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Analisi del gameplay e consigli sulle composizioni di squadra

Analisi del gameplay e consigli sulle composizioni di squadra

Per i pionieri pronti a superare i propri limiti, la fase di prova appena aggiornata “Regno illusorio del sole splendente” ora è in diretta! Questa sfida Arbitrato sulle anomalie la modalità continua ad evolversi con nuovi aggiornamenti e battaglie intense: sei abbastanza coraggioso da affrontarla?

Questo blog ti presenta Condizioni di sblocco, analisi delle fasi, premi e così via. Sei pronto? Andiamo!

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Condizioni di sblocco

Una volta che i Trailblazers hanno raggiunto i record di full-star Fase 12 di Memoria del Caos, Fase 4 di pura finzioneE Ombra apocalittica a difficoltà 4 (questi possono essere completati in diverse versioni), verrà sbloccata la nuova modalità sfida. Preparati per uno scontro contro nemici formidabili.

Le fasi sono costituite

“Arbitrato sulle anomalie” consiste di tre fasi di prova E una fase finale.

I pionieri devono formare tre squadre separate per affrontare le fasi di prova. Dopo averli completati, i Trailblazers potranno riunire qualsiasi personaggio in una squadra per affrontare la fase finale ancora più impegnativa.

Requisito stellare

Cicli del cavaliere: 6

  • Ottieni la vittoria in non più di 4 cicli
  • Ottieni la vittoria in non più di 2 cicli
  • Non avere personaggi abbattuti

Analisi del gioco

Obiettivo finale

Cancella il “Re sotto controllo” palco con almeno 1 stella per ottenere un nuovo oggetto chiamato “Chiave di interferenza.” Questo oggetto ti consente di bloccare una sottostatistica durante la creazione di reliquie.

  • Nota: Il raggiungimento di 2 o 3 stelle garantisce solo avatar di profilo diversi e più token per il nuovo negozio di scambio. Questi sono più simili ricompense cosmetichequindi non sentirti sotto pressione per ottenerli.

Prima del “Re sotto controllo” palco, ci sono 3 “Cavaliere” fasi. Completare queste fasi “Cavaliere” riduce significativamente la difficoltà della sfida della fase “Re sotto scacco”, abbassando l’investimento di squadra richiesto dal livello E6 circa fino al livello E0 o E2.

Hai bisogno di formarti 3 squadre separate per le 3 fasi “Cavaliere”, poiché i personaggi non possono essere riutilizzati in esse. Devi solo completare queste fasi per attivare la difficoltà ridotta per la fase “King in Check”. Quindi puoi sfidare la versione più semplice con squadre liberamente riunite.

※ Se hai una forte richiesta per “Resina automodellante” puoi puntare a valutazioni in stelle più alte nelle fasi “Cavaliere”. Raggiungere 3/6/9 stelle totali ti ricompenserà con 1 “Resina Automodellante” ciascuna.

La ricarica HSR a basso costo ti aiuta a completare questa sfida in modo efficiente!

Raccomandazioni per le composizioni di squadra delle fasi normali

Cavaliere I

Scherno: Il bersaglio nemico agisce immediatamente dopo essere stato attaccato 6 volta(e). Questo conteggio si azzera all’inizio del turno del bersaglio nemico.

Inviato spettrale di Aurumaton × 2 Scrigno ululante × 2 Il segugio delle bolle della Dreamjolt Troupe × 6

Analisi: L’incontro è caratterizzato da un frequente controllo della folla che può diventare frustrante senza una pulizia rapida, da spawn intermittenti di Bubble Hound che dividono i danni e riducono l’efficienza dell’esplosione e generalmente da un basso danno nemico, rendendo la sopravvivenza gestibile con scudi O sostenitori.

Strategia: La corsa è incentrata su Phainon come DPS principale, la cui immunità al controllo della folla lo rende ideale per questa fase, consentendo anche eliminazioni E0 senza perdere cicli. Supporti come RMC forniscono guarigione o protezione, mentre i personaggi con azioni frequenti (ad esempio Herta) sono meno efficaci a causa dei colpi costanti e del CC. Il combattimento prevede la costruzione di stack e la sincronizzazione delle rotazioni di velocità, con circa due ondate principali tra cui élite e segugi; i primi successi non sono un problema per Phainon. Nel complesso, la sfida principale è il controllo frequente della folla, ma con l’immunità CC di Phainon, il basso danno ai nemici e un’adeguata gestione dello spawn, il livello è semplice e stabile, in genere completato entro due cicli o meno.

Raccomandazione della squadra:

Cavaliere II

Interferenza: Dopo che il bersaglio nemico utilizza un attacco, provoca in modo casuale 5% o 10% ritardo dell’azione sul bersaglio attaccato.

Assorbimento energetico: Dopo che un bersaglio nemico ha ricevuto un attacco, riduce l’energia dell’attaccante di 2 puntitranne quando l’Energia dell’attaccante è al massimo. Quando un bersaglio nemico viene sconfitto, l’attaccante si rigenera 10 Energia.

Frase 1

Scrigno ululante

Memosprite dell’Icore: Serpente Alato

Frase 2

Testata Borisin: Hoolay

Analisi: Il Serpente Alato ha una meccanica “Vortice” in cui gli attacchi riducono il loro accumulo, disperdendo infine il loro stato caricato. Wolftrooper durante le ondate, che può ridurre l’efficienza del rimbalzo se non eliminato tempestivamente.

Strategia: Knight II consente composizioni di squadra flessibili. L’approccio principale prevede l’utilizzo Phainon E RMC per generare stack e valore dell’azione in modo efficiente, coordinandosi Cirene per massimizzare il danno e gli effetti del danno reale. Viene enfatizzata un’attenta gestione del valore dell’azione e del timing delle abilità per evitare sprechi, e i personaggi che consumano pesantemente energia o interrompono le rotazioni principali del DPS dovrebbero essere evitati per mantenere un flusso generale regolare.

Raccomandazione della squadra:

Cavaliere III

Armatura resistente: Il bersaglio nemico inizialmente lo ha 2 pile di “Armatura Resiliente” e ogni stack riduce il DAN subito 15%. I bersagli nemici perdono 1 accumulo di “Armatura resistente” ogni volta che la loro Resistenza viene ridotta a 0.

Frase 1

Sprite dell’Abbondanza: Scimmia Malefica Personale senior: caposquadra

Frase 2

Personale dell’ufficio banacademico di Wonder Forest

Analisi: Knight III riutilizza la precedente meccanica del buff. La fase inizia con un’ondata in cui i nemici evocano mob aggiuntivi, che possono diluire l’efficacia AoE. Questa configurazione multi-bersaglio favorisce fortemente i personaggi con abilità AoE o multi-colpo. Sebbene i nemici stessi non infliggano danni enormi, applicano frequenti effetti di controllo della folla che possono disturbare le squadre non protette o più lente. La sfida sta principalmente nel mantenere lo slancio attraverso attacchi pesanti e gestire in modo efficiente i danni su più nemici.

Strategia: L’approccio più coerente utilizza una squadra di fuoco ad alto investimento, che completa il livello senza sforzo grazie alle statistiche grezze e al ridimensionamento AoE. Tuttavia, anche senza unità al massimo, le squadre incentrate su AoE o abilità che rompono la tenacia (come Tribbie o Anaxa) si comportano bene. Per i giocatori che non hanno l’immunità CC di Phainon, si consiglia di portare opzioni di sostegno o purificazione per mitigare gli effetti di controllo. Anche i tempi di energia e punti abilità contano: i giocatori dovrebbero allineare le finali e le rotazioni attorno alle evocazioni dei mob per sostenere il flusso DPS.

