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Aggiornamento della patch 7 di Baldur's Gate 3: nuove azioni leggendarie, progressi Alpha e Beta, miglioramenti dello schermo condiviso

Baldur’s Gate 3 Patch 7 Update community update 28

Nel loro ultimo aggiornamento della community, Larian Studios ha rivelato nuove informazioni sui progressi verso la patch 7 di Baldur's Gate 3!

Con l'avvicinarsi del primo anniversario del lancio del gioco, gli sviluppatori di Larian Studios hanno lavorato a una delle ultime patch di contenuti principali del gioco. Con un'uscita prevista per settembre 2024, la nuova patch promette nuovi finali malvagi e strumenti di modding ufficiali per la community.

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I 10 punti salienti dell'aggiornamento della patch 7 di Baldur's Gate 3

Di seguito è riportato un elenco dei 10 punti salienti dell'ultimo Community Update #28 per Baldur's Gate 3:

  1. Registrazione Beta Chiusa – Ora puoi registrarti per partecipare al Closed Beta Test che inizierà il 22 luglio.
  2. Aggiornamenti dello schermo diviso – La modalità schermo diviso dinamico consentirà di unire gli schermi divisi quando entri nello stesso spazio del tuo amico.
  3. Nuove azioni leggendarie – I personaggi boss come Malus Thorm, Dror Ragzlin e altri otterranno nuove e potenti azioni leggendarie.
  4. Kit di strumenti di modifica – Il toolkit in arrivo consentirà ai modder di modificare oggetti, cosmetici, classi/sottoclassi, razze e altro ancora!
  5. Finali malvagi – Nuove sequenze cinematiche sia per i personaggi Dark Urge che per quelli avatar standard.
  6. Insetti dell'impulso oscuro – Correzione di bug di combattimento, di alcune interazioni tra personaggi e altro ancora.
  7. Miglioramenti dei personaggi di Origin – Miglioramenti in arrivo per le partite di Wyll, Astarion, Lae'zel, Karlach, Gale e Shadowheart.
  8. Battute di festa fisse – I gruppi multigiocatore supporteranno le battute tra personaggi assegnati a giocatori diversi.
  9. Progresso Alpha Chiuso – Feedback positivi dai modder della community che hanno partecipato alla Closed Alpha.
  10. Nuovo Merchandising – La colonna sonora di Baldur's Gate 3 è ora disponibile su cassetta, insieme a due nuovi modelli di magliette.

Note complete – Community Update #28 Beta chiusa

Ah, l'estate. Fuori la temperatura sta salendo, l'aroma chimico della crema solare è inevitabile e tuo padre è al terzo giorno che indossa la stessa canottiera macchiata di sudore. Quale momento migliore di questo per ritirarsi in casa e recuperare le ultime novità in arrivo su Baldur's Gate 3?

In arrivo a settembre, la patch 7 offre la via di fuga perfetta con aggiornamenti a schermo condiviso, nuovi filmati per finali malvagi, numerose correzioni di bug e il nostro toolkit di modding ufficiale di cui abbiamo parlato più in dettaglio nell'ultimo aggiornamento della community!

Diamo un'occhiata! E come sempre, attenzione: ci sono spoiler in arrivo.

Aggiornamenti dello schermo diviso

La modalità dinamica a schermo diviso è in arrivo! Con il nostro prossimo aggiornamento, gli amici non saranno più confinati eternamente dalla loro parte dello schermo, perché il potere dell'amicizia trascende tutti gli ostacoli, comprese le partizioni dello schermo.

Quando giochi in modalità cooperativa, ora avrai la possibilità di far sì che gli schermi divisi si fondano in un unico schermo quando ti avvicini l'uno all'altro. Puoi accedervi direttamente dall'HUD e dalle impostazioni di gioco, sia dentro che fuori dal combattimento.

Miglioramenti della modalità onore

Stiamo continuando a migliorare anche il combattimento in Honour Mode. Con la Patch 7, sono state conferite azioni leggendarie aggiuntive a un numero ancora maggiore di creature, tra cui il bulette, il chirurgo di quartiere preferito da tutti, Malus Thorm, e i githyanki Ch'r'ai Tska'an, Ch'r'ai Har'rak e Ptaris.

