Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3 Guides

Baldur’s Gate 3: i migliori incantesimi per la classe dei druidi

Baldur

Scopri i migliori incantesimi di classe Druido che dovresti usare in Baldur’s Gate 3 per danni, sopravvivenza e controllo della folla!

In Baldur’s Gate 3, il Druido è una classe unica che può trasformarsi in una bestia con forma selvatica e lanciare potenti incantesimi. I druidi eccellono negli incantesimi di guarigione, supporto e danno offensivo. La classe Druido presenta tre sottoclassi con stili di gioco unici. Circle of the Land Druid è incentrato sul lancio di incantesimi e presenta un libro degli incantesimi ampliato grazie agli incantesimi di terra. Circle of the Moon enfatizza la trasformazione della Forma Selvatica ma ha comunque accesso a potenti incantesimi. Infine, il Circolo delle Spore è un incantatore che forgia la Forma Selvatica e utilizza le cariche per lanciare incantesimi potenziati e azioni di classe uniche.

Baldur's Gate 3 Druido della forma selvaggia

Questa guida, I migliori incantesimi per la classe Druido in Baldur’s Gate 3, esamina gli incantesimi migliori e più potenti e come usarli. Includeremo suggerimenti sull’equipaggiamento, esempi e potenti combinazioni per ottenere il massimo dalla tua build da druido!

Quali sono i migliori incantesimi per la classe Druido in Baldur’s Gate 3

Evoca Elementale, Tempesta di ghiaccioE Festa degli Eroi sono i migliori incantesimi della classe Druido in Baldur’s Gate 3. Evoca Elementale è il migliore in assoluto perché puoi potenziare questa abilità e avere una potente evocazione mentre sei in forma selvatica. Tempesta di ghiaccio è il miglior incantesimo di danno ad area e di controllo della folla per il Druido. Nel frattempo, il Banchetto degli Eroi è il potenziamento più potente di cui dispone il Druido e non richiede concentrazione. I migliori incantesimi da druido potenziano te e il gruppo o possono essere usati mentre sei in forma selvatica per danni prolungati.

Di seguito sono riportati gli incantesimi più potenti per la classe Driud in Baldur’s Gate 3:

  1. Evoca Elementale: miglior incantesimo di evocazione
  2. Tempesta di ghiaccio: miglior incantesimo di danno multi-uccisione
  3. Festa degli Eroi: miglior appassionato
  4. Raggio di sole: busto danno e debuff
  5. Perturbazione: grande danno a bersaglio singolo
  6. Evoca l’essere del bosco: buona capacità di evocazione
  7. Animare i morti: utile per evocare l’inizio del gioco
  8. Chiama Fulmine: potente incantesimo di illuminazione utilizzato contro i costrutti
  9. Sfera fiammeggiante: ottimo incantesimo di evocazione per danni e distrazione
  10. Tuono: utile contraccolpo

Imparentato:

Miglior build da druido

10 Tuono

Baldur's Gate 3 Lancia l'incantesimo Thunderwave

Funzionalità di Thunderwave in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Rilascia un’ondata di forza tonante che spinge via tutte le creature e gli oggetti in un’area, infliggendo anche danni da tuono.
  • Scuola: Incantesimo di evocazione
  • Costo: Azione + Slot incantesimo di livello 1
  • Allineare: Mischia 1,5 metri; zona 5 metri
  • Concentrazione: NO
  • Upcast: Lanciare questo incantesimo a un livello più alto infligge 1d8T danni da tuono extra per ogni Livello di slot incantesimo superiore a 1.
  • Sottoclasse: Tutto

Per quanto riguarda il knockback, il miglior incantesimo iniziale in BG3 è Thunderwave. Questo incantesimo respinge indietro i nemici (se fallisci un controllo) in un cono davanti a te. Il modo migliore per usare Thunderwave è far cadere i nemici dalle sporgenze e subire danni da caduta aggiuntivi o addirittura morire. Puoi anche usare Thunderwave come meccanismo difensivo, respingendo i nemici e ritirandoli, evitando un attacco di opportunità.

Anello della Forza Assoluta di Baldur's Gate 3

All’inizio dell’Atto 1, puoi ottenere l’Anello della Forza Assoluta dal Sergente Thrinn a Grymforged. Ciò è utile per salvare preziosi slot incantesimo o darli a un compagno a cui manca Thunderwave a causa della sua classe. Anche più avanti in BG3, Thunderwave può fare la differenza tra la vita e la morte semplicemente facendo cadere i nemici dalle sporgenze.

