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Annuncio della patch 7 di Baldur's Gate 3: data di rilascio, Alpha e Beta, kit di strumenti mod

Baldur

Nel loro ultimo annuncio, Larian Studios ha rivelato la patch 7 di Baldur's Gate 3. Otteniamo informazioni su una data di rilascio, test alpha e beta e un toolkit di modding!

L'attesissima Patch 7 per Baldur's Gate 3 è stata annunciata in arrivo a settembre 2024. Questa settimana inizieranno i test alfa, seguiti dai beta test a luglio per un numero selezionato di giocatori. La patch 7 introdurrà finali malvagi con il toolkit di modding. Ciò darà a Baldur's Gate 3 una rigiocabilità quasi illimitata con fan e modder che creano contenuti per il divertimento degli altri. Di seguito, evidenziamo gli annunci più importanti con il relativo post completo reperibile su Steam.

I 10 principali punti salienti dell'annuncio della patch 7 di Baldur's Gate 3

  1. Data di rilascio della patch 7: Previsto per settembre, con ampi aggiornamenti e miglioramenti.
  2. Introduzione agli strumenti di modifica: Lancio della prima iterazione di strumenti di modding ufficiali, che migliorano la personalizzazione e la creatività dell'utente.
  3. Kit di strumenti per la modifica: Un nuovo toolkit consentirà ai giocatori di creare nuove armi, classi, incantesimi e altro ancora.
  4. Test alfa e beta chiusi: Il test della patch 7 avverrà in due fasi, iniziando con una closed alpha per autori di mod selezionati, seguita da una beta per un massimo di 1.000 giocatori PC a luglio.
  5. Opzione triglia Lae'zel: Un'aggiunta bizzarra che permette ai giocatori di dare a Lae'zel un'acconciatura da triglia.
  6. Sviluppo del gioco incrociato: lavoro in corso sulla funzionalità crossplay, che consente esperienze multiplayer senza interruzioni su diverse piattaforme.
  7. Modalità foto nel gioco: una nuova funzionalità in sviluppo per catturare e condividere momenti di gioco.
  8. Integrazione Mod.io: Supporto mod ufficiale tramite Mod.io, che consente il modding su piattaforme PC, Mac, PlayStation e Xbox.
  9. Domande frequenti sul modding complete: Domande frequenti dettagliate rilasciate per guidare i modder sull'utilizzo dei nuovi strumenti e sulla comprensione della struttura di supporto.
  10. Feedback della comunità: enfasi sul feedback della community per perfezionare e migliorare gli strumenti di modding e l'esperienza di gioco complessiva prima del rilascio ufficiale.

Note complete – Aggiornamento della community n. 27 Supporto ufficiale al modding

Di seguito sono riportate le note complete sull'aggiornamento della community degli eventi Baldur's Gate 3 su Steam:

Ciao a tutti,

Veniamo con le novità della Patch 7!

Infine, ti sentiamo dire: ma non prepararti ancora a buttarti nella prossima patch, abbiamo molto lavoro da fare per offrirti la nostra prima iterazione di strumenti di modding, finali malvagi e un sacco di cose. di correzioni, miglioramenti della qualità della vita e altro ancora di cui entreremo nei dettagli in un futuro aggiornamento della community!

In arrivo questo settembre, il prossimo importante aggiornamento per Baldur's Gate 3 introdurrà anche un

kit di strumenti ufficialmente sanzionato per aver dato a Lae'zel una triglia. Voglio dire, certo, provaci. Si vive solo una volta.

Come accennato nel nostro ultimo aggiornamento della community, vogliamo che tu abbia l'opportunità di provare la patch 7 e il toolkit Baldur's Gate 3 in modo da poter condividere il tuo feedback con noi prima che venga pubblicato!

Il test della patch 7 viene ora suddiviso in un processo in due fasi, che inizia lavorando a stretto contatto con un piccolo team di autori di mod della community. Questa è la nostra fase alpha chiusa, dove potranno aiutarci a sviluppare ulteriormente gli strumenti di modding e provare a dare vita alle loro mod esistenti utilizzando il nostro toolkit Baldur's Gate 3.

