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Baldur's Gate 3 I 10 migliori equipaggiamenti per paladini

Baldur

I primi 10 pezzi di equipaggiamento da Paladino in Baldur's Gate 3 aumenteranno le tue cariche di giuramento di canale o ti daranno un'altra azione di classe Paladino!

Baldur's Gate 3 è pieno fino all'orlo di potenti pezzi di armi e armature che puoi collezionare mentre combatti per raggiungere l'Assoluto. Inoltre, alcuni dei pezzi che trovi avranno dei vantaggi che li rendono più adatti a essere equipaggiati da una classe particolare. Di conseguenza, possono migliorare la tua build e/o la potenza di un compagno pertinente. Nella seguente guida, daremo un'occhiata più da vicino ai 10 migliori pezzi di equipaggiamento che dovresti collezionare per la classe Paladino!

I 10 migliori pezzi di equipaggiamento del paladino in Baldur's Gate 3

I paladini sono una classe forte in Baldur's Gate 3 e possono usare in modo unico il potere dei loro sacri giuramenti per punire i loro nemici e curare i loro compagni. Le migliori armi e armature per i Paladini garantiranno loro una carica di Giuramento di Incanalamento extra o forniranno loro un utilizzo aggiuntivo di uno speciale incantesimo da Paladino o di un'azione di classe.

Ecco i 10 migliori pezzi di equipaggiamento da paladino in Baldur's Gate 3:

  1. Armatura della Devozione – Recupera una carica di Giuramento di Canale
  2. Spada d'argento di Voss – Concede Colpo Iracondo
  3. Spada della Giustizia – Incantesimo unico Scudo della fede
  4. Falcione Goladrago – Incantesimo unico dell'arma elementale
  5. Mantello del Guerriero Sacro – Fornisce il mantello del crociato
  6. Guanti da guardia nera – Le sovvenzioni infliggono ferite
  7. Guanti dell'eroismo – Ottieni Eroismo quando usi gli incantesimi del Giuramento Canalizzato
  8. Elmo della Punizione – Concede un incantesimo unico di Punizione rafforzante
  9. Elmo della Lancia Sacra – Concede la passiva Smite the Graceless
  10. Spezzafede – Garantisce l'azione dell'arma del Potere Assoluto

Inoltre, mentre prosegui con questa guida, tieni presente che tutti questi pezzi di equipaggiamento si trovano in punti diversi del gioco. Descrivere dove si trovano o come ottenerli potrebbe richiedere di rovinare parte della storia del gioco.

Imparentato:

Tutte le build di Paladin per Baldur's Gate 3

10. Spezzafede

Spezzafede BG3

Informazioni sul Faithbreaker in Baldur's Gate 3:

  • Arma Tipo: Warhammer
  • Dove trovare: Borseggiato o saccheggiato da Dror Ragzlin, Atto 1.
  • Vantaggio rilevante: Potere assoluto: un'ondata di energia divina accompagna il tuo swing. Infligge 1d6 danni di Forza aggiuntivi e probabilmente spinge indietro il bersaglio di 5 metri. Può essere utilizzato una volta per ogni riposo breve.

Il martello da guerra Spezzafede potrebbe non essere l'arma più potente, ma è un ottimo martello da inizio gioco che si adatta molto bene tematicamente alla classe Paladino Spezzagiuramento. Il nome stesso suggerisce che l'utente ha tradito la propria fede o che verrà utilizzato per tradire la fede degli altri.

I Paladini che equipaggiano quest'arma potranno usare l'azione unica dell'arma Potere assoluto una volta per Riposo breve. Il tuo Paladino incanalerà un'ondata di energia divina attraverso il tuo colpo. Ciò ti farà infliggere 1-6 punti di danno da Forza aggiuntivi e avrà anche la possibilità di spingere indietro il tuo bersaglio di 5 metri. Questo è un bel vantaggio per i Paladini, che spesso sono i tank in prima linea e possono permetterti di creare un po' di spazio tra i tuoi nemici e il resto del tuo gruppo più fragile.

9. Elmo della lancia sacra

BG3 Elmo della Lancia Sacra BG3

Informazioni sull'Elmo della Lancia Sacra in Baldur's Gate 3:

  • Armatura Tipo: Armatura media
  • Dove trovare: Cassa dipinta sul tetto superiore del monastero di Rosymorn, a est del nido dell'aquila
  • Vantaggio rilevante: Colpisci gli sgraziati: le creature che falliscono i loro tiri per colpire contro chi lo indossa devono effettuare un tiro salvezza su Destrezza CD 14 o subire 1d4 danni radianti.

