Scegli le sottoclassi del Paladino giuste per aiutarti a navigare in Baldur's Gate 3 mentre forniamo la nostra classifica dell'elenco dei livelli per tutte le sottoclassi dalla peggiore alla migliore.
In Baldur's Gate 3, la tua sottoclasse determina vari sblocchi come incantesimi, abilità passive e abilità di Channel Oath del Paladino. La disponibilità di incantesimi sempre pronti e la loro specifica abilità Channel Oath rende una specifica sottoclasse del Paladino più potente di altre. Ad esempio, il Paladino non ha mobilità all'inizio di BG3, ma la sottoclasse Vengeance ottiene Misty Step al livello 5, dando alla sottoclasse un vantaggio di mobilità. Tutte le sottoclassi del Paladino hanno accesso alle stesse competenze in armature e armi, ma il potere arriva nei livelli successivi sbloccati e come usarli. La nostra guida all'elenco dei livelli del Paladino ti aiuterà a decidere la migliore sottoclasse del Paladino per te e perché.
Elenco dei livelli delle sottoclassi del Paladino – Baldur's Gate 3
Giuramento di Vendetta è la migliore sottoclasse per il Paladino grazie alla sua utilità di azione bonus, mobilità, potenziale multiclasse e fattore divertimento, classificandolo di livello S. Il Paladino Oathbreaker è un solido secondo posto con potenti incantesimi come Rimprovero infernale, Aspetto terribile e Aura o Odio per aumentare passivamente il danno in mischia. Il Giuramento degli Antichi è un'ottima opzione per i giocatori che desiderano utilità, guarigione e un incantesimo di mobilità Passo Nebbioso. Infine, il Paladino della Devozione resta indietro al potere a causa delle deboli abilità e incantesimi di canalizzazione del giuramento. Nel complesso, il Paladino della Vendetta è il migliore, mentre Oathbreaker è un’ottima scelta, soprattutto se interpreti un personaggio “malvagio”.
Ecco l'elenco dei livelli per le sottoclassi del Paladino in Baldur's Gate 3:
- Livello S – Giuramento di vendetta
- Un livello – Spezzagiuramento, Giuramento degli Antichi
- Livello B – Giuramento di devozione
Imparentato:
Le migliori build di Baldur's Gate 3
Giuramento di devozione (livello B)
Ecco cosa ti sbloccherà la sottoclasse Giuramento di devozione a vari livelli in Baldur's Gate 3:
- Livello 1 – Giuramento del Canale del Santo Rimprovero
- Livello 3 – Arma sacra e Trasforma il giuramento del canale empio
- Livello 3 – Protezione dal Male e dal Bene e incantesimo Santuario
- Livello 5 – Incantesimo di ripristino e silenzio minore
- Livello 7 – Gli alleati dell'Aura di Devozione non possono essere incantati
- Livello 9 – Incantesimi Faro di speranza e Rimuovi maledizione
Classifichiamo il Paladino Giuramento di Devozione al livello B a causa delle deboli abilità di Channel Oath e degli incantesimi focalizzati sul supporto. I Paladini del Giuramento di Devozione si dedicano a un codice di condotta più elevato e si sforzano di esemplificare i più alti standard di virtù e bontà. Le abilità Channel Oath sono il punto più debole di Devotion Paladin, con Holy Rebuke che richiede un'azione anziché un'azione bonus. Pertanto, usi un'azione per ottenere 1d4 danni radiosi se attaccato in mischia. Inoltre, Turn the Unholy è una potente abilità di Channel Oath, ma i Chierici ottengono qualcosa di simile chiamato Turn Undead. Con Turn Undead, i chierici aggiungono Distruggi non morti al livello 5, dando a tutti i nemici trasformati un bonus al danno radioso di 4d6. Pertanto, è meno probabile che usi questa abilità perché la versione del Chierico è molto più potente, specialmente se giochi Shadowheart come Chierico della Luce.