La closed alpha inizierà oggi, 3 giugno, e col tempo inviteremo altri autori di mod a prendervi parte.

A luglio apriremo le registrazioni per un'ulteriore beta chiusa, limitata a circa 1.000 giocatori, alla quale chiunque su PC potrà iscriversi e vogliamo che tu possa testare le mod create durante l'alpha!

Con l'intenzione di elaborare il vostro feedback durante l'estate, questo ci darà il tempo di rifinire la patch 7, pronta per il rilascio a settembre. Nel frattempo, abbiamo ancora molte cose in arrivo, comprese alcune stravaganze per l'anniversario mentre ripercorriamo i mesi trascorsi dal rilascio. Inoltre, stiamo ancora proseguendo con lo sviluppo di una modalità foto in-game, crossplay e altre correzioni che arriveranno più avanti!

Resta aggiornato su ciò che arriverà nella Patch 7 e guarda un teaser per i finali malvagi migliorati leggendo il nostro ultimo aggiornamento della community qui: https://larian.club/CU26

Per ora, vogliamo darti un'idea di cosa significano gli strumenti di modding ufficiali per Baldur's Gate 3 e abbiamo messo insieme una FAQ che mira a rispondere ad alcune delle tue domande scottanti!

Domande frequenti sulla modifica

Che tu sia un modder esperto entusiasta di continuare a sviluppare mod per Baldur's Gate 3 o che tu sia nuovo sulla scena e desideri cimentarti nel dare vita alle tue idee, la nostra nuova pipeline di modding mira a fornire un modo conveniente sia per i giocatori che per i creatori. per accedere e gestire le mod su tutte le piattaforme su cui viene rilasciato Baldur's Gate 3, con compatibilità, strumenti e documentazione migliorati.

Per prima cosa, cos'è una mod?

Che tu voglia far diventare rosa le palle di fuoco, aumentare il danno d'attacco di una salsiccia brandita a mano o conferire a tutti i cittadini di Faerûn una pistola personale, il modding ti consente di alterare un gioco per cambiarne l'aspetto o il comportamento.

Con gli strumenti di modding ufficiali di Baldur's Gate 3, avrai ciò di cui hai bisogno per aggiungere nuove armi e armature, creare nuove classi e sottoclassi, progettare nuovi potenti incantesimi, personalizzare le skin dei dadi del tuo gioco e condividere le tue mod con una comunità di creatori.

Cosa significa supporto ufficiale rispetto alle mod che sto utilizzando in questo momento?

Gli aggiornamenti a Baldur's Gate 3 e i conflitti tra mod di terze parti possono causare problemi con la stabilità del gioco e impedire il corretto funzionamento delle mod. È qui che entra in gioco il supporto ufficiale.

Non impediremo mai il modding al di fuori della nostra pipeline ufficiale, ma l'implementazione del nostro migliorerà la compatibilità e ci darà l'opportunità di garantire che funzioneranno ovunque tu stia giocando a Baldur's Gate 3.

Garantirà inoltre un'esperienza più fluida, al costo di un modding più incentrato sugli script, che può ancora essere eseguito al di fuori della nostra pipeline. Avrai quindi due scelte per modificare Baldur's Gate 3, ma potremo supportare ufficialmente le mod solo tramite mod.io.

Mod.io: cos'è e come funziona?

Mod.io ci consente di portare il supporto al modding su tutte le piattaforme e fornisce l'infrastruttura necessaria per consentirti di scaricare mod sia su PC che su console, gestire mod caricate, guide host e fornire un livello di moderazione dei contenuti per mantenere la community al sicuro.

Il supporto sarà distribuito in più fasi?

Stiamo attualmente lanciando inviti per Baldur's Gate 3 Toolkit su Steam agli autori di mod più famosi in modo che possano esplorare il nuovo ambiente di modding, visualizzare gli strumenti e acquisire familiarità con il processo di conversione delle loro mod e caricarle sulla piattaforma, o anche prova a crearne di nuovi.