L'Elmo della Lancia Sacra è un altro pezzo di equipaggiamento più incentrato sul gioco di ruolo che puoi trovare più avanti nell'Atto 1. C'è molto da trovare quando visiti il ​​Monastero di Rosymorn, tra cui Crèche Y'llek e The Blood of Lathander. Puoi anche scoprire il Nido dell'Aquila in cima al tetto e se salti attraverso le piattaforme a est troverai un grande forziere dipinto con l'Elmo della Lancia Sacra al suo interno.

L'elmo Holy Lance ti garantirà il vantaggio Smite the Graceless. Questa è una caratteristica passiva che consentirà al tuo Paladino di reagire contro gli aggressori con danni Radiant. Come Paladino, probabilmente ti troverai nel vivo dell'azione in prima linea. Con questo elmo equipaggiato, qualsiasi tiro di attacco fallito contro di te ti darà di conseguenza la possibilità di infliggere 1-4 punti extra di danni Radiant.

Guanti luminosi - Baldur's Gate 3 - BG3

Una combinazione potente consiste nel combinare l'Elmo della Lancia Sacra con i Guanti Luminosi per attivare la Sfera Radiante. Questo debuff cumulativo riduce i tiri di attacco dei nemici e si abbina bene al fabbro divino o a questo elmo.

8. Elmo della Punizione

Elmo della Punizione - BG3

Informazioni sull'Elmo della Percussione in Baldur's Gate 3:

  • Armatura Tipo: Armatura media
  • Dove trovare: Forziere nell'avamposto di Selunite (X:164 Y:-251), Sottosuolo, Atto 1
  • Vantaggio pertinente: Punizione rinforzante: quando applichi una condizione con uno dei tuoi incantesimi Punizione, ottieni punti ferita temporanei pari al tuo modificatore di Carisma.

Come suggerisce il nome, l'Elmo della Punizione è stato realizzato su misura per la classe Paladino ed è un pezzo che puoi ottenere durante l'Atto 1 del gioco. Dovrai viaggiare nel Sottosuolo e individuare l'avamposto selunite nell'estremo sud-est, ma vale la pena scoprire questa attrezzatura.

C'è un bonus base di +1 ai tiri salvezza sulla Costituzione, ma ciò che rende davvero fantastico questo pezzo per i Paladini è la sopravvivenza extra che può garantirti. Il vantaggio principale, Punizione rafforzata, ti darà punti ferita temporanei aggiuntivi ogni volta che applichi una condizione con uno dei tuoi incantesimi Punizione in battaglia.

Una combo che puoi usare con questo elmo è portare un Chierico o un Paladino con l'incantesimo Aiuto. Gli aiuti aumentano la tua salute massima a seconda dello slot incantesimo utilizzato. La salute massima si accumula con punti ferita temporanei, aumentando sostanzialmente i tuoi HP anche all'inizio del gioco.

7. Guanti dell'eroismo

BG3 Guanti dell'eroismo

Informazioni sui Guanti dell'eroismo in Baldur's Gate 3:

  • Armatura Tipo: Vestiario
  • Dove trovare: Trovato in una cassa in una stanza nascosta nella cantina del Toll House su The Risen Road, Atto 1
  • Vantaggio pertinente: Mani protettive: quando usi i tuoi incantesimi di Channel Oath, ottieni Eroismo.

I Guanti dell'Eroismo sono un altro buon equipaggiamento del Paladino che puoi trovare nell'Atto 1 di Baldur's Gate 3 e lo trovi al casello lungo la Risen Road. Nel seminterrato sotto il casello ci saranno un paio di sedie di pietra. Chiedi a un personaggio di sedersi in ciascuno per spostare la porta segreta, quindi invia un membro di terze parti all'interno per trovare i guanti in una cassa.

I Guanti dell'Eroismo sono probabilmente il miglior pezzo di armatura del Paladino che puoi trovare nell'Atto 1 perché il loro vantaggio principale ti garantisce Eroismo ogni volta che usi uno dei tuoi incantesimi di Channel Oath. Eroismo è normalmente un incantesimo di Incantamento di Livello 1 che consente all'incantatore di infondere coraggio nel bersaglio. Di conseguenza, questo renderà il tuo Paladino immune alla condizione Spaventato e guadagnerai anche 5 punti ferita temporanei.

Classifica delle sottoclassi del giuramento di vendetta di Baldur's Gate 3

Gli incantesimi di Channel Oath sono potenti buff o debuff. È una risorsa particolarmente utile per il Paladino della Vendetta, che può attivarla tramite un'azione bonus. Questo può potenziare il tuo danno radioso permettendoti allo stesso tempo di usare la tua azione per gli attacchi.

