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Accoltellato a Shadows Quest Guida – The Outer Worlds 2

Accoltellato a Shadows Quest Guida – The Outer Worlds 2

Stabbing at Shadows è la missione complementare di Aza e indaga il suo passato con la Gloriosa Alba. Mentre la aiuti a rintracciare un vecchio amico, scopri segreti, tradimenti e tanti pericoli che si avvicinano. Questa guida ti guida attraverso ogni fase, dall’avvio della missione al confronto con le persone che hanno messo un bersaglio sulla schiena di Aza.

Come iniziare l’accoltellamento a Shadows Quest

Mentre sei all’avventura con Aza nel tuo gruppo, lei alla fine si avvicinerà a te da sola e ti chiederà aiuto. Quando sarà pronta, vedrai apparire un fumetto sopra la sua testa. Se non hai voglia di aspettare, puoi avviare tu stesso la missione portandola in qualsiasi accampamento dell’Alba Gloriosa.

Incontro con Severin

Quando Aza affronta la ricerca, spiega che ha bisogno di raggiungere un amico all’interno dell’Alba Gloriosa di nome Severin. Si suppone che le abbia lasciato un messaggio in uno dei loro accampamenti. L’accampamento giusto è su Praetor, appena ad ovest del Controllo Centrale, proprio di fronte ad esso. Andate lì e interagite con il dispositivo di comunicazione in modo che Aza possa ricevere il messaggio di Severin.

Successivamente dirigiti verso il Chiostro. Severin ammette che l’Eccelso Leader, Dagmar, gli ha detto personalmente che Aza avrebbe dovuto essere uccisa. E poiché Aza è pronto a staccarsi la testa su due piedi. Se vuoi calmarla e impedirle di ucciderlo, dovrai superare una prova di Eloquenza 11. Se fallisci, Severin e le Sentinelle del Protettorato che ha portato con sé cadranno. Una volta che Severin viene gestito in un modo o nell’altro, Aza deve affrontare una verità ancora più grande: il suo Eminente Leader, Dagmar, ha lavorato con il Protettorato alle sue spalle.

Guida alle missioni di Viaggio pericoloso a Grove – The Outer Worlds 2

Incontro con Dagmar

Dirigiti al controllo centrale e usa il terminale all’interno. Troverai un messaggio di Dagmar al Console del Protettorato che spiega tutto, incluso l’ordine di uccidere Aza. Il messaggio rivela inoltre che Dagmar indossa l’equipaggiamento completo del Protettorato, confermando che in realtà è una Sentinella.

L’ufficio di Dagmar si trova all’interno del Controllo Centrale, ma ogni porta è chiusa a chiave. Per entrare dovrai utilizzare un percorso nascosto. Vai nella stanza vicina e cerca un piccolo pannello a muro che puoi rimuovere. Striscia attraverso le prese d’aria, segui il percorso e alla fine entrerai nel suo ufficio e ti troverai faccia a faccia con Dagmar.

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