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Analisi di anteprima del sistema di conversione SSP

Analisi di anteprima del sistema di conversione SSP

L’ultimo aggiornamento di SD Gundam ha confermato il programma del live streaming e i tempi di lancio per la conversione SSP, che verrà introdotta il 23 dicembre dopo la manutenzione. Essendo un sistema centrale che influenza direttamente i limiti di potenza delle unità e lo sviluppo a lungo termine, si prevede che la conversione SSP svolgerà un ruolo importante nel plasmare il gameplay futuro.

Cos’è la conversione SSP?

Sulla base delle informazioni ufficiali attualmente rilasciate, la conversione SSP non è un semplice sistema di aggiornamento numerico. Invece di aumentare ampiamente le statistiche di base di un’unità, sblocca percorsi di potenziamento avanzati ed esclusivi costruiti sulla base delle prestazioni esistenti dell’unità.

Per qualificarsi per la conversione SSP, un’unità deve prima completare la conversione SP, raggiungere il livello 100 ed essere completamente livellata al suo limite attuale. Una volta soddisfatte queste condizioni, i giocatori possono consumare risorse SSP esclusive per avviare l’aggiornamento.

Sbloccando livelli di modifica e nuclei personalizzati, alcune unità ottengono miglioramenti specializzati come nuove armi, maggiore mobilità o miglioramenti delle prestazioni più chiaramente definiti e incentrati sul ruolo.

La conversione SSP enfatizza gli investimenti a lungo termine e il processo decisionale strategico. Il suo scopo non è solo quello di approfondire la personalizzazione delle unità, ma anche di differenziare il potere all’interno dello stesso livello di rarità, garantendo che le unità chiave e popolari mantengano valore a lungo termine man mano che il gioco si evolve.

Anteprima della struttura di conversione della SSP

Condizioni di sblocco

La conversione SSP non è universalmente disponibile. In base alle informazioni attuali, le principali condizioni di sblocco includono:

  • La disponibilità è limitata a unità selezionate di elevata rarità, principalmente UR e unità a rilascio limitato.
  • Le unità devono completare traguardi chiave di sviluppo, inclusi aggiornamenti a stelle complete, salire di livello completamente o raggiungere il limite di punteggio dell’unità.
  • La conversione SP deve essere già stata completata.

In termini di progressione, la conversione SSP supporta fino a 20 livelli di miglioramento, sebbene al momento del lancio siano disponibili solo i livelli 1–10.

Ogni unità possiede anche fino a cinque nuclei personalizzati, di cui solo 3 attualmente disponibili. Poiché gli effetti di questi nuclei variano in base all’unità, la conversione SSP funziona chiaramente come un sistema di potenziamento specifico dell’unità piuttosto che un percorso di aggiornamento universale applicabile a tutte le unità.

Convertito in LV

Convertito in LV1

Convertito in LV5

Convertito in LV10 (valore previsto)

HP

90.750

92.272(+1,677%)

93.794(+3.354%)

P.T

433

440(+1,62%)

447(3,233%)

Potenza d’attacco

10.357

10.533(+1,699%)

10.709(+3,4%)

Difesa

8.087

8.223(+1,8%)

8.359(+3,36%)

mobilità

8.988

9.147(+1.769%)

9.306(+3,54%)

Sulla base degli annunci attuali, la conversione SSP consuma materiali dedicati ed esclusivi SSP e, una volta attivata, sblocca sia i livelli di modifica che i core personalizzati per l’unità.

Di conseguenza, la conversione SSP favorisce principalmente le unità SSR, ma dà anche spazio a “gemme nascoste” SR selezionate ad alte prestazioni per brillare. Ad esempio, Freedom Gundam può sovraperformare molti SSR gratuiti e persino competere con alcuni SSR gacha. Pertanto, questo design incoraggia i giocatori a investire in base alle prestazioni e al potenziale a lungo termine, non solo alla rarità.

Contenuto della conversione

A differenza dei tradizionali sistemi di innovazione o ascensione stellare, la conversione SSP è progettata per enfatizzare miglioramenti specifici dell’unità incentrati sul ruolo che si basano sulle prestazioni principali di ciascuna unità e sull’identità di combattimento.

Sulla base delle informazioni attualmente divulgate, è probabile che la conversione della SSP includa i seguenti componenti:

  • Limiti delle statistiche principali ampliati, aumentando i limiti di crescita per attributi chiave come Attacco, Difesa, Mobilità e Precisione
  • Miglioramenti avanzati delle abilità, inclusi aggiustamenti ai moltiplicatori di danno o ai meccanismi di calcolo
  • Condizioni del braccio ottimizzate per le abilità
  • Tempi di recupero e costi delle risorse ribilanciati
  • Rafforzamento mirato del ruolo di combattimento dell’unità

Ad esempio, le unità con armi sulla mappa potrebbero ottenere una migliore portata o affidabilità di attivazione, gli spacciatori di danni potrebbero ricevere una raffica più forte o una potenza sostenuta e le unità di supporto potrebbero vedere effetti più stabili e di più ampia portata.