In questa fase iniziale, gli autori di mod partecipanti saranno in grado di fornirci un feedback diretto mentre continuiamo il nostro sviluppo e test interni. Utilizzeranno un ambiente di sviluppo live, il che significa che avranno anche accesso a nuove funzionalità man mano che continuano a essere sviluppate prima del rilascio completo.

Quali piattaforme potranno utilizzare e installare mod?

Rilasciato prima su PC, prevediamo di estendere il supporto alla comunità più ampia e a varie piattaforme poco dopo, inclusi i giocatori Mac e le console PlayStation e Xbox.

Quali piattaforme potranno utilizzare gli strumenti di modding per creare nuove mod?

Le limitazioni in vigore su alcune piattaforme implicano che mentre sarai in grado di sfogliare, installare e utilizzare le mod create dai giocatori, gli stessi strumenti di modding ufficiali non saranno disponibili per chi gioca su console.

I giocatori PC avranno accesso a Baldur's Gate 3 Toolkit per creare le proprie mod e un processo di selezione interno determinerà quali di queste mod saranno disponibili per quelli su console.

Come vengono curate le mod per PC e console?

Su PC, verranno effettuati controlli generali sulla stabilità e sui Termini di servizio prima che una mod diventi disponibile nel browser del gioco. Su console, un ulteriore processo di selezione conferma quali di queste mod per PC diventano disponibili per il supporto multipiattaforma. Anche se non tutte le mod per PC saranno disponibili per console, pubblicheremo sicuramente delle linee guida per aiutarti a capire che tipo di contenuti supereranno i nostri controlli necessari, senza bloccare le mod creative non supportate su PC, in modo da poter continuare a supportare il modding. comunità sia all'interno che all'esterno della nostra pipeline ufficiale.

Quali mod non saranno disponibili tramite mod.io?

Baldur's Gate 3, in quanto gioco Dungeons & Dragons concesso in licenza dai nostri partner, prevede alcune linee guida per garantire l'integrità dell'universo del gioco.

Detto questo, vogliamo supportare quanta più libertà creativa possibile.

Il nostro obiettivo con mod.io e i nostri partner è trovare un equilibrio che consenta un'ampia gamma di modifiche tenendo presenti le linee guida e aprire la porta affinché le mod raggiungano il maggior numero possibile di giocatori garantendo al tempo stesso che funzionino perfettamente su piattaforme diverse. Anche se alcune mod NSFW e alcune modifiche che richiedono molti script potrebbero non essere supportate dalla pipeline ufficiale, il modding al di fuori della nostra pipeline sarà comunque un'opzione.

Per il supporto multipiattaforma, la modifica diretta dei livelli e le modifiche agli elementi principali del gioco (come storia, filmati, dialoghi, missioni e aggiustamenti del gameplay locale) non possono essere agevolate a causa di vincoli tecnici e linee guida specifiche della piattaforma.

Lavoreremo con i nostri partner per esplorare modi per espandere le possibilità di modding entro questi vincoli e fornire linee guida chiare per aiutare tutti a capire cosa è possibile.

Voglio fare cose che la tua pipeline di modding non supporta. In che modo mod.io gestirà le mod non supportate?

Le modifiche che non saranno ufficialmente supportate all'interno della nostra pipeline, come modifiche agli script o mod NSFW che non supererebbero il processo di moderazione a causa di restrizioni specifiche della piattaforma, potrebbero comunque essere compresse localmente con il set di strumenti di mod.io e caricate su altre piattaforme di distribuzione mod. !

Ciò significa che tali mod potranno ancora essere scaricate manualmente e il browser del gioco continuerà a farlo
riconoscerli e permetterti di gestirli nell'ordine di caricamento delle mod del gioco. Tuttavia,
poiché sarebbero locali e altererebbero i sistemi non supportati, non verranno incorporati
supporto per il controllo degli aggiornamenti e la sincronizzazione con altri in una sessione multiplayer. Inoltre, non saremo in grado di fornire supporto tecnico completo in caso di arresti anomali.

Comprendiamo e apprezziamo il duro lavoro e…

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