9 Sfera fiammeggiante

BG3 Sfera fiammeggiante

Funzionalità della Sfera fiammeggiante in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Evoca una Sfera Fiammeggiante che infligge 2d6 danni da fuoco ai nemici e agli oggetti vicini.
  • Scuola: Incantesimo di Evocazione
  • Costo: Azione + Slot incantesimo di livello 2
  • Allineare: 18 metri
  • Concentrazione:
  • Upcast: Lanciare questo incantesimo a un livello più alto infligge 1d6 danni da fuoco aggiuntivi per ogni Livello di slot incantesimo superiore a 2.
  • Sottoclasse: Tutto

La forza della Sfera Fiammeggiante è la salute e il danno che questa palla di fuoco fornisce all’inizio di Baldur’s Gate 3. Puoi lanciarla fino a 18 metri, durando 10 turni e richiedendo concentrazione. La portata di 18 metri è utile per posizionarsi nella linea di fondo del combattimento e, si spera, attirare l’attenzione di incantatori o arcieri. Inoltre, i nemici vorranno allontanarsi dalla Sfera Fiammeggiante o subire danni da fuoco, il che può essere fastidioso per loro da contrastare.

Tuttavia, Sfera Fiammeggiante non è la migliore abilità di evocazione o incantesimo posseduto dal Druido, principalmente perché richiede concentrazione. Pertanto, non puoi lanciare un altro incantesimo di concentrazione contemporaneamente o perdere la Sfera Fiammeggiante. Considera Flaming Sphere uno dei migliori incantesimi del Druid Act 1 per difesa e supporto e utile fino a quando non saranno disponibili evocazioni migliori.

8 Chiama Fulmine

Funzionalità di Chiama Fulmine in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Richiama un fulmine per colpire tutti i bersagli nel raggio d’azione e nella sua area di effetto, infliggendo 3d10 danni da fulmine. Quindi, per 10 turni, puoi richiamare nuovamente i fulmini senza spendere uno slot incantesimo.
  • Scuola: Incantesimo di Evocazione
  • Costo: Azione + Slot incantesimo di livello 3
  • Allineare: 18 metri
  • Concentrazione:
  • Upcast: Quando lanciato utilizzando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, il danno aumenta di 1d10 Fulmine per ogni Livello di slot incantesimo.
  • Sottoclasse: Tutto

In Baldur’s Gate 3, gli incontri presentano nemici e costrutti metallici, che sono spesso suscettibili ai danni da fulmine. L’utilizzo dell’incantesimo Chiama Fulmine si rivela ideale in tali scontri, data la loro vulnerabilità, con conseguente doppio del danno inflitto. Inoltre, utilizzare l’incantesimo Acqua per generare pozzanghere in aree strategiche ed elettrizzarle può fornire ulteriori danni passivi.

BG3 – Come sconfiggere Grym

I danni da fulmine possono essere utili quando si affronta Grym o si completa la Torre Arcana nell’Atto 1. Più avanti nell’Atto 3, affronterai il boss Steel Watcher e potrai guadagnare un arco leggendario. Avere un incantesimo ricco di illuminazione che puoi rilanciare gratuitamente, come Call Lighting, è fondamentale per rendere facili questi combattimenti. Considera l’idea di equipaggiare il tuo Druido con un equipaggiamento elementale a tutto tondo, incluso Call Lighting, rendendolo uno dei migliori incantesimi per il Druido in Baldur’s Gate 3.

7 Animare i morti

Baldur's Gate 3 anima la mummia morta

Funzionalità di Animate Dead in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Anima un cadavere per creare un servitore non morto mentre non sei in combattimento.
  • Scuola: incantesimo di negromanzia
  • Costo: Azione + Slot incantesimo di livello 3
  • Allineare: 3 metri
  • Concentrazione:
  • Upcast: Nessuno
  • Sottoclasse: solo sottoclasse del Circolo delle Spore

Al livello 5, il tuo Druido può apprendere incantesimi di livello 3. Il Druido delle Spore può usare solo Animate Dead. Questo evoca un cadavere con punti ferita e danni moderati, ma a differenza di Sfera fiammeggiante, non richiede concentrazione. Puoi utilizzare più slot incantesimo di livello 3 ed evocare più mummie e cadaveri per combattere al tuo fianco. Le evocazioni sono utili per danni extra ma anche distrazioni e bersagli per il nemico.

