Crimson Desert è il progetto più ambizioso di Pearl Abyss fino ad oggi, un gioco di ruolo d’azione open-world ambientato nel vasto continente di Pywel. Sia che tu stia entrando in gioco in modo fresco o cercando di scrollarti di dosso la confusione iniziale, la profondità assoluta di questo gioco può sembrare travolgente velocemente. Tre personaggi giocabili, un sistema di combattimento a strati, difficoltà dinamica, fazioni, fasi boss e un mondo pieno di segreti si contendono la tua attenzione fin dalla prima ora. Questa guida analizza tutto ciò di cui hai bisogno per partire con slancio.
Personaggi giocabili nel Deserto Cremisi
Crimson Desert non ti offre un protagonista in bianco. La storia segue Kliff come protagonista principale, ma due personaggi giocabili aggiuntivi si sbloccano man mano che avanzi nella narrazione. Ogni personaggio porta con sé uno stile di combattimento completamente distinto, una serie di abilità uniche e armi dedicate che determinano il modo in cui affronti i nemici.

Guida definitiva per principianti di Crimson Desert
Ciò che rende questa configurazione entusiasmante è che anche i due personaggi aggiuntivi (inclusi Damiane e Oongka) hanno le proprie serie di missioni che esistono al di fuori della storia principale. Non stai cambiando avatar solo per varietà. Stai sbloccando fili narrativi e stili di gioco meccanici completamente nuovi che espandono considerevolmente il mondo di Pywel.
Con quale personaggio dovresti iniziare?
Kliff è il tuo punto di ingresso predefinito poiché la storia è incentrata su di lui, quindi passerai naturalmente la maggior parte del tempo ad imparare prima le sue mosse. Usa quel tempo per interiorizzare il ritmo di combattimento principale prima che gli altri personaggi si aprano. Ogni protagonista premia con un approccio diverso al combattimento, quindi non affrettarti a superare i contenuti delle missioni individuali.
mancia
Non trascurare le missioni secondarie legate a Damiane e Oongka. Questi non sono contenuti di riempimento. Espandono il mondo e ti ricompensano con equipaggiamento e abilità unici che non troverai sul percorso principale.
Sistema di combattimento
Il combattimento di Crimson Desert si basa su un coinvolgimento fluido e cinematografico. Non sei mai bloccato in stringhe di attacco rigide. Invece, il sistema ti incoraggia a fondere le abilità con le armi con colpi, calci e prese a mano nuda per creare catene di combo senza soluzione di continuità. Far cadere i nemici, lanciarli contro i muri per stordirli o trascinare i cavalieri giù dalle loro cavalcature sono tutte opzioni tattiche legittime.

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Meccaniche di combattimento fondamentali da apprendere per prime
Ecco cosa distingue i giocatori che faticano da quelli che prosperano negli incontri di Pywel:
- La deviazione delle frecce ti offre un contrattacco affidabile contro i nemici a distanza. Impara presto i tempi perché affronterai costantemente gli arcieri.
- Scivolate, contrattacchi e schivate costituiscono la tua spina dorsale difensiva. Affidarsi solo al blocco ti farà punire contro i nemici più forti.
- La presa di ostaggi è uno strumento legittimo di controllo della folla. Afferrare un nemico può congelare i nemici vicini che non vogliono rischiare di colpire il loro alleato.
- Il lancio dell’arma funziona in entrambi i modi. I nemici possono disarmarti, ma puoi anche raccogliere le armi da terra, comprese quelle che i nemici lasciano cadere durante il combattimento.
avvertimento
Non ignorare la meccanica di rilascio delle armi. Partecipare a un duro combattimento e perdere la tua arma perché non te lo aspettavi può trasformare un incontro gestibile in una sconfitta. Mantieni la consapevolezza di ciò che ti circonda e afferra le armi cadute quando le tue vengono scagliate via.
Bracciale Assioma
Il Bracciale Axiom è un misterioso strumento di combattimento legato ai sistemi più profondi del Deserto Cremisi. I dettagli sulla sua piena funzionalità stanno ancora emergendo man mano che la community esplora il gioco, ma rappresenta uno degli strati meccanici distintivi che distingue Crimson Desert dai giochi di ruolo d’azione standard. Presta molta attenzione a come interagisce con le abilità equipaggiate.
Combattimenti contro i boss: fasi, barre della salute e abilità distintive
Gli incontri con i boss nel Crimson Desert seguono un sistema di fasi strutturato. Vedrai una barra della salute del boss visualizzata nella parte superiore centrale dello schermo nel momento in cui inizia un combattimento importante. Quando prosciughi la prima barra, si attiva un filmato, la salute si ripristina e il combattimento si intensifica.
I boss multifase come White Horn spingono questo a tre fasi complete. Il colore della barra della salute segnala in realtà in quale fase ti trovi: blu per la fase uno, verde per la fase due e rosso per la fase finale, più pericolosa. Quel cambiamento di colore è il tuo spunto per adattare il tuo approccio perché il comportamento del capo cambia in modo significativo tra le fasi.