Dror Ragzlin ora potrà anche usare un nuovo incantesimo chiamato Arachnid Compulsion per radunare i ragni che risiedono nella fossa vicina e combattere il vero nemico: te.

Kit di strumenti di modifica di Baldur's Gate 3

Con questo aggiornamento arriva anche il nostro toolkit ufficiale per le mod! A settembre, potrai caricare il tuo gioco con una serie di nuove mod di gioco e persino provare a crearne qualcuna tu stesso.

Ti consigliamo di dare un'occhiata alle nostre FAQ sul modding per maggiori informazioni sul supporto al modding per Baldur's Gate 3.

Stiamo attualmente lavorando con gli autori di Baldur's Gate 3 Mod durante la nostra Closed Alpha, che sono stati impegnati a testare il toolkit. Per scoprire a cosa hanno lavorato alcuni autori di Mod durante la Closed Alpha, continua a leggere!

Il Toolkit stesso ti fornirà tutto ciò di cui hai bisogno per modificare o creare contenuti completamente nuovi, tra cui:

  • Oggetti: equipaggiamento come armi e armature, materiali di consumo e oggetti vari.
  • Cosmetici: compresi diversi tipi di capelli, barbe e altre texture.
  • Classi e sottoclassi: creazione di nuove varianti o modifica di quelle esistenti per modificare abilità, poteri e competenze.
  • Razze: possono essere create e modificate per determinarne l'aspetto generale, nonché i poteri e le abilità individuali.
  • Skin dei dadi: potrai anche modificare o riprogettare l'aspetto delle skin dei tuoi dadi!
  • Interfaccia utente: incluse estensioni e restyling dell'interfaccia utente del gioco.
  • Miglioramenti della qualità della vita: come mod che modificano o migliorano il gameplay senza basarsi su elementi non supportati.

Finali malvagi

E, naturalmente, la patch 7 porterà anche diversi nuovi filmati che offriranno alle vostre partite più malvagie un finale più grandioso.

Dai personaggi avatar di Origin, tra cui Dark Urge, ai molteplici percorsi diversi che puoi intraprendere come personaggio giocatore, ogni nuova sequenza cinematica è tua da scoprire attraverso mezzi nefandi.

Anche se non vogliamo svelare tutto subito, potete rifarvi gli occhi con i teaser qui sotto e tenete gli occhi aperti perché presto ne arriveranno altri!

Correzioni di bug di Dark Urge

Oltre alle nuove sequenze cinematiche del finale malvagio in arrivo con questa patch, abbiamo introdotto una serie di miglioramenti e correzioni di bug per i nostri giocatori di Dark Urge, risolvendo problemi di inquadratura, ispirazione mancante, effetti visivi e altri ancora.

Ad esempio, è stato corretto un bug per cui a volte il combattimento non si attiva nel caso in cui decidi di uccidere uno dei tuoi compagni come Dark Urge e attaccare il gruppo. Questo ora porterà a combattere con il resto della gang. E Minthara ora risponderà di conseguenza se sei stato privato dell'influenza di Bhaal.

Potremmo anche aver permesso a un certo bardo di unirsi al gruppo come personaggio controllabile se c'è uno slot vuoto, temporaneamente, ovviamente.

“Ma potremo baciare Gortash?” vi sentiamo implorare. “Vogliamo baciare Gortash!”

Ascolta, è un tipo complicato che è impegnato a contemplare i dettagli della politica d'ufficio del culto della morte. Babygurl non ha tempo per baciare.

Correzioni di bug dei personaggi di Origin

Questo aggiornamento migliorerà anche alcune sequenze cinematiche, i dialoghi finali e i personaggi di Origin, in particolare problemi di clipping, un paio di trigger non funzionanti per missioni, dialoghi e storie d'amore, qualche strano caso di amnesia retrograda e punti esclamativi persistenti.

Oh, e la Lama delle Frontiere non agiterà più distrattamente la sua spada a pochi centimetri dall'aorta delle razze più basse che cercano di reclutarlo.

Diamo un'occhiata ad alcuni dei punti salienti!