6. Guanti della Guardia Nera

Baldur's Gate 3 Guanti della guardia nera

Informazioni sui guanti della guardia nera in Baldur's Gate 3:

  • Armatura Tipo: Armatura media
  • Dove trovare: Tratto dal Cavaliere della Morte, Ciò che veglia, al Tribunale degli Omicidi, Atto 3
  • Vantaggio pertinente: Lancia Infliggi ferite al livello 4.

I Guanti della Guardia Nera appariranno molto più avanti nel gioco e avrai la possibilità di affrontare il loro proprietario durante la storia principale che alla fine ti condurrà al Tribunale degli Omicidi. Prima di poter entrare nel Tribunale ed essere giudicato, devi superare i Cavalieri della Morte a guardia della porta. Combattere con questi ragazzi non è uno scherzo, ma è meglio affrontarli da soli nell'anticamera. Hanno tutti un buon equipaggiamento da droppare, ma quello che vuoi per il tuo Paladino sono i Guanti della Guardia Nera droppati da Quello Che Osserva.

Una volta equipaggiati, questi guanti ti garantiranno un +1 ai tiri salvezza su Attacco e Forza. Tuttavia, ciò che ti interessa è l'incantesimo Infliggi ferite di livello 4. La sottoclasse Oathbreaker Paladin può accedervi come incantesimo di livello 1 una volta raggiunto il livello 3. Tuttavia, questo pezzo di armatura garantirà a qualsiasi classe la capacità di lanciarlo gratuitamente una volta per Riposo lungo a livello 4, il che lo rende molto più potente.

5. Mantello del Santo Guerriero

Baldur's Gate 3 Mantello del Sacro Guerriero

Informazioni sul Mantello del Guerriero Sacro in Baldur's Gate 3:

  • Armatura Tipo: Mantello
  • Dove trovare: Venduto dal Vicario Humbletoes, Tabernacolo di Stormshore, Atto 3
  • Vantaggio rilevante: Lancia Mantello del Crociato al Livello 3

Il Mantello del Sacro Guerriero è un altro equipaggiamento che puoi raccogliere nell'Atto 3. Inoltre, questo è molto più facile da ottenere una volta raggiunta la Città Bassa di Baldur's Gate. Il Tabernacolo di Stormshore può essere trovato molto facilmente, appena a ovest della Porta del Basilisco da cui entri.

Indossare questo mantello darà al tuo Paladino la capacità di lanciare l'incantesimo Mantello del Crociato una volta per Riposo Breve. L'incantesimo Mantello del crociato ti fa irradiare un potere sacro che incoraggia gli alleati vicini. Di conseguenza, i loro attacchi con le armi infliggono 1-4 punti aggiuntivi di danno radiante. Inoltre, questo è un incantesimo di Concentrazione, quindi durerà 10 turni o finché il tuo Paladino potrà trattenerlo.

Come entrare nella modalità a turni Baldur's Gate 3

Un consiglio è usare questo incantesimo preventivamente. Puoi accedere alla modalità base di turno e attivarla, quindi terminare la svolta e ricominciare da capo. Questo ti darà 9 turni del buff ed eviterai di lanciarlo al primo turno.

4. Glaive gola di drago

Glaive di Drakethroat - Baldur's Gate 3 - BG3

Informazioni su Drakethroat Glaive in Baldur's Gate 3:

  • Arma Tipo: Glaive
  • Dove trovare: Può essere acquistato da Roah Moonglow nelle Moonrise Towers (X: -175 Y: -175), Atto 2
  • Vantaggio rilevante: Lancia Arma Elementale Draconica al livello 3

Inizialmente, il Falcione Goladrago potrebbe sembrare strano per qualsiasi Paladino che non sia un Sangue di Drago. Tuttavia, il suo vantaggio principale è molto simile a un incantesimo che la classe Paladino sbloccherà al livello 9. Inoltre, poiché puoi ottenere quest'arma durante l'Atto 2, prima di aver probabilmente raggiunto un livello sufficientemente alto, equipaggiarla è un ottimo modo per ottenere accedere a questo incantesimo prima del solito. Per acquisirlo, dovrai trovare il mercante Roah Moonglow a Moonrise Towers.

L'incantesimo Arma Elementale Draconica è molto simile all'incantesimo Arma Elementale che tutti i Paladini sbloccheranno al Livello 9. Lanciarlo ti consente di infondere un'arma con un potere elementale. Puoi scegliere tra cinque diversi tipi di danno: acido, freddo, fuoco, fulmine o tuono. Infine, l'arma riceverà un bonus di +1 ai Tiri per Colpire e ai Tiri per i Danni e infliggerà 1-4 danni aggiuntivi…

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