si accumuleranno fino a 20 se hanno la salute massima. Quando si piazza un assedio…

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