Punti salienti di Wyll

La patch 7 include una serie di correzioni per Wyll, che vanno dai miglioramenti alla sua reattività nei dialoghi alle correzioni per le scene romantiche.

Se hai avuto problemi nell'innescare la scena romantica con Wyll, questo aggiornamento risolverà il problema. Se la tua relazione dovesse andare in quella direzione, la scena in questione verrà ora attivata quando parli con Wyll all'accampamento prima del tuo Riposo lungo.

È stato inoltre risolto un bug che impediva l'attivazione del suo saluto romantico, quindi i giocatori nell'Atto III che hanno una relazione stabile, affettuosa e impegnata con Wyll ora vedranno correttamente l'attivazione del suo saluto romantico.

Abbiamo sistemato la reattività del dialogo di Wyll durante l'epilogo per i giocatori in coppia che si sono uniti a Karlach negli Inferi o a Lae'zel nella ribellione, e abbiamo anche stabilito che semplicemente non c'erano abbastanza opportunità di baciare Wyll durante l'epilogo. Questo aggiornamento corregge il problema con l'opzione di chiedere un bacio in più percorsi del dialogo dell'epilogo di Wyll.

E se durante l'epilogo ti trovi in ​​forma olografica, lui non penserà più automaticamente di stare parlando con Lae'zel, il che era strano.

Punti salienti di Astarion

Nella patch 7 abbiamo apportato dei miglioramenti alle animazioni facciali del tuo personaggio durante alcune sequenze di baci, anche con l'Astarion asceso.

Abbiamo anche apportato delle modifiche al modo in cui i personaggi di Origin reagiscono in alcune cutscene, per migliorare il loro impatto emotivo. Ad esempio, i compagni mostreranno più empatia ad Astarion quando perderà la sua capacità di resistere alla luce solare.

Momenti salienti di Lae'zel

Lae'zel ora aspetterà un po' di più al suo sito di reclutamento se le dici che tornerai. E una volta che si sarà sistemata all'accampamento, passerà anche attraverso animazioni inattive più varie.

Questo aggiornamento porrà anche fine a un fastidioso problema per cui resuscitare Lae'zel sulla spiaggia nell'Atto I la faceva apparire nella Party Line ma non nel mondo, impedendoti di uscire dall'Atto I.

Punti salienti di Karlach

Oltre ad alcune soluzioni più generali per Karlach, ora reagirà a Dammon se lo trova morto dopo che lui le ha detto che può aiutarla.

Quella sfumatura nera approssimativa che segue la sua scena finale nell'Avernus, che involontariamente dava anche una breve visione della regione nella modalità di gioco, era un bug visivo che è stato anch'esso corretto.

Il blocco del dialogo causato dalla scelta di restare con un compagno diverso la mattina dopo la seconda scena d'amore con Karlach non esiste più.

Inoltre, non si pulirà più il lato rasato della testa durante la sua animazione di inattività in campo. Lato sbagliato, Karlach.

Punti salienti di Gale

Con qualche modifica alle angolazioni della telecamera e correzioni ai pop nelle animazioni, ai dialoghi ripetuti e agli effetti visivi mancanti, abbiamo rifinito Gale e le sue scene e perfezionato ulteriormente la sua interfaccia utente per le donazioni.

Quel pannello che si apre quando doni oggetti magici a Gale? Ora mostrerà tutti gli oggetti idonei per la donazione, inclusi quelli sulla tua persona, gli inventari del tuo gruppo e il tuo forziere del viaggiatore.

Questa è parte del lavoro iniziato con Hotfix #16 per migliorare l'interfaccia utente delle donazioni e aggiornare la capacità di un giocatore di accedere a determinati oggetti correlati alle missioni, che ora è stato completato. Stiamo ripristinando il comportamento previsto che è stato rimosso con Hotfix #17 come correzione temporanea di un bug per la funzionalità dell'interfaccia utente mancante. Quindi se ora neghi a Gale un oggetto magico tre volte di seguito con oggetti magici sulla tua persona, negli inventari del tuo gruppo o ora dal tuo forziere del viaggiatore, lui abbandonerà il tuo gruppo.

In alternativa, selezionando “Non ti darò niente. Né ora, né mai” Gale abbandonerà comunque il tuo gruppo…

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