Raccomandazione della squadra:

Squadra 1

Per tutta la notte

Cirene

Pioniere (Ricordo)

Iacino

Squadra 2

L’Herta

Anaxa

tribù

E Heng · PT

Squadra 3

Phainon

Cerydra

Domenica

Cirene

Fase finale: Re sotto scacco

Aumenta il DAN CRIT di tutti i bersagli alleati di 50%. Quando si utilizza “Arcobaleno curativo”, l’aumento degli HP massimi viene ulteriormente aumentato di 60%.

Aumenta l’ATK base, l’abilità e il DAN definitivo di tutti gli alleati di 80%. Quando si utilizza “Arcobaleno curativo”, aumenta inoltre l’ATK di tutti gli alleati di 2000 punti.

Aumenta la PEN RES DOT di tutti i tipi di tutti gli alleati di 40%. Quando si utilizza “Arcobaleno curativo”, aumenta ulteriormente la VEL di tutti gli alleati di 30%.

Sublime, Radioso, Avatar del Cielo

Analisi: Avatar of the Skya, il nuovo boss di Anomaly Arbitration che sostituisce Zandar, sposta la sfida dai pesanti colpi singoli agli implacabili attacchi multi-colpo e ai danni da ustione che logorano costantemente le squadre. All’inizio della battaglia, evoca due Daythunder Ravens che migliorano la sua offensiva e difesa; questi agiscono come estensioni del boss piuttosto che come nemici separati. Una volta sconfitti, diventano non bersagliabili fino a quando non vengono riattivati ​​nel turno successivo, creando fasi alternate a bersaglio multiplo e a bersaglio singolo che richiedono una gestione flessibile dei danni. Sebbene il suo danno a raffica sia moderato, la difficoltà principale del combattimento sta nel sopportare il suo costante danno da chip e nell’ottimizzare le finestre di scoppio dopo che i Corvi sono stati eliminati.

Strategia: La chiave per sconfiggere Aula sta nel rompere presto i suoi due corvi per attivare la fase a bersaglio singolo, in cui puoi scatenare le tue combo a raffica più potenti. Phainon si comporta eccezionalmente bene qui, specialmente all’E2, capace di ottenere un punteggio a tre stelle. I team dovrebbero includere sostenitori basati su HP per resistere a bruciature costanti e danni da chip, sebbene le eliminazioni RMC sostenibili rimangano possibili con i passivi di rianimazione globale. I buff di rotazione migliorano significativamente le prestazioni: il buff DoT favorisce il ridimensionamento degli HP e brucia i team, mentre il buff Base/Abilità/Ultimate potenzia i personaggi DPS convenzionali come Phainon e Anaxa.

Raccomandazione della squadra:

BUFF1

Castorice

Per tutta la notte

tribù

Iacino

Phainon

Cerydra

Cirene

tribù

BUFF2

Castorice

Per tutta la notte

tribù

Iacino

Cirene

tribù

Pioniere (Ricordo)

Iacino

BUFF3

Anaxa

Cerydra

Cirene

E Heng · PT

Aglaea

Cirene

Domenica

E Heng · PT

Premi

In questo gameplay, i Trailblazers avranno la possibilità di ottenere oggetti speciali per il livellamento, cornici per avatar a tempo limitato, abiti riscattabili e altro ancora come ricompensa.

Non ci sono ricompense di Stellar Jade e il motivo è semplice: solo per sbloccarlo è necessario ottenere stelle piene in tutte e tre le fasi “Abisso”. Per completarlo è necessario che tre squadre diverse completino 3+1 livelli, il che rende il compito ancora più difficile che eliminare completamente l’attuale Abisso. Alcuni giocatori potrebbero non riuscire a finirlo.

Allora perché pubblicarlo senza Stellar Jade? L’idea è semplicemente quella di offrire ai giocatori più contenuti con cui divertirsi. Sebbene non offra Stellar Jade, fornisce carattere materiali di sviluppo e ricompense cosmeticheche aiutano con la progressione e ti permettono di sfoggiare nuove decorazioni.

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