Inoltre, gli incantesimi sempre preparati per la sottoclasse Devozione sono strani e ti danno incantesimi curativi e di debole utilità. Gli incantesimi Santuario e Rimuovi Maledizione sono utili, ma il Chierico ne fa un uso migliore come guaritore e come classe di supporto. Pertanto, il Paladino della Devozione si ritrova con circa 10 abilità e incantesimi “morti” che non usi mai, e inizi a chiederti perché hai selezionato la sottoclasse in primo luogo. Anche se giochi con questa sottoclasse, Fabbro Divino, Armatura Pesante e altri fattori ti rendono naturalmente potente giocando con la classe Paladino. Ci sono scelte molto migliori al di fuori dell'aspetto del gioco di ruolo (RP) dell'essere un devoto guerriero sacro.
Giuramento degli Antichi (Livello A)
Ecco cosa ti sbloccherà la sottoclasse Giuramento degli Antichi a vari livelli in Baldur's Gate 3:
- Livello 1 – Giuramento del Canale di Radianza Curativa
- Livello 3 – Abilità Ira della Natura e Trasformazione del Giuramento di Canalizzazione Senza Fede
- Livello 3 – Parla con gli animali e gli incantesimi di attacco intrappolante
- Livello 5 – Incantesimi Misty Step e Moonbeam
- Livello 7 – Gli alleati dell'Aura di protezione hanno resistenza ai danni degli incantesimi.
- Livello 9 – Protezione dagli incantesimi di energia e crescita delle piante
Classifichiamo la sottoclasse del Paladino del Giuramento degli Antichi come livello A nella nostra lista a causa della sua attenzione alla guarigione e all'utilità piuttosto che al danno puro. Il Paladino del Giuramento degli Antichi è un tipo di paladino che si rafforza grazie alla natura, alla luce e alla bontà del passato. La forza della sottoclasse è la capacità di curare e fornire insidie e immobilizzazione. L'incantesimo Giuramento di Incanalamento dello Splendore Curativo è utile perché guarisci in base al tuo livello, al bonus di competenza e al modificatore di carisma. Pertanto, man mano che si avanza, l'efficacia di questa guarigione aumenta e utilizza un'azione bonus anziché un'azione.
Tuttavia, lo svantaggio della sottoclasse sono gli incantesimi e l'utilità di amplificazione del danno complessivo deboli. Anche se la sottoclasse Giuramento degli Antichi ottiene Passo Nebbioso, non hai il potere di altre classi con Giuramento o Aura di Incanalamento che producono danni. Molto probabilmente, stai interpretando un Paladino per infliggere danni al carro armato in prima linea e, a questo proposito, spendere azioni su Ira della Natura e Crescita delle piante è efficace rispetto alle altre sottoclassi nella nostra lista di livelli. Pertanto, ti consigliamo di giocare alla sottoclasse del Giuramento degli Antichi se desideri cure extra, incantesimi specifici della natura e gioco di ruolo. Altrimenti, Oathbreaker e Vengeance sono sottoclassi più potenti ai livelli successivi in BG3.
Giuramento (livello A+)
Ecco cosa ti sbloccherà la sottoclasse Oathbreaker a vari livelli in Baldur's Gate 3:
- Livello 1 – Giuramento del canale della sofferenza dispettosa
- Livello 3 – Giuramento del canale di controllo dei non morti e degli aspetti terribili
- Livello 3 – Incantesimi di rimprovero infernale e infliggi ferite
- Livello 5 – Incantesimi Corona della Follia e dell'Oscurità
- Livello 7 – Aura of Hate ottiene danni aggiuntivi dalle armi da mischia pari al tuo modificatore di carisma.
- Livello 9 – Conferisci incantesimi di Maledizione e Animazione dei Morti
Con un focus interamente sul danno con una svolta malvagia, il Paladino Spezzagiuramento è classificato di livello A+ nella nostra lista. Il Paladino Oathbreaker è una sottoclasse unica che si concentra sull'oscurità e sulla corruzione, permettendoti di interpretare un antieroe o un paladino caduto in cerca di redenzione. Il vantaggio di Oathbreaker è il suo incantesimo Hellish Rebuke, Dreadful Aspect Channel Oath e la passiva Aura o Hate. Hellish Rebuke è un modo potente e semplice per restituire il danno agli aggressori ed è responsabile di molte uccisioni. Tuttavia, Hellish Rebuke prosciuga i tuoi slot di incantesimo, che è la rovina del Paladino, specialmente ai primi livelli. Inoltre, Dreadful Aspect può immobilizzare grandi gruppi vicino a te e Control Undead è utile in combattimenti specifici.
