Con sistemi DnD complessi, i migliori tipi di armature in Baldur's Gate 3 non sono prominenti, quindi il nostro elenco di livelli e la nostra guida mirano a classificarli fornendo suggerimenti sull'utilizzo.
In Baldur's Gate 3, comprendere i diversi tipi di armatura e come funziona la Classe Armatura (AC) è essenziale per ottimizzare la sopravvivenza del tuo personaggio. Le armature leggere, medie e pesanti offrono protezioni diverse e bonus fissi, con implicazioni diverse per l'efficacia del tuo personaggio in combattimento. Inoltre, la scelta dell'equipaggiamento protettivo dovrebbe essere in linea con la classe, la corporatura e il ruolo del tuo personaggio all'interno del gruppo per garantire che rimanga protetto ed efficace in battaglia.
Tuttavia, affinché l'armatura possa essere utilizzata senza penalità, la tua build e la tua classe devono avere competenza in quel tipo. Senza competenza nelle armature, non sarai in grado di lanciare incantesimi e avrai uno svantaggio in tutte le sue prove di caratteristica, tiri salvezza e tiri per colpire. Pertanto, la selezione di classe, razza e sottoclasse è fondamentale per determinare quale armatura puoi indossare e utilizzare in modo efficace.
La nostra guida mira a spiegare come tutti i diversi tipi di armature, compresi gli indumenti, possono essere utilizzati e ottimizzati a seconda della tua build. Classifichiamo ciascun tipo di armatura nel formato dell'elenco dei livelli dal migliore al peggiore nel complesso in Baldur's Gate 3. Ci auguriamo che tu possa uscire da questa guida e sapere esattamente quali armature utilizzare, quali ottenere e perché.
Elenco dei livelli dei tipi di armatura – Baldur's Gate 3
Il miglior tipo di armatura in Baldur's Gate 3 è l'armatura pesante grazie ai bonus stabiliti, l'applicazione in ogni atto e l'armatura Helldusk. L'Armatura del crepuscolo infernale consente a qualsiasi classe, indipendentemente dalla competenza, di ottenere 21 CA nell'Atto 3 e diventare incredibilmente sopravvissuta. La nostra seconda scelta è l'abbigliamento a causa dell'ampia varietà di classi, bonus fissi e disponibilità. In terzo luogo, suggeriamo l'armatura media come un'ottima opzione per le build basate sulla destrezza che desiderano una protezione decente. Infine, l'armatura leggera è la più debole a causa dei bonus e della protezione limitati e potenti.
Ecco l'elenco dei livelli che classifica i migliori tipi di armature in Baldur's Gate 3 (BG3):
- Livello S – Armatura pesante
- Un livello – Vestiario
- Livello B – Armatura media
- Livello C – Armatura leggera
Imparentato:
Elenco e classifiche dei livelli 3 di Baldur's Gate
Armatura leggera (livello C)
Fonti della competenza nelle armature leggere:
- Classi: Barbaro, Bardo, Chierico, Druido, Guerriero, Paladino, Esploratore, Ladro, Stregone
- Razze: Umano, Mezzelfo
- Impresa: Leggermente corazzato
L'armatura leggera è progettata per i personaggi che danno priorità alla mobilità e alla furtività. L'armatura leggera consente di aggiungere l'intero modificatore di Destrezza alla CA. Di conseguenza, se hai 20 Destrezza, guadagnerai 5 CA più il valore CA della tua Armatura. Tuttavia, il punto debole dell'armatura leggera è la mancanza di potenti bonus di set ed è limitata a un piccolo insieme di classi. Solo nell'Atto 3 ottieni tre potenti pezzi di armatura leggera per il petto. Altrimenti, il primo 75% del gioco è limitato.
Inoltre, l'Armatura Leggera ha solo una classe primaria che la utilizza, i Ladri. Sebbene molte classi abbiano competenza, ci sono molte opzioni migliori nel gioco. Lo Stregone è un incentivo a indossare abiti piuttosto che armature leggere, specialmente con abiti potenti. L'unica classe che ottiene una certa utilità dall'armatura leggera è il Druido, ma non finché non raggiungi Baldur's Gate City, con particolari pezzi del petto che danno un bonus a seconda della loro sottoclasse (Sporekeeper, Moonbasking, Landfall).
L'unico altro vantaggio dell'armatura leggera è che puoi aggiungere il tuo intero modificatore di destrezza alla CA. Tuttavia, l'Armatura Media ottiene lo stesso bonus nei capitoli 2 e 3 e ne annulla completamente l'utilità. Pertanto, classifichiamo l'armatura leggera come livello C e consigliamo di evitarla fino al terzo atto con build particolari.