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Come ottenere abilità distintive dai boss
Sconfiggere alcuni boss può far cadere il loro equipaggiamento e quell’equipaggiamento porta con sé le loro abilità distintive insieme a bonus alle statistiche unici. Questo non è cosmetico. Equipaggiare l’equipaggiamento derivato dal boss con la sua abilità distintiva può cambiare radicalmente il modo in cui gestisci gli incontri futuri. Dai la priorità a equipaggiarli non appena li acquisisci.
importante
Controlla sempre i bonus di abilità sull’equipaggiamento del boss prima di riporlo o venderlo. Un pezzo di equipaggiamento con un’abilità caratteristica può avere prestazioni migliori di un equipaggiamento con statistiche più elevate che ne è privo, soprattutto quando il suo effetto contrasta direttamente una sfida imminente.
Esplorando il mondo di Pywel
Pywel è diviso in cinque regioni distinte, che vanno dalle pianure aperte come Hernand alle aride profondità dello stesso Deserto Cremisi. Il mondo non è solo uno sfondo. È un sistema attivo che risponde alla progressione della tua avventura.
Come funziona il ridimensionamento dinamico della difficoltà?
Pearl Abyss ha creato un sistema di ridimensionamento dinamico della difficoltà in Crimson Desert che regola la sfida ambientale in base a dove ti trovi nello sviluppo del tuo personaggio. Il risultato è che il gioco non diventa improvvisamente banale una volta che hai aggiornato la tua attrezzatura. I nemici e gli incontri si ridimensionano per mantenere costante la pressione dalle prime ore fino alla fine del gioco.
Ciò significa che puoi esplorare liberamente senza preoccuparti di superare completamente un’area, ma significa anche che non puoi forzare la forza bruta attraverso i contenuti preparandoti troppo in una zona prima di spostarti in un’altra.
Opzioni di viaggio e movimento veloci
Muoversi Pywel utilizza un sistema di movimento a più livelli:
- Le cavalcature e i destrieri gestiscono i viaggi a lunga distanza in modo efficiente
- Arrampicata e planata sono parte integrante delle abilità naturali del tuo personaggio, quindi i terreni rocciosi e le aree elevate sono accessibili senza oggetti speciali
- Le tracce dell’Abisso sparse sulla mappa sbloccano punti di viaggio veloce quando vengono scoperte
- Un mech lanciamissili e un drago servono come opzioni di attraversamento a fine partita per il movimento aereo
Scopri Tracce dell’Abisso in anticipo e in modo coerente. Costruire la tua rete di viaggi veloci ti fa risparmiare enorme tempo quando le missioni ti inviano in più regioni.
Migliorare l’equipaggiamento e creare armi
L’efficacia del combattimento in Crimson Desert è direttamente legata al tuo equipaggiamento. I fabbri e gli NPC specializzati sparsi negli insediamenti di Pywel offrono servizi di potenziamento che aumentano le prestazioni del tuo equipaggiamento contro nemici e boss più ostici.
Oltre all’aggiornamento, puoi creare armi da zero. Le armi artigianali forniscono bonus alle statistiche fondamentali e possono migliorare le tue abilità e abilità in modi che il bottino standard non sempre replica. Non considerare il crafting come un optional. Contro boss multifase e nemici d’élite, la differenza tra equipaggiamento potenziato e non potenziato è sostanziale.

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Fazioni, missioni secondarie e attività mondiali
La maggior parte delle fazioni in Pywel iniziano come amichevoli e ti incanalano verso missioni secondarie che arricchiscono la politica e la storia del mondo. Tuttavia, le fazioni ostili occupano attivamente i territori e devono essere sgomberate prima che quelle aree diventino sicure.
La roccaforte Roothold è un chiaro esempio di questa dinamica. Originariamente sotto il controllo di Casa Celeste, viene occupata dalle forze di Gwen Kraber. Eliminando i soldati di Kraber e sconfiggendo Kraber stesso, la roccaforte viene restituita alla Casata Celeste e si aprono le risorse e gli NPC dell’area.
Quali contenuti secondari sono disponibili oltre alle missioni?
Crimson Desert racchiude una serie di attività oltre al combattimento e alle missioni della storia:
- Missioni alternative che corrono parallele al percorso principale
- Attività di immersione profonda come l’estrazione di risorse
- Pesca, confermata come caratteristica e mostrata con i personaggi Macduff e Oongka in un luogo di pesca
- Meccanica puzzle in rovine dimenticate che richiede sequenze di attivazione specifiche
- Puzzle enigmatici che mettono alla prova l’osservazione e la risoluzione dei problemi piuttosto che l’abilità di combattimento
Queste non sono imbottiture. Contribuiscono alla gestione delle risorse e alla progressione dell’equipaggiamento, quindi interagire regolarmente con loro mantiene il tuo personaggio competitivo senza costringerti a affrontare incontri di combattimento.
Punti chiave per i nuovi giocatori
Crimson Desert premia i giocatori che interagiscono con i suoi sistemi invece di affrettarsi ad attraversarli. Impara presto il ritmo del combattimento, scopri costantemente i punti di viaggio veloce, equipaggia le abilità distintive del boss nel momento in cui le guadagni e non saltare i contenuti secondari legati a Damiane e Oongka. Pywel è un mondo costruito per l’esplorazione e la sperimentazione, e i giocatori che abbracciano questa mentalità troveranno l’esperienza molto più gratificante rispetto a quelli che la trattano come una linea retta dall’inizio alla fine. Ottieni altre guide sul Deserto Cremisi qui.
