Impara come trasformare il tuo sangue in un ardente infiammabile con il bonus permanente Sangue Instabile ottenuto nell’Atto 3 di Baldur’s Gate 3!
Come ottenere sangue instabile in Baldur’s Gate 3
Per ottenere il bonus permanente Sangue instabile in Baldur’s Gate 3, dai ad Araj Oblodra un campione della tua costruzione nell’Atto 2 all’interno delle Torri del sorgere della luna. Nell’Atto 3, la incontri di nuovo nella Città Bassa e devi bere la misteriosa pozione che ti offre dall’esperimento con il tuo sangue. Donare il suo sangue nell’Atto 2 e bere la misteriosa pozione ti garantisce Sangue Instabile in modo permanente. Con il bonus permanente Sangue instabile, quando il tuo personaggio normalmente genera una Superficie di sangue attorno a sé, crea invece una Superficie di sangue instabile. Questa diventa una Superficie Fuoco quando subisce danni da fuoco. Puoi quindi dare fuoco all’area per danni extra a chiunque si trovi nell’area.
Araj Oblodra Atto 2
Dopo aver raggiunto Araj Oblodra nell’Atto 2, accetta il suo esperimento unico. Sta ricercando le True Souls e vuole una copia del loro sangue per la sperimentazione. Il tuo personaggio subirà solo 1d3 danni quando dona il sangue. Puoi anche interagire con Araj e convincere Astarion a donare il sangue. Ciò può comportare la ricezione della Pozione del Vigore Eterno, che garantisce all’utente un aumento permanente della forza di +2! In ogni caso, dona il sangue e avanza nell’Atto 3 di Baldur’s Gate 3.
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Bonus permanenti BG3
Araj Oblodra Atto 3
Nell’Atto 3, Araj Oblodra si trova a est della Sirena Arrossita nella Città Bassa. Quando ti avvicini, ti riconosce e ti invita a entrare. Avvertenza: potrebbe verificarsi un’esplosione all’arrivo o all’interno, poiché sta ancora sperimentando. Durante un dialogo, ti chiederà nuovamente di bere una pozione misteriosa che infligge 1d4 taglienti e 1d5 danni attorno al personaggio.
Consuma questa pozione, che renderà il tuo sangue permanentemente instabile. Ciò consente al tuo sangue di essere infiammabile e di versare sangue quando vieni colpito in combattimento. È utile per i danni ad area, presupponendo che tu non sia nell’area. Inoltre, ti fornirà degli esplosivi sanguigni se accetti di donare nuovamente il sangue. Se rifiuti, può diventare ostile. Accetta, acquisisci gli oggetti e sbloccala come commerciante permanente che ora venderà esplosivi sanguigni ogni periodo di riposo lungo.