Migliore armatura leggera
I migliori set di armature leggere per atto vanno dal primo al terzo: armatura di cuoio borchiata drow, armatura di cuoio borchiata +2 e armatura bhaalista. Nello specifico, l'Armatura Bhaalista è l'armatura offensiva più potente in BG3 perché raddoppia il danno perforante. Inoltre, puoi usare pugnali e altre armi con un ladro che gioca in mischia per produrre danni incredibili. L'elegante pelle borchiata è un'altra scelta preziosa e un equipaggiamento specifico per il Druido.
Di seguito è riportato un elenco delle armature medie migliori e più potenti in Baldur's Gate 3:
atto 1 Atto 2 Atto 3 Armatura di cuoio borchiata drow
(Trovato nel Sottosuolo, nella Baia Festering)Armatura di cuoio borchiato +2
(Venduto dai commercianti di livello 9 o superiore.)Armatura del Custode delle Spore
(Comprato o saccheggiato dalla Carogna Mistica nella Residenza di Philgrave.)Armatura imbottita +2
(Venduto dai commercianti tra i livelli 5-8.)Armatura del Basking Lunare
(Venduto nelle Rovine di Sepulcra, nelle fogne della città bassa dal Penitente Senza Voce Bareki.)Armatura di Landfall
(Acquistato dal venditore in Socrerous Sundires all'interno della Torre di Ramazith.)Elegante pelle borchiata
(Vault di Alta Sicurezza nella Porta di Baldur della Città Bassa del Contabile.)Armatura Bhaalista
(Diventa l'Empio Assassino di Baul nel Tribunale degli Omicidi.)
Armatura media (livello B)
Fonti della competenza nell'armatura media:
- Classi: Barbaro, Chierico, Druido, Guerriero, Paladino, Esploratore
- Caratteristiche della sottoclasse: Collegio del Valore, Collegio delle Spade
- Razze: Nano dello scudo, Githyanki
- Impresa: Maestro dell'armatura media
L'armatura media offre un equilibrio tra protezione e mobilità. È adatto a personaggi con punteggi di Destrezza medio-alti. Solitamente, i Ranger e i Druidi utilizzano armature medie, mentre alcuni Chierici non hanno una grande competenza nella loro sottoclasse. L'armatura media consente di aggiungere fino a un modificatore di Destrezza +2 alla CA. Pertanto, se hai 16 Destrezza, guadagnerai solo +2 alla tua CA. Normalmente, l'armatura media garantisce una CA maggiore di quella leggera e il bonus modificatore +2 può essere annullato con l'armatura dell'Atto 3. Pertanto, ottieni più protezione di Light, soprattutto all'inizio di Baldur's Gate 3.
Un altro vantaggio dell'armatura media è che è solida fin dall'inizio con la mezza piastra Githyanki e la cotta di scaglie adamantina. Puoi immediatamente spogliare Lae'zel della sua armatura e indossare uno scudo, ottenendo 17 CA. Inizialmente è più alto di quasi tutte le armature pesanti, rendendoti molto più difficile da colpire. Creare la Cotta di Scaglie Adamantina nel Sottosuolo (Grymforge) conferisce 16 CA con un bonus di +2. Puoi usare questa armatura fino all'ultimo capitolo, che include ottimi bonus di set.
Tuttavia, gli aspetti negativi delle armature medie sono che alcune di esse danno uno svantaggio allo stealth e non sono adatte al gameplay stealth. Nella terza parte del gioco diventano poco brillanti, con opzioni migliori per le tue build. Con la capacità di ottenere un'armatura media tramite la razza sopraffatta Githyanki o il multiclasse, è un'opzione molto migliore della luce ma non è sufficiente in seguito. Pertanto, classifichiamo il livello B dell'armatura media nella nostra lista e vorremmo che avesse bonus meglio impostati con l'armatura disponibile alla fine del gioco.
Migliore armatura media
I migliori set di armature medie per atto dal primo al terzo sono Corazza di scaglie di Adamantino, Mezza piastra del Giustiziere oscuro e Armatura dell'agilità. Consigliamo vivamente di creare la Corazza di Scaglie Adamantine a Grymforge durante il primo capitolo. Puoi usarlo fino a raggiungere Baldur's Gate City o Rivenspire a meno che tu non giochi un Ranger invisibile. In tal caso, usa Nascondi Armatura +2. Infine, i Chierici della Luce cercano l'Armatura Luminosa come un robusto set per lanciare incantesimi con danni radianti.
