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Arknights: Endfield | La migliore guida Wulfgard: abilità, equipaggiamento e squadre

Arknights: Endfield | La migliore guida Wulfgard: abilità, equipaggiamento e squadre

In mezzo a una fervida attesa, Arknights: Endfield inizierà ufficialmente la sua beta pubblica 22 gennaio! I giocatori esperti comprendono che, sebbene l’attenzione sia spesso attirata dagli operatori a 6 stelle con statistiche di base eccezionali, investire in operatori a 5 stelle potenti e adatti è altrettanto cruciale.

In questa guida vi consigliamo uno degli operatori a 5 stelle più attraenti di Arknights: Endfield: Wulfgarde fornire approfondimenti dettagliati sulle sue abilità, equipaggiamento e composizioni della squadra. Scopri come Wulfgard può migliorare la tua esperienza il giorno del lancio!

Prossimamente!

Panoramica di Wulfgard

Rarità: 5 stelle | Classe: Caster | Arma: Cannone portatile | Elemento: Calore

Wulfgard è un operatore orientato al calore che eccelle nell’attivare le reazioni artistiche sia per danni esplosivi che prolungati. Le sue abilità applicano Inflizione di calore e Combustione in modo coerente, consentendo una forte pressione AoE e un alto profitto quando le reazioni sono impostate correttamente. Si comporta particolarmente bene in squadre che possono supportare il concatenamento e il tempismo della reazione.

Punti di forza e di debolezza

Punti di forza

Punti deboli

  • Danni esplosivi elevati grazie alla sinergia Arts Reaction;
  • Applicazione di calore affidabile; forte output AoE;
  • Scalabilità flessibile delle abilità in base allo stato del nemico.
  • Le prestazioni dipendono fortemente dalla configurazione della reazione;
  • Minore efficienza nelle squadre prive di supporto per l’inflizione;
  • Richiede tempismo e posizionamento per massimizzare il danno.

Abilità Wulfgard

Attacco base: fuoco rapido sui fianchi

  • ATTACCO BASE: un attacco con un massimo di 4 sequenze che infligge DAN da calore. In qualità di operatore controllato, Final Strike infligge anche 18 Stagger.
  • ATTACCO IN IMMERSIONE: l’attacco base eseguito a mezz’aria diventa un attacco in picchiata che infligge DAN da calore ai nemici vicini.
  • FINISHER: l’attacco base eseguito vicino a un nemico sfalsato diventa un finale che infligge ingenti DAN da calore e recupera alcuni SP.

Abilità di battaglia: Traccianti di termite

Spara più colpi al bersaglio che infliggono DAN da calore. Il colpo finale applica anche Inflizione del calore.

Se il bersaglio ha Combustione o Elettrificazione attiva, non applicare Inflizione di calore ma consumare invece la Reazione artistica per sparare un colpo aggiuntivo che infligge ingenti DAN da calore.

Abilità combo: Granata a frammentazione·β

Quando un’Inflizione artistica viene applicata a un nemico, lancia una granata a frammentazione nella posizione del bersaglio che esplode non appena colpisce il suolo, infliggendo DAN da calore e Inflizione da calore ai nemici vicini.

Ultimate: Furia dei lupi

Spara una rapida raffica di colpi e scatena la Furia del Lupo per attaccare i nemici vicini, infliggendo 5 colpi di DAN da calore e applicando forzatamente Combustione.

Analisi delle competenze

Wulfgard è un commerciante di danni incentrato sul calore costruito attorno alla sinergia di Arts Reaction e all’alto potenziale di esplosione.

  • Il suo kit applica costantemente Inflizione di calore e Combustione, consentendo ingenti danni successivi attraverso le interazioni delle abilità.
  • L’abilità di battaglia si adatta alle reazioni esistenti, convertendole in potenti colpi aggiuntivi invece che in inflizioni ridondanti, il che premia la preparazione e il tempismo corretti.
  • La sua abilità Combo fornisce una pressione AoE affidabile ogni volta che viene applicata un’inflizione, mentre la Ultimate applica forzatamente Combustione per stabilire una finestra di danno immediato.

Nel complesso, Wulfgard eccelle nell’esplosione guidata dalla reazione pur mantenendo un DPS solido e sostenuto.

Consigliamo la seguente priorità di aggiornamento delle competenze:

Abilità combo>Ultima>Abilità di battaglia>Attacco base

Equipaggiamento e armi

Attrezzatura Wulfgard

L’equipaggiamento è uno dei sistemi di equipaggiamento principali di Arknights: Endfield, insieme alle armi. Ogni operatore può equipaggiare quattro pezzi di equipaggiamento: un pezzo di armatura, un paio di guanti e due kit.

Per Wulfgard, la strategia principale di ottimizzazione dell’equipaggiamento è quella di migliorare i suoi danni basati sul calore, rendendo il Set per lavori caldi una scelta forte.

L’effetto del set di equipaggiamento si attiva come segue:

  • Intensità artistica di chi lo indossa +30. Quando chi lo indossa applica Combustione, DAN da calore +60% per 8 secondi.
  • Quando chi lo indossa applica Corrosione, DAN Natura +60% per 8 secondi.
  • Gli effetti sopra menzionati non possono cumularsi.

Armatura

Guanti

Kit

Kit

Esoscheletro per lavori a caldo

Guanti TAC dello Spadaccino

Power bank per lavori a caldo

Power bank per lavori a caldo

Armi Wulfgard

Consigliamo le seguenti armi come scelte migliori per liberare tutto il potenziale di Wulfgard:

6 stelle

Cannibale (Migliore!)

6 stelle

Navigatore

5 stelle

Addio razionale

5 stelle

OBJ Velocissimo

Squadre di Wulfgard

Poiché Wulfgard è un operatore a cinque stelle, puoi scegliere di allocare più risorse per la creazione di operatori a sei stelle. Tuttavia, ciò non significa che Wulfgard non sia importante.

Che si tratti di completare i contenuti della fase iniziale o di formare una formazione di alto livello per livelli impegnativi dopo aver ottenuto operatori limitati, la Guardia del Lupo gioca un ruolo vitale in entrambi gli scenari.

Di seguito sono riportate le composizioni di squadra consigliate per Wulfgard, adatte sia ai giocatori veterani che ai giocatori P2F.

Squadra di compensazione a inizio partita

Fine amministratore

Luce della neve

Perlina

Wulfgard

Se non hai intenzione di indossare il banner limitato, puoi utilizzare questa squadra come formazione iniziale per progredire a inizio partita. Tutti gli operatori in questa composizione sono facilmente accessibili.

Squadra ad alta difficoltà

Inquinamento della nave

Wulfgard

Akekuri

Ardelia

In questa configurazione, Laevatain funge da DPS principale. L’attivazione delle abilità dovrebbe seguire l’ordine: Wulfgard → Akekuri → Laevatain.

Sia Wulfgard che Akekuri possono applicare danni agli attributi Fuoco ai nemici. L’attacco pesante di Laevatain può quindi assorbire queste afflizioni del Fuoco per accumulare i propri strati di Fuoco. Concatenando le abilità per raggiungere quattro stack, attiva un attacco successivo che infligge danni ignorando la resistenza nemica.

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