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Baldur’s Gate 3: Hotfix n. 20 – Minthara risolve bug rivoluzionari e garantisce un gameplay fluido

BG3 Hotfix #20

Larian Studios migliora il compagno Minthara, affronta bug rivoluzionari e migliora i salvataggi del gioco nel recente Hotfix n. 20 per Baldur’s Gate 3!

Nell’Hotfix n. 20 per Baldur’s Gate 3, gli sviluppatori risolvono vari bug, anomalie e arresti anomali per migliorare la stabilità e le prestazioni generali del gioco.

Questo hotfix continua ad espandere i problemi con il compagno Minthara, risolti in precedenza nella Patch 6, rilasciata il 16 febbraio 2024. Minthara ha ancora alcuni problemi con il seguire, unirsi e abbandonare il gruppo negli Atti 2 e 3, e Larian Studios sta continuando gli sforzi per renderla una compagna più vitale. Inoltre, Halsin aveva anche problemi a non trasferirsi al tuo accampamento dopo Last Light Inn e poteva abbandonare la festa. Per le persone che giocano in modalità onore, questo rovinerebbe l’intero gioco se intendessi utilizzare Halsin come uno dei membri del tuo gruppo.

Inoltre, sono stati risolti molti bug rivoluzionari che potevano causare arresti anomali, salvataggi di caricamento non riusciti e altro ancora. È stato risolto anche un bug relativo alla duplicazione di un elemento. In un gioco delle dimensioni e vastità di Baldur’s Gate 3, ci sono sicuramente molti bug. Per fortuna, gli sviluppatori lavorano duro aggiornando, correggendo e applicando costantemente patch a un capolavoro di gioco.

Le 10 principali correzioni dell’hotfix 20 di Baldur’s Gate 3

Minthara bg3 Porta di Baldur 3

Hotfix 20 di Baldur’s Gate 3 I 10 principali punti salienti:

  1. Correzione dello schermo diviso: Risolto un bug che causava una schermata nera per il secondo giocatore durante lo schermo condiviso per 30 secondi.
  2. Correzione del trading: Risolto un bug che consentiva ai giocatori di aprire contenitori durante gli scambi senza cambiare personaggio e prevenire un exploit.
  3. Correzione della progressione del combattimento: Risolto un bug che impediva all’ambiente di svolgere il proprio turno in combattimento, interrompendo il progresso.
  4. Correzione post-combattimento del cacciatore: Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati in combattimento dopo aver sconfitto Cazador a causa dei pipistrelli persistenti.
  5. Correzione della duplicazione del bottino: Risolto un bug relativo al bottino infinito che duplicava l’armatura del Maestro Herdmaster Skardjall quando si rimuoveva il bastone da frusta.
  6. Correzione dello spam nel dialogo criminale: Risolto un bug che causava ripetuti dialoghi di violazione di domicilio vicino alla Fonderia di orologi d’acciaio.
  7. Miglioramento visivo cinematografico: Risolti i problemi di banding e shader che causavano artefatti visivi sui volti nei filmati.
  8. Correzioni del percorso associato: Risolti i problemi con Minthara e Halsin che non seguivano il gruppo o non raggiungevano le posizioni designate.
  9. Correzione bug dialogo: Risolto un problema per cui i personaggi dichiaravano falsamente di non essere disponibili per la conversazione.

Note sulla patch complete dell’hotfix n. 20 di Baldur’s Gate 3

Di seguito, puoi leggere le note complete sulla patch per Baldur’s Gate 3 Hotfix n. 20 da Steam:

  • Introdotte alcune misure di protezione contro gli arresti anomali per garantire che quando un salvataggio non viene caricato, verrai rimandato al menu principale.
  • Risolti alcuni problemi che facevano sì che il secondo giocatore sullo schermo diviso avesse uno schermo nero per 30 secondi.
  • Risolto un bug che ti impediva di aprire contenitori (come il sacco di rifornimenti del campo) durante lo scambio se selezionavi un personaggio diverso da quello che ha avviato lo scambio. Ciò ha anche risolto un subdolo exploit finanziario.
  • Risolto un problema per cui l’ambiente non svolgeva mai il suo turno, impedendo il progresso del combattimento.
  • Risolto un problema che ti faceva rimanere bloccato in combattimento se rimanevano ancora dei pipistrelli dopo aver sconfitto Cazador.
  • Risolto un problema di bottino infinito che duplicava la Scaglia di Maglia del Maestro Herdmaster Skardjall ogni volta che rimuovevi il Bastone da Frustare dal suo corpo.
  • Risolto un problema che causava lo spam del dialogo del crimine per violazione di domicilio accanto alla Fonderia di orologi d’acciaio.
Note sulla patch (continua).
  • Risolti alcuni problemi di banding e shader nei filmati che causavano artefatti VFX sui volti a determinate angolazioni.
  • Risolto il problema per cui Minthara a volte non seguiva il gruppo nell’Atto II o nell’Atto III.
  • Risolto un caso in cui Halsin non si spostava nella sua posizione quando arrivavi all’Ultima Luce nell’Atto II.
  • Risolto un problema per il quale Minthara non lasciava il gruppo dopo essere stato scortato fuori dalle Torri del Sorgere della Luna.
  • Risolto un problema che faceva sì che i personaggi ti dicessero che erano troppo occupati per parlarti quando provavi a parlare con loro. Stavano mentendo.
  • Risolte le texture delle schede mancanti nell’interfaccia utente del commercio.
  • Nascoste le schede dei filtri per i trader durante il baratto con loro, queste verranno reintrodotte in un futuro aggiornamento in attesa di ulteriori test.
  • Risolto un potenziale arresto anomalo durante il precaricamento di filmati complessi.

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