Di seguito è riportato un elenco delle armature medie migliori e più potenti in Baldur's Gate 3:
atto 1 Atto 2 Atto 3 Mezzo piatto Githyanki
(Preso da Lae'zel durante il prologo o altri combattimenti Githyanki.)Scala posta +2
(Venduto dai commercianti al livello 7 o superiore.)Scaglia di scaglie capolavoro indesiderata
(Venduto da Dammon alla Forgia dei Nove.)Nascondi Armatura +2
(Venduto dai commercianti al livello 5 o superiore.)Posta in scala Yuan-Ti
(Venduto da Talli alla Locanda dell'Ultima Luce.)Armatura dell'Agilità
(Venduto da Gloomy Fentonson all'Armeria di Stormshore.)Armatura luminosa
(Cassa chiusa nell'avamposto di Selunite, Sottosuolo.)Mezzo piatto del Giustiziere Oscuro
(La ricompensa per aver ucciso il Canto notturno.)Cotta di scaglie adamantina
(Realizzato con minerale di mithral e muffa a Grymforge.)
Abbigliamento (livello A)
A differenza dell'armatura, l'abbigliamento non richiede competenza per essere utilizzato. In genere, gli incantatori come lo stregone, il mago e lo stregone usano abiti. Tuttavia, i Barbari e i Monaci che infliggono danni corpo a corpo usano gli indumenti a causa dei loro bonus di difesa senza armatura. Sia il Barbaro che il Monaco ottengono CA aggiuntiva dai punteggi di caratteristica, quindi non hanno bisogno di armature per essere protetti. Pertanto, l'abbigliamento si applica a varie build e classi e per questo motivo lo classifichiamo come livello A.
La forza dell'abbigliamento sono i bonus del set, le varie classi e le potenti opzioni durante il gioco di Baldur's Gate 3. A differenza di altri tipi di armature presenti in questo elenco di livelli, l'abbigliamento è rilevante e influente durante il gioco di Baldur's Gate 3. Inoltre, l'abbigliamento offre bonus ai punteggi di caratteristica come +2 Destrezza o Forza, che aggiungono danni. Pochissimi tipi di armature o vestiti aggiungono danni, il che dà ai vestiti un vantaggio nella nostra classifica.
Tuttavia, lo svantaggio dell'abbigliamento è che non si applica a tutte le classi. Il motivo per cui classifichiamo le armature pesanti più in alto in Baldur's Gate 3 è specificamente l'armatura Helldusk. Helldusk garantisce la competenza nell'uso pesante e la massima protezione possibile. Pertanto, ogni classe e build può essere utilizzata in modo efficace e protetta. Di conseguenza, se non fosse per questo, l'abbigliamento occuperebbe una posizione più alta.
Miglior abbigliamento
I migliori set di abbigliamento per atto dal primo al terzo sono Bloodguzzler Garb, Potent Robe e Vest of Soul Rejuvenation. I barbari vogliono usare Bloodguzzler, Enraging Heart Garb e Bonespike Garb, mentre i monaci, Armor o Uninhibited Kushigo e Vest of Soul Rejuvenation. Al contrario, gli incantatori vogliono usare la Veste Potente e la Veste della Trama.
Di seguito è riportato un elenco degli indumenti migliori e più resistenti in Baldur's Gate 3:
atto 1 Atto 2 Atto 3 Abito Divorasangue
(Saccheggiato dal boss Bulette in Underdark.)Abito del Cuore Infuriato
(Venduto da Lann Tarv nelle Torri del Sorgere della Luna.)Abito di Spina d'Ossa
(Venduto da Exxvikyap nel negozio Rivington General.)Armatura di Kushigo Disinibito
(Ricompensa dal Sergente Thrinn in Underdark.)Veste potente
(Salva i Tiefling e fai rapporto ad Alfira alla Locanda dell'Ultima Luce.)Veste delle Difese Supreme
(Venduto da Ferg Drogher a Rivington.)Il panno grazioso
(Venduto da Lady Esther sul Sentiero del Monastero di Rosymorn.)Veste del morso di ghiaccio
(Sarcofago nell'area nord delle Terre Maledette dall'Ombra.)Veste della Trama
(Trovato nella Torre di Ramazith.)La stoffa potente
(Venduto dal Quartiermastro Talli alla Locanda dell'Ultima Luce.)Veste dell'Anima…