Baldur's Gate 3 Cerchio delle Ossa BG3

Più avanti in Baldur’s Gate 3 Atto 2, puoi ottenere il copricapo del Circolo delle Ossa uccidendo Balthazar nel Guanto di Shar. Circle of Bones fornisce un incantesimo Animate Dead gratuito ed è resistente ai danni contundenti, taglienti e perforanti per tutti gli alleati non morti entro 6 metri. Ciò crea uno stile di gioco unico e si adatta bene al Circolo delle Spore e al Prezioso Bastone della Necromanzia trovato nell’Atto 3.

6 Evoca l’Essere del Bosco

BG3 Incantesimo del Druido Evoca Essere del Bosco

Evoca Woodland Being è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Evoca una Driade affinché combatta al tuo fianco. Può usare Passo della Natura, Intrappolare i nemici ed evocare un Guado di Legno.
  • Scuola: Incantesimo di Evocazione
  • Costo: Azione + Slot incantesimo di livello 4
  • Allineare: 18 metri
  • Concentrazione:
  • Upcast: Nessuno
  • Sottoclasse: Tutto

Una delle evocazioni più forti che ottiene la classe Druido è Evoca Essere del Bosco. Questo incantesimo richiede uno slot incantesimo di livello 4, che può essere ottenuto già a partire dal livello 7 per tutte le sottoclassi dei Druidi. La forza di questa Driade dell’Essere del Bosco è la sua abilità che limita il movimento Intrappola. Puoi limitare il movimento dei nemici, mentre la funzione Nature’s Step ti aiuta da terreni difficili e veleni. Inoltre, l’Essere del Bosco può accumularsi con Animate Dead e altre evocazioni per creare un potente esercito per la classe Druido.

Baldur's Gate 3 Cripta Lord Anello BG3

Inoltre, prendi in considerazione l’idea di ottenere l’Anello del Signore della Cripta se ti piace lo stile di gioco dell’evocazione. Ottenuto nell’Atto 3 come ricompensa per Thrumbo sopravvissuto al “Trova il servitore mistico di Carrion”, ottieni un incantesimo gratuito Crea non morti di livello 6. La cosa utile delle evocazioni per la classe Druido è che non richiedono concentrazione e persistono attraverso la Forma Selvatica. Pertanto, puoi lanciare fuori dal combattimento, ottenere un piccolo esercito e trasformarti nella tua creatura preferita mantenendo i tuoi alleati evocati. Questo è il motivo per cui consideriamo l’evocazione di incantesimi come l’Essere del Bosco e altri tra i migliori per la classe Druido in Baldur’s Gate 3.

5 rovina

Lanciare l'incantesimo Blight in BG3

Funzionalità di Blight in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Infligge 8d8 Necrotic a un bersaglio. Le piante subiscono il massimo danno da questo incantesimo e hanno uno svantaggio al tiro salvezza contro di esso.
  • Scuola: incantesimo di negromanzia
  • Costo: Azione + Slot incantesimo di livello 4
  • Allineare: 9 metri
  • Concentrazione: NO
  • Upcast: Lanciare questo incantesimo a un livello più alto infligge 1d8 danni necrotici aggiuntivi per ogni Livello di slot incantesimo superiore a 4.
  • Sottoclasse: Tutto

Quando si tratta di danni a bersaglio singolo, l’incantesimo Flagello è uno degli incantesimi più potenti del Druido. Infliggendo 8-64 entro un raggio di 9 metri, questo incantesimo infligge danni necrotici e le piante subiscono sempre il massimo danno. Inoltre, se un nemico effettua un tiro salvezza contro questo attacco, subisce comunque la metà del danno. Lo svantaggio di Blight è la sua portata e gli ampi risultati possibili. Questo incantesimo può colpire molto forte o debole a seconda dei tiri di dado. Tuttavia, si consiglia di mantenere una varietà di incantesimi di danno elementale in situazioni in cui i boss sono resistenti al fuoco, al ghiaccio, ecc.

Baldur's Gate 3 Bastone della Negromanzia Preziosa

Una potente combinazione da utilizzare con l’incantesimo Flagello in Baldur’s Gate 3 è ottenere il Bastone della Necromanzia Pregiata nell’Atto 3. La funzione passiva Necromanzia Accresciuta dà uno svantaggio ai tiri salvezza contro i tