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Baldur’s Gate 3: classifica tutte le armi leggendarie e dove trovarle

Baldur’s Gate 3 All Legendary Weapons Ranked and Where to Find Them - thumb

Esplora le armi leggendarie di alto livello in Baldur’s Gate 3, insieme a dove trovarle e alle classi adatte.

Esistono tredici armi leggendarie che aumentano il danno, forniscono utilità e bonus unici e robusti per i tuoi personaggi. Gli oggetti leggendari sono oggetti unici, difficili da trovare e potenti che dovresti raccogliere in Baldur’s Gate 3. Possono salvare la tua squadra durante combattimenti impegnativi e farti sentire veramente potente. Tuttavia, la maggior parte delle armi leggendarie di fine gioco sono limitate all’Atto 3.

Li classifichiamo in base alla loro utilità, capacità offensive e vantaggi tattici che possono offrire a chi li indossa. In questa guida abbiamo classificato e spiegato tutte le armi leggendarie, come usarle in modo efficace e dove trovarle in Baldur’s Gate 3.

12 Martello Orfico

  • Danno: 1d8 + 3 danni contundenti
  • Tipo di arma: Martello da guerra
  • Requisiti: Competenza nelle armi marziali
  • Dove trovare: Ottenuto stringendo un patto con Raphael o può essere rubato dall’Archivio nella Casa della Speranza nell’Atto 3. Guida dettagliata su come trovare il Martello Orfico…
  • Consigliato per: Rivenditori di danni da mischia

Martello orfico di Baldur's Gate 3

In Baldur’s Gate 3, il Martello Orfico gioca un ruolo cruciale nella trama. Nell’Atto 3, ottenere il Martello diventa imperativo. Sebbene non sia la più potente tra le armi leggendarie, il Martello Orfico fornisce un danno decente che aggiungerà danni aggiuntivi in ​​base alla tua forza. Ha un solo bonus, che dà a chi lo impugna un vantaggio sui tiri salvezza contro gli incantesimi, e può essere una scelta per classi da mischia come Barbaro, Guerriero o Paladino. Tuttavia, nel gioco nell’Atto 3 sono disponibili armi molto più potenti, incluso l’Ammazzagiganti di Balduran.

Di conseguenza, questo leggendario Warhammer ha valore solo durante la storia principale.

11 Lancia della notte di Selûne / Lancia della sera di Shar

  • Danno: 1D6 Perforante (a una mano), 1D8 Perforante (a due mani)
  • Tipo di arma: Versatile, Lancia
  • Requisiti: Competenza nelle armi semplici
  • Dove trovare: Da Canto notturno al tuo accampamento, fine dell’atto 2 o dopo aver ucciso Canto notturno. Guida dettagliata su come trovare la Lancia della Notte di Selûne…
  • Consigliato per: Chierico, Druido, Bardo e Personaggi di supporto

Baldur's Gate 3 - Lancia della sera di Shar - Arma leggendaria

BG3 Lancia della notte di Selune - Baldur's Gate 3

Troverai la versione Lancia della Notte di Selûne o Lancia della Sera di Shar di questa lancia leggendaria, a seconda delle tue scelte durante le missioni Trova Canto Notturno e Figlia dell’Oscurità. È un’arma versatile per tutti i Chierici e anche per i Druidi. Inoltre, il suo danno significativo lo rende una possibile opzione per gli spacciatori di danni.

Tuttavia, l’abbiamo classificato in fondo all’elenco “Baldur’s Gate 3: tutte le armi leggendarie classificate e dove trovarle” perché ci sono opzioni leggendarie migliori a seconda di cosa vorresti fare. La Mazza del Devoto o il Sangue di Lathander sono molto più facili da ottenere e sono opzioni migliori per supporto e guaritori. Mentre Balduran’s Giantslayer, Bloodthirst o Nyrulna sono scelte molto più robuste per chi infligge danni.

La Benedizione di Selûne ti dà un vantaggio sui tiri salvezza su Saggezza, sulle prove di percezione e su Scurovisione. Entrambi i bonus sono utili per razze come Githyanki o Umani, che non possono vedere al buio. La saggezza extra durante l’esplorazione ti darà maggiori possibilità di superare i controlli di abilità di percezione. L’incantesimo Raggio di sole crea un potente raggio di danni radiosi che può essere spostato ad ogni turno. Può essere abbinato allo scudo per una protezione extra o impugnato con entrambe le mani per infliggere più danni.

10 Prerogativa del Duellante

  • Danno: 1d8 + 3 Perforante
  • Tipo di arma: Stocco
  • Requisiti: Competenza nelle armi marziali
  • Dove trovare: Ricompensa per aver completato la missione Salva Vanra nell’Atto 3. Guida dettagliata su come trovare la Prerogativa del Duellante…
  • Consigliato per: Bardo

Stocco leggendario - Prerogativa del duellante - Baldur's Gate 3 - BG3

(Azione bonus) Entusiasmo del duellante - Caratteristica prerogativa del duellante - Baldur's Gate 3 - BG3

La Prerogativa del Duellante ha un buon danno e un ottimo bastone, ma abbiamo classificato quest’arma leggendaria così in basso perché il suo utilizzo è minimo. Puoi ottenerlo nell’Atto 3 come ricompensa per una missione Salva Vanra. È consigliato solo per la classe Bardo e ti incoraggia a usarlo nella mano principale senza un’arma secondaria. La Prerogativa del Duellante compensa con un elevato danno inflitto, ma perdi comunque i bonus che un’arma secondaria potrebbe fornire. Tuttavia, combina quest’arma leggendaria con l’attacco Extra del Collegio delle Spade per danni ingenti per turno.

Il bonus Duellante Elegante riduce la probabilità di critico a 19 da 20. Ottieni anche una reazione aggiuntiva per turno, che può essere utilizzata con la funzione speciale Withering Cut. Quando colpisci con un’arma da mischia, usa una reazione per infliggere danni necrotici aggiuntivi pari al tuo bonus di competenza.

9 Mazza del devoto

  • Danno: 1d6+3 Contundente, +1d8 Radioso
  • Tipo di arma: Mazza
  • Requisiti: Competenza nelle armi semplici
  • Dove trovare: Ricompensa dalla variante Arma il tuo servitore dell’incantesimo Intervento divino. Guida dettagliata su come trovare la mazza del devoto…
  • Consigliato per: Druido, Chierico e Personaggi di supporto.

Mazza del devoto - Baldur's Gate 3 - Arma BG3 - Mazza leggendaria

Puoi ottenere la Mazza del Devoto al livello 10. Ac Chierico, hai un incantesimo particolare che può essere usato una volta e ha alcune varianti, una delle quali è l’evocazione di un’arma potente: la Mazza del Devoto. Nonostante abbia un modo unico per ottenerlo, non è così utile. Il miglior utilizzo potrebbe essere fatto da classi come Druido o Chierico, ma molto prima nel gioco puoi ottenere Blood of Lathander, una mazza leggendaria che è significativamente più potente.

Grazie all’aura dell’incenso curativo, una volta per riposo lungo, gli alleati vicini recuperano 1d4 punti ferita all’inizio di ogni turno per dieci turni. La guarigione è uno strumento di sopravvivenza molto potente, passivo e di grande valore. Poiché utilizza un’azione bonus e può essere combinato con cure extra, il suo danno decente lo rende prezioso per chi infligge danni. È una buona scelta se desideri qualcosa di facile da ottenere e con danni radianti significativi.

Scudo Adamantino Baldur's Gate 3 BG3

Scudo della rappresaglia rovente - Baldur's Gate 3 - BG3

Scudo della devozione - Baldur's Gate 3 - BG3

Fortezza ambulante di Viconia in Baldur's Gate 3 - Scudo leggendario - BG3

Dovresti abbinare questa mazza con un’altra arma o scudo secondario. Lo Scudo leggendario della Fortezza ambulante di Viconia, lo Scudo della rappresaglia rovente, lo Scudo adamantino o lo Scudo della devozione sono buone scelte.

8 Spada d’argento del piano astrale

  • Danno: 2D6 + 3 Taglienti
  • Tipo di arma: Spadone
  • Requisiti: Competenza nelle armi marziali
  • Dove trovare: Usa Comando (drop) o Attacco disarmante su Kith’rak Voss nell’Atto 1 o trovalo nell’Atto 3. Guida dettagliata su come trovare la Spada d’argento del Piano Astrale…
  • Consigliato per: Githyanki, Guerrieri, Barbari, Paladini

Spada d'Argento del Piano Astrale - Baldur's Gate 3 - BG3

La Spada d’argento del Piano Astrale è una versione più debole dello Spadone dell’Ammazzagiganti di Balduran, ma è disponibile molto prima nel gioco. Puoi trovarlo vicino all’ingresso del Passo di Montagna nell’Atto 1 e, usando il comando, rilascia il trucco dell’arma su Voss e ruba l’arma per te. Questo leggendario spadone +3 è realizzato per la razza Githyanki, tuttavia, a prescindere, probabilmente sarà la tua scelta migliore fino a raggiungere l’Atto 3.

Quest’arma ha anche Cleave e Soulbreaker, con danni elevati 2D6 +6. La Spada d’Argento del Piano Astrale è un must se sei un Githyanki o hai Lae’zel. I personaggi Gith infliggeranno danni aggiuntivi con esso e otterranno un vantaggio sui tiri salvezza su intelligenza, saggezza e carisma, oltre alla resistenza allo charme e ai danni psichici.

7 Malizia cremisi

  • Danno: 1d6 + 2 danni perforanti, 1d4 danni necrotici
  • Tipo di arma: Spada corta
  • Requisiti: Competenza nelle armi marziali
  • Dove trovare: Lasciato da Orin durante Ottieni la Pietra Fatua di Orin nel Capitolo Tre, Atto 3. Guida dettagliata su come trovare Crimson Mischief…
  • Consigliato per: Classi Ranger e Rogue

BG3 Malizia cremisi

Sebbene la Crimson Mischief Shortsword diventi accessibile verso la fine del gioco, si distingue senza dubbio come una delle migliori armi di Baldur’s Gate 3. Puoi trovarla uccidendo Orin, che lascerà cadere anche un’altra arma straordinaria, Bloodthirst.

In Baldur’s Gate 3, la Crimson Mischief Shortsword è l’arma definitiva per ladri e ranger. Non richiede la selezione di talenti specifici per raggiungere il suo pieno potenziale di danno ed esplodere. Quest’arma adattabile può essere impugnata efficacemente con entrambe le mani, dimostrando una versatilità eccezionale. Fornisce ai ladri un’opzione di arma a doppia impugnatura come una spada corta, offrendo danni e bonus eccellenti negli scenari di combattimento ravvicinato.

Combinare l’efficacia del Crimson Mischief con un vantaggio negli attacchi è fondamentale per ottimizzarne l’efficacia. Questo vantaggio può essere attivato automaticamente con il talento Fortunato o attaccando di nascosto, aumentando significativamente i danni inflitti. Inoltre, prendere di mira i nemici con meno del 50% di salute aumenta ulteriormente il potenziale di danno.

6 Sete di sangue

  • Danno: 1d4 + 2 danni perforanti
  • Tipo di arma: Pugnale
  • Requisiti: Competenza nelle armi semplici
  • Dove trovare: Ricompensa per aver sconfitto Orin durante l’Atto 3. Guida dettagliata su come trovare Sete di sangue…
  • Consigliato per: Stregone, Ladro, Ranger

Baldur's Gate 3 Sete di sangue

Sete di sangue è un pugnale leggendario brandito da Orin e puoi trovarlo solo uccidendola nell’Atto 3. È adatto a qualsiasi classe a doppia impugnatura, in particolare Stregoni, Ladri e Ranger.

Coltello del Re Sottomonte Baldur's Gate 3 BG3

BG3 L'arco lungo del tiro mortale

Con 1d4 + 2 danni perforanti e un bonus critico migliorato, hai maggiori possibilità di infliggere danni critici. Ciò la rende la migliore arma a una mano per chi infligge danni. L’effetto critico migliorato può accumularsi, quindi puoi usare il Coltello del Re del Sottomonte e l’Arco del Tiro Mortale per aumentare le possibilità di critico, fornendo più danni.

Per rendere Bloodthirst ancora più potente, si applica passivamente alla vulnerabilità del colpo ai danni perforanti inflitti a un nemico, quindi ogni attacco successivo gli infliggerà ancora più danni. Puoi usare True Strike come trucchetto di azione bonus una volta per riposo breve e, se l’attacco ti manca, puoi reagire con questo trucchetto. Come Nyrulna, ha un bonus legato, che costringe il pugnale a tornare da te se decidi di lanciarlo.

5 Nyrulna

  • Danno: 1d6 + 3 danni perforanti + 1d6 danni da tuono
  • Tipo di arma: Tridente
  • Dove trovare: Circo dell’ultima resistenza, atto 3. Ruba l’anello ad Akabi e vinci il jackpot. Guida dettagliata su come trovare Nyrulna…
  • Consigliato per: Barbaro

Baldur's Gate 3 Nyrulna

Nyrulna è l’arma migliore per le “build da lancio”. Infligge fantastici danni base e, se lanciato, tornerà automaticamente nella mano di chi lo impugna. Con la taverna, Brawler Feat è l’arma migliore per i barbari. Il talento aggiunge il modificatore di forza due volte quando il tuo personaggio lancia qualcosa. Hai una combinazione potente se la combini con il lancio infuriato del bonus della sottoclasse Barbarian Berserker e la forza solitamente elevata che quella classe possiede.

BG3 Tavern Brawler Feat Explained

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