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Anteprima del gameplay di Dragon’s Dogma 2 Wayfarer

Dragon

Scopri cosa aspettarti da questa vocazione ibrida (classe) nel prossimo sequel con l’anteprima del gameplay di Dragon’s Dogma 2 Wayfarer.

Nella serie Dragon’s Dogma, le classi tradizionali dei giochi di ruolo sono chiamate Vocations. Finora, gli sviluppatori di Dragon’s Dogma 2 hanno confermato dieci Vocazioni disponibili per il sequel. Questi sono divisi in tre categorie: Iniziale, Avanzato e Ibrido. In questa guida di anteprima del gameplay, esamineremo la vocazione del Viandante, il suo stile di gioco e le sue abilità, i suoi punti di forza e di debolezza e la sua fattibilità come vocazione del Pedone.

Anteprima del gameplay di Dragon’s Dogma 2 Wayfarer

Nella serie Dragon’s Dogma, la Vocazione del Viandante è una delle quattro classi ibride che saranno disponibili nel sequel. Questi includono Mystic Spearhead, Magick Archer, Trickster e Wayfarer.

L’elemento più emozionante di questa nuova vocazione è che potrai scegliere di utilizzare qualsiasi combinazione di tre armi nel gioco. In Dragon’s Dogma 2, i tipi di armi sono generalmente “bloccati” a determinate vocazioni. Un arco per gli arcieri, una spada e uno scudo per i combattenti, un bastone per i maghi, un archiasta per gli stregoni, un incensiere per gli imbroglioni e così via.

Di conseguenza, la scelta delle armi ti consentirà di alternare tra le tre diverse vocazioni che sceglierai. Inoltre, come Viandante potrai scegliere le abilità di ciascuna delle armi/vocazioni scelte.

Gameplay di Dragon's Dogma 2 Wayfarer dal trailer d'azione Capcom

Il Wayfarer sembra essere una vocazione incredibilmente divertente e versatile. Ti consentirà di adattare il tuo stile di gioco in tempo reale, rispondendo a diversi tipi di nemici, punti deboli dei nemici e ambienti. Tuttavia, poiché i Viandanti hanno accesso a così tante competenze, potrebbero non essere in grado di raggiungere il livello di una singola vocazione mirata.

I giocatori che scelgono la vocazione del Viandante dovranno essere esperti con i tipi di armi scelti. Inoltre, dovranno essere in grado di analizzare rapidamente le situazioni di combattimento e apportare modifiche al posizionamento, alle armi e/o agli attacchi per ottenere il massimo da questa classe potenzialmente potente.

Imparentato:

Dragon’s Dogma 2: Tutte le vocazioni

Competenze e abilità del viandante

Schermata del trailer d'azione sullo stato di avanzamento di DD2 Platystation

Al momento non abbiamo dettagli su quali abilità saranno disponibili al Viandante. La descrizione ufficiale di Capcom afferma che i Wayfarers “possono usare ogni arma e apprendere abilità diverse da ogni vocazione”.

Pertanto, sembra che i Viandanti potrebbero non avere (o avere pochissime) abilità specifiche proprie. Piuttosto, trarranno le loro abilità da altre linee di armi, in base alle vocazioni che hanno scelto. Per i giocatori che amano le sfide, la vocazione del Viandante dovrebbe aggiungere un ulteriore livello di complessità al loro gameplay, con la possibilità di creare un Arisen assolutamente potente per coloro che riescono a padroneggiarla.

Di conseguenza, quando selezioni la vocazione del Viandante per il tuo Arisen, la decisione più importante è quali tre classi sceglierai di combinare. In base al filmato di gioco visto nel trailer d’azione ufficiale, sembra che sarai in grado di scegliere tra una qualsiasi delle vocazioni iniziali, avanzate e persino altre ibride per il tuo Wayfarer.

Dragon's Dogma 2 Wayfarer gameplay Mago, Arciere magico, Lancia mistica

Se desideri equilibrio e flessibilità, un buon punto di partenza sarebbe un mix uniforme di supporto, danno e difesa. Una combinazione di esempio a questo proposito potrebbe essere Trickster, Thief e Fighter. Oppure un’altra possibile combinazione potrebbe essere Punta di lancia mistica, Stregone e Guerriero.

Anche i pedoni saranno una parte importante di questo calcolo. Se il tuo obiettivo è creare il Viandante più potente possibile, puoi portare con te i pedoni che hanno vocazioni incentrate specificamente sulla difesa e sul supporto. Un Viandante che attacca le bestie con una combo Guerriero-Mistico Punta di Lancia-Arciere Magico potrebbe essere sufficientemente supportato da Pedine Stregone, Guerriero e/o Arciere

Mancano solo due mesi al lancio di Dragon’s Dogma 2. Speriamo di vedere presto di più su ciò che la vocazione del Viandante potrebbe avere da offrire!

Punti di forza e di debolezza del viandante

Di seguito è riportato un elenco di possibili pro e contro della vocazione/classe Wayfarer nella nostra anteprima di gioco di Dragon’s Dogma 2 Wayfarer:

Punti di forza Punti deboli
Attacchi combo potenti Statistiche di base inferiori
Può combinare e abbinare abilità di danno/supporto/difesa secondo necessità Gioco complesso
Diventa un potente tuttofare Richiede un alto livello di abilità per padroneggiarlo

Dovresti scegliere la vocazione del combattente per la tua pedina?

DD 2 – Piaga dei Draghi

Sfortunatamente, non puoi scegliere la vocazione Viandante per la tua Pedina perché le classi Ibride sono disponibili solo per Arisen. All’inizio del gioco, ogni giocatore potrà creare il proprio personaggio Arisen. Inoltre, ad un certo punto del gioco potrai anche creare un pedone personalizzato.

Nel mondo di Dragon’s Dogma, si dice che i pedoni manchino di emozioni e di vera volontà. Il loro unico scopo è seguire e aiutare gli Asortati. Puoi creare solo una singola pedina con la vocazione di tua scelta. Tuttavia, potrai reclutare altre pedine dall’interno del gioco se desideri portare con te un gruppo completo.

Imparentato:

Dragon’s Dogma 2: Spiegazione dei pedoni

I pedoni possono avere una qualsiasi delle vocazioni iniziali ed eventualmente scegliere una vocazione avanzata. Tuttavia, non possono utilizzare le Vocazioni Ibride. Quelli sono disponibili solo per il personaggio Arisen.


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