Larian Studios rilascia l’hotfix n. 22, che ripristina i salvataggi incrociati e impedisce a Minthara di rilasciare spoiler in Baldur’s Gate 3.
Nell’Hotfix n. 22 per Baldur’s Gate 3, gli sviluppatori di Larian Studios hanno risolto problemi con i salvataggi incrociati e hanno anche risolto alcuni problemi di dialogo con Minthara. Inoltre, i giocatori Xbox potranno finalmente aggiornare il proprio gioco con gli Hotfix n. 20 e n. 21. Gli sviluppatori sono stati in grado di risolvere il problema del salvataggio del gioco su quella piattaforma. Di conseguenza, i giocatori Xbox possono raggiungere tutti gli altri nella versione attuale del gioco. E quindi, i salvataggi incrociati sono stati riattivati.
Le 5 principali correzioni dell’hotfix n. 22 di Baldur’s Gate 3
Hotfix 22 di Baldur’s Gate 3 I 5 principali punti salienti:
- Risolve i salvataggi incrociati: Ora che i due hotfix precedenti possono essere scaricati su Xbox, la possibilità di utilizzare e creare salvataggi incrociati è stata risolta.
- Correzioni del dialogo Minthara: Le correzioni di bug dovrebbero risolvere gli attivatori dei dialoghi di Minthara, che in precedenza la facevano parlare di alcuni eventi della storia troppo presto nel gioco.
- Correzione del romanticismo con Minthara: Senza rivelare spoiler, è stato risolto un problema di fine storia d’amore tra un personaggio di Dark Urge e Minthara.
- Correzioni di arresti anomali e blocchi: Risolti vari arresti anomali e bloccanti, inclusi problemi relativi alle condizioni dei personaggi e arresti anomali interni di Xbox.
- Miglioramenti dell’interfaccia utente: Risolti i problemi per cui la casella della chat vocale nascondeva la minimappa sullo schermo diviso, nonché la mancanza di una notifica pop-up su Xbox.
Note sulla patch complete dell’hotfix n. 21 di Baldur’s Gate 3
Di seguito, puoi leggere le note complete sulla patch per il numero di versione dell’hotfix n. 22 di Baldur’s Gate 3: 4.1.1.4905117 da Steam:
CRASH E BLOCCANTI
- Risolto un crash causato dal gioco che tentava di accedere alla durata di una condizione su un personaggio senza condizioni impostate.
- Risolte le condizioni che a volte tentavano di ottenere la durata dall’entità di origine anziché dall’entità di destinazione.
- Risolti alcuni potenziali arresti anomali interni su Xbox durante la sospensione del gioco (ad esempio quando si sospendeva la console o si caricava un altro gioco), causandone il riavvio quando si tornava a farlo.
interfaccia utente
- Migliorata la messaggistica per la sincronizzazione e il salvataggio incrociato indicando quando una sincronizzazione del salvataggio incrociato non è riuscita e aggiungendo un’opzione per riprovare. Inoltre, è stata impedita la visualizzazione dei messaggi di salvataggio e salvataggio incrociato per i giocatori locali secondari.
- La chat vocale non si sovrapporrà più alla minimappa sullo schermo diviso.
- Risolto il problema con il popup “Un altro giocatore si unisce” che non si attivava mentre l’host aveva un pannello aperto su Xbox, impedendo potenzialmente al client di unirsi.
SCRITTURA
- Risolto un problema per cui il dialogo legacy veniva abilitato involontariamente come parte di un’altra linea di soluzioni, in cui Minthara apparentemente finiva una relazione con i giocatori di Dark Urge che alla fine avevano rifiutato il loro Urge.
- Ha fatto promettere a Minthara di smettere di ripetere i suoi pensieri su Gale nell’Atto III.
- Risolto un problema che ti faceva rimanere perennemente bloccato in un’area pericolosa se attivavi le ostilità nel Bosco di Smeraldo e poi uscivi mentre era ancora un’area pericolosa.
- Risolto un raro problema per cui i dialoghi terminavano improvvisamente quando andavi a baciare il tuo partner romantico.
- Risolto un problema che ti faceva rimanere bloccato in combattimento con i nemici in cima alle Torri Moonrise se trovavi un modo per intrufolarti nella colonia Mind Flayer.