Alla fine, in The Last Caretaker, avrai bisogno di qualcosa di più di un piede di porco per sopravvivere. Per aprire nuove regioni e incontrare nemici più ostici è necessario essere preparati con armi migliori. Per farlo è necessario sbloccare il progetto per tali armi attraverso l’albero delle abilità e raccogliere i materiali richiesti.
Questa guida spiega come creare armi in The Last Caretaker, come usarle in modo efficace ed elenca tutte le armi attualmente disponibili, insieme ai materiali richiesti e ai livelli di abilità.
Come funziona la creazione di armi in The Last Caretaker

L’unica cosa che puoi usare per difenderti all’inizio del gioco è un piede di porco. Man mano che avanzi nel gioco e ottieni più punti abilità, nuove armi e progetti verranno sbloccati nei livelli più alti dell’albero delle abilità.
I materiali richiesti per ciascuna arma includono telai in lega, celle batteria e radiatori di raffreddamento, sebbene la maggior parte utilizzi diversi tipi di munizioni: elettricità, benzina o altri dardi specializzati.
La tua prima arma a distanza sarà probabilmente la pistola elettrica che sbloccherai al livello di abilità 3, che ti introdurrà al sistema di creazione delle armi nel gioco.
Tutte le armi e i requisiti realizzabili

Di seguito è riportato un elenco di tutte le armi creabili in The Last Caretaker, insieme ai requisiti per sbloccarle, ai materiali necessari e ai tipi di munizioni.
| Arma | Sblocca il livello di abilità | Punti abilità richiesti | Materiali necessari | Tipo di munizioni |
| Pistola elettrica | 3 | 1 | 1 cella batteria, 1 telaio in lega, 1 porta connettore, 1 cablaggio condotto | Elettricità |
| Pistola a proiettile | 5 | 2 | 1 telaio in lega, 1 cilindro di stoccaggio, 1 radiatore di raffreddamento | Flex pistola/frammento pistola |
| Pistola lanciafiamme | 7 | 2 | 1 telaio in lega, 1 porta connettore, 1 cilindro di stoccaggio, 1 radiatore di raffreddamento | Benzina |
| Lanciafiamme | 10 | 3 | 2 telai in lega, 1 porta connettore, 1 cilindro di stoccaggio, 1 radiatore di raffreddamento, 1 nano mesh | Benzina |
| Fucile a requiem | 11 | 3 | 2 telai in lega, 1 cilindro di stoccaggio, 1 radiatore di raffreddamento, 1 nano mesh | Colpo di fucile / Traccia di fucile / Trio di fucile |
| Fucile elettrico | 14 | 3 | 2 celle batteria, 2 telai in lega, 1 porta connettore, 1 cablaggio condotto, 1 chip logico, 1 nano mesh, 1 bobina magnetica | Elettricità |
| Cecchino | 17 | 3 | 2 telai in lega, 1 cilindro di stoccaggio, 1 radiatore di raffreddamento, 1 nano mesh | Asta da cecchino |
Man mano che si sale di livello, le ricette iniziano a diventare più dispendiose in termini di risorse ma molto più potenti, soprattutto per le armi elettriche e a lungo raggio.
Come fabbricare armi
Sblocca il progetto
Apri il tuo albero delle abilità e investi alcuni punti nei livelli di creazione di armi. Ciò sbloccherà ricette di armi più avanzate con ogni nuovo livello.
Raccogli materiali
Raccogli materiali attraverso l’esplorazione, i nemici e i siti schiantati. Materiali come telai in lega e celle batteria si trovano spesso nelle prime zone, mentre Nano Mesh e chip logici compaiono nelle aree successive.
Usa il Fabbricatore
Dirigiti verso la tua nave o punto di interesse con un Fabbricante al suo interno. Nel menu di creazione, seleziona l’arma che desideri creare e assicurati di avere tutti i materiali necessari.
Costruisci ed equipaggia. Una volta creata, equipaggia la tua arma spostandola dallo zaino alla fondina situata nella parte inferiore della schermata dell’inventario.