Nel complesso, la conversione SSP si concentra sul rafforzamento dei ruoli delle unità, non sull’inflazione delle statistiche grezze, ed è accessibile tramite la nuova scheda Aggiornamento SSP insieme alla conversione SP.

L’interfaccia SSP mostra chiaramente i guadagni di ciascuna unità. Per Perfect Assault Gundam, la conversione SSP aumenta l’attacco da 9.382 a 10.357 (+10,4%), con valori blu che indicano bonus passivi. Anche la difesa ottiene un piccolo aumento passivo con la conversione SSP. I suoi nuclei di armamento convertono le armi in armi SSP, aggiungono attacchi MAP e migliorano la mobilità o l’adattabilità al terreno. Al livello di conversione 5, si sbloccano ulteriori effetti speciali e bonus alle statistiche, spingendo l’unità oltre i suoi limiti originali.

Poiché gli effetti principali variano da unità a unità, è meglio evitare investimenti affrettati nella SSP finché non si conoscono tutti i dettagli.

Nucleo personalizzato

I nuclei personalizzati vengono sbloccati utilizzando materiali di sviluppo in serie o di potenziamento delle armi, che molti giocatori veterani hanno già in eccedenza. Questi nuclei possono garantire potenziamenti delle armi, sbloccare nuove armi esclusive MAP o SSP, migliorare la mobilità e regolare l’adattabilità del terreno.

Attualmente, ogni unità può apprendere fino a tre Custom Core, con core aggiuntivi pianificati per futuri aggiornamenti.

Considerazioni sull’equilibrio

Le armi ottenute tramite la conversione SSP possono essere migliorate solo tramite Custom Core e non possono utilizzare il livellamento delle armi standard. Questa è una misura di bilanciamento deliberata per evitare che le unità di rarità inferiore eclissino gli UR. Nel complesso, la conversione SSP incoraggia un uso più ampio dell’elenco di sviluppo e delle unità SR/SSR anziché limitarsi a impilare UR, aumentando la diversità del roster preservando l’equilibrio della rarità. Il sistema si sblocca al livello del giocatore 15, rendendolo accessibile senza influire sulla progressione del gioco iniziale.

Acquisizione di risorse

Secondo la dichiarazione ufficiale, i chip SSP verranno distribuiti come ricompensa attraverso la Master League, la cui apertura è prevista per il 23 dicembre. Idealmente, questi premi forniranno materiali sufficienti per completare la conversione SSP per almeno un’unità. Si prevede che ulteriori metodi per acquisire materiali SSP verranno introdotti gradualmente nei futuri aggiornamenti, garantendo un accesso duraturo man mano che il sistema si espande.

Molti giocatori sperano che i materiali SSP non vengano bloccati nella modalità Sfida. Attualmente, la modalità Sfida della Master League offre solo ricompense estetiche, come badge o icone stellari, e ha un impatto minimo sul gameplay. Legare i materiali della SSP a questa modalità potrebbe creare inutili pressioni e insoddisfazione.

Si teme inoltre che alcune unità potrebbero richiedere la conversione SSP per accedere ad armi che altrimenti dovrebbero far parte del loro kit standard. Di conseguenza, molti giocatori preferiscono la struttura di ricompensa esistente, in cui i materiali SSP possono essere ottenuti in modo coerente raggiungendo la soglia massima di rango di 15 punti, senza ulteriori richieste competitive.

Tuttavia, con il lancio previsto della conversione SSP insieme alla stagione 7 della Master League, non è chiaro quanto strettamente i materiali SSP saranno alla fine legati alla modalità Sfida.

Cosa significa la conversione SSP per i giocatori dopo il lancio?

Per i giocatori veterani: rivalutare le unità principali

Per i giocatori che hanno già investito molto, la conversione SSP è molto più di un semplice aggiornamento poiché introduce un nuovo cancello decisionale. Anche le unità centrali completamente sviluppate dovranno essere riconsiderate:

  • Vale ancora la pena investire in materiali SSP limitati?
  • Rischiano di essere surclassati dalle unità compatibili con SSP appena rilasciate?
  • Le risorse dovrebbero essere riservate per le unità future che potrebbero ottenere l’accesso all’SSP?

Nell’ambito del sistema di conversione SSP, il solo investimento preventivo non garantisce più un valore a lungo termine. Invece, l’adattabilità della versione, la versatilità del ruolo e il potenziale di espansione futura diventano i fattori chiave.

Per i nuovi giocatori: un tetto più alto, non un onere anticipato

La conversione SSP è saldamente posizionata per non influenzare la progressione all’inizio o alla metà del gioco. Non ha alcun impatto sul contenuto della storia principale o sul flusso di gioco principale e non è necessario impegnarsi immediatamente. Invece, la SSP influenza principalmente le modalità competitive, i contenuti ad alta difficoltà e l’ottimizzazione a lungo termine.

I nuovi giocatori possono seguire con sicurezza il percorso di progressione standard, costruendo un elenco solido e accumulando prima risorse senza modificare i propri piani in base all’SSP. Una volta che la loro formazione sarà stabile e le risorse saranno sufficienti, investire gradualmente nella SSP si allineerà meglio al ruolo previsto dal sistema: aumentare il tetto, non ridefinire la linea di partenza.

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