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Titan Nerfed – Destiny 2: Stagione dei Desideri Aggiornamento 7.3.0

Titan Nerfed - Destiny 2 Season of The Wish Update 7.3.0

La Stagione dei Desideri di Destiny 2 e l’aggiornamento 7.3.0 hanno apportato cambiamenti significativi, in particolare cambiamenti alle abilità che hanno lasciato Titano nerfato; ecco un riassunto.

Destiny 2: La Stagione dei Desideri cambia il Crogiolo, gli Attacchi, i Settori Perduti, i Raid, le armi esotiche, le modifiche alle armature e altro ancora. Esaminiamo le modifiche più significative, concentrandoci sui cambiamenti delle abilità, sugli aggiustamenti delle modifiche alle armature e sulle modifiche esotiche. Cambiamenti notevoli che i guardiani possono vedere negli aggiustamenti delle abilità e vari nerf per tutte le classi, in particolare Titano. In secondo luogo, le modifiche alle modifiche dell’armatura influenzeranno i tempi di recupero e la rigenerazione dell’energia.

Note sulla patch della Stagione dei Desideri 7.3.0

Ecco un riepilogo di ciò che devi sapere:

Modifiche del crogiolo

La nuova stagione, “La stagione dei desideri”, cambia in modo significativo l’esperienza del Crogiolo di Destiny 2. La schermata del Direttore del Crogiolo riceve un aggiornamento, introducendo un doppio booster di ricompense per le partite del Crogiolo. La mappa della Cittadella ritorna nel Crogiolo, con partite nella Città Sognante. Gli sviluppatori hanno aggiunto una nuova modalità Sparrow Control e apportato modifiche ai punti di spawn sulle mappe Endless Vale, Midtown e Meltdown per risolvere problemi di spawn specifici. La divisione competitiva vede diversi cambiamenti, inclusa la rimozione delle serie di promozione e retrocessione dalla maggior parte delle divisioni e revisioni alla playlist competitiva, con solo Survival e Countdown Rush come modalità in primo piano. Varie modifiche alle regole della modalità, al conteggio dei respawn e ai tempi dei round mirano a migliorare l’esperienza competitiva.

Nello Stendardo di Ferro, il trionfo compiuto ora richiede il completamento di otto sfide, in linea con due sfide separate. Gli sviluppatori hanno corretto l’eruzione dello Stendardo di Ferro e introdotto nuove medaglie per le Super Strand, incluso il guadagno di medaglie del Crogiolo per le eliminazioni degli Astori. Crucible Labs vede l’aggiunta di Checkmate Dominion, Checkmate Countdown Rush e Checkmate Clash, insieme a una diminuzione del modificatore di penalità del tempo di recupero.

Le Prove di Osiride introduce un sistema di ricompensa settimanale basato sul numero di vittorie consecutive prima che una carta venga difettosa. Le modifiche alla modalità di gioco Relic includono ordini iniziali casuali delle reliquie, depositi di reliquie ridotti, punteggio più alto per vincere e modifiche alla meccanica di carica delle reliquie.

Moduli per armature

Mod di Stregone dell'Arco di Destiny 2

Una revisione significativa riguarda Exotic Armor, in particolare Aeon Swift, Aeon Safe e Aeon Soul. La Setta della Forza, associata a questi oggetti esotici, ora fornisce velocità di ricarica e cambio arma più rapide per colpi rapidi e precisi, della durata di 10 secondi. Invece di conferire energia bonus allo stordimento di un campione o alla sconfitta di un boss, questi oggetti esotici ora marchiano campioni, élite o miniboss per gli alleati, che infliggono danni maggiori ai bersagli marcati. Vengono apportate varie modifiche ad altre armature esotiche per cacciatori, titani e stregoni, influenzando abilità, bonus ai danni e funzionalità.

Inoltre, il team di Bungie apporta numerose modifiche alle modifiche generali delle armature, influenzando i tempi di recupero delle abilità e la rigenerazione dell’energia. Diverse mod ora richiedono ai giocatori di assicurarsi un’uccisione entro un intervallo di tempo specifico per generare sfere di potere e Bungie regola l’efficacia di mod come Melee Kickstart, Grenade Kickstart e Utility Kickstart. Impact Induction e Focusing Strike ora richiedono un attacco corpo a corpo potenziato per funzionare, e varie altre mod vedono modifiche ai ritorni energetici delle loro abilità.

Aggiustamenti delle armi

Destiny 2 Tutta la stagione delle armi dei desideri

Gli archetipi delle armi subiscono aggiornamenti generali, con danni aumentati contro i combattenti minori (barra rossa) e maggiori (barra arancione) per fucili automatici e fucili a impulsi. I proiettili del Glaive ricevono modifiche alla velocità e al danno e viene introdotta una meccanica di ricarica dello scudo quando si impugna il Glaive. Le modifiche alle spade includono un reticolo aggiornato, correzioni ai vantaggi e aggiustamenti alle spade esotiche come Vex Mythoclast, Revision Zero, Thorn e altro.

Le armi esotiche subiscono varie modifiche, con aggiornamenti a vantaggi come Zona di pericolo e Presa pesante. Le armi della Fonderia diventano ricompense dei settori perduti e il prezzo dei cannoni portatili comuni e non comuni nelle collezioni è allineato con quello delle altre armi. Vengono apportate modifiche al tempo di smantellamento delle armi Deepsight e vengono implementati miglioramenti per risolvere problemi relativi a varie armi esotiche.

Modifiche alle abilità di classe

Nuove ricompense per i settori perduti di Destiny 2

In tutte le sottoclassi, c’è una riduzione del tempo di soppressione degli affondi in mischia per alcune abilità di spostamento in mischia. Il team di Bungie implementa le modifiche: gli attacchi corpo a corpo attivati ​​con lo scatto e la scivolata non possono più essere attivati ​​dopo aver sparato con un’arma durante una scivolata, influenzando abilità come Attacco sismico, Colpo di scudo e Colpo di martello. Per i cacciatori, l’abilità Colpo della tempesta subisce modifiche, aumentando il danno base e rielaborando il comportamento di tracciamento. Thundercrash for Titans prevede una riduzione della resistenza ai danni contro i giocatori e Chaos Reach for Warlocks è stato corretto.

Le sottoclassi solari sperimentano modifiche ad abilità come Throwing Hammer, Sol Invictus e Well of Radiance. Le sottoclassi del Vuoto vedono modifiche ad abilità come Guardia dell’alba, Scudo sentinella e Nutri il vuoto. Le sottoclassi di stasi ricevono modifiche ad abilità come Withering Blade, Shiver Strike e Coldsnap Grenade. Infine, le sottoclassi di Strand, tra cui Bladefury e Weavewalk, cambiano in abilità e nelle meccaniche associate.

Collettivamente, questi cambiamenti mirano a migliorare l’esperienza di gioco complessiva nella nuova stagione di Destiny 2. Gli sviluppatori sperano che fornisca più equilibrio sia nelle attività PvE che in quelle PvP.


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