Perché non abbiamo classificato il Paladino Spezzagiuramento come il migliore? Innanzitutto, è difficile da sbloccare nei livelli successivi, specialmente nell'Atto 3, dove si blocca. In secondo luogo, a differenza delle sottoclassi Vendetta e Paladino Antico, il Giuramento non ha incantesimi o abilità che migliorano il movimento. Pertanto, perdi danni senza un incantesimo Passo Nebbioso o fai affidamento su set di equipaggiamento per darti questo incantesimo.
Infine, l'aspetto più potente di Oathbreaker è la passiva Aura of Hate, che aumenta il danno dell'arma da mischia pari al Carisma. La maggior parte delle build corpo a corpo dei Paladini si concentra sulla Forza; pertanto, puoi aspettarti solo da 2 a 4 danni da questo bonus invece di una quantità incredibile. I giocatori possono sostenere che Vengeance e Oathbreaker sono le migliori sottoclassi in BG3. Tuttavia, la mobilità e gli incantesimi di utilità di Vengeance lo rendono il migliore.
Giuramento di vendetta (livello S)
Ecco cosa ti sbloccherà la sottoclasse Giuramento di Vendetta a vari livelli in Baldur's Gate 3:
- Livello 1 – Giuramento di canalizzazione della forza dell'Inquisitore
- Livello 3 – Abiurare il nemico e giuramento del canale Voto di inimicizia
- Livello 3 – Incantesimo Bane e Marchio del cacciatore
- Livello 5 – Incantesimi Misty Step e Hold Person
- Livello 7 – Vendicatore implacabile: se colpisci un nemico con un attacco di opportunità, guadagni 4,5 m di movimento nel turno successivo.
- Livello 9 – Velocità e protezione dagli incantesimi di energia
Il Paladino del Giuramento di Vendetta è la migliore sottoclasse grazie ai suoi incantesimi di utilità, mobilità e Potenza dell'Inquisitore del Giuramento del Canale, che lo classificano di livello S. Un ardente desiderio di giustizia guida i Paladini della Vendetta, che non si fermeranno davanti a nulla pur di vedere i loro nemici ridotti in rovina. La sottoclasse Vengeance ti offre la build Paladino più completa con incantesimi come Haste per aumentare le azioni per turno e Misty Step per aumentare la mobilità. Inoltre, ottieni Marchio del Cacciatore e Potenza dell'Inquisitore, che sono incantesimi di amplificazione danneggiati che possono essere usati con un'azione bonus anziché con un'azione. Questo separa la sottoclasse Vengeance dalle altre nella nostra lista di livelli; puoi utilizzare un'azione e un'azione bonus quasi ogni turno anziché l'una o l'altra.
Lo svantaggio principale del Paladino Vengeance è che non c'è un'aura aggiuntiva al livello 7. Con l'Aura, puoi attivare più elementi esterni al combattimento e persistono finché non muori o sei privo di sensi. Tuttavia, puoi multiclassare il Paladino al livello 5 o 6 e ottenere l'utilità di un'altra azione bonus con la combinazione Ladro/Ladro. Questa azione bonus aggiuntiva supera i benefici del Vendicatore Implacabile o dell'Aura di Odio del Giuramento. Inoltre, ottenere Blocca Persona ti dà un incantesimo di controllo della folla a distanza che ti aiuta a evitare di aspettare il turno di un altro incantatore per bloccare un nemico molto potente.
Combinando il talento Grande Maestro d'Armi al livello 4 si garantisce che ogni turno il Paladino della Vendetta utilizzerà un'azione con un'azione bonus, dandoti la potenza di fuoco più offensiva di tutte le sottoclassi del Paladino. Pertanto, consigliamo Vengeance come il migliore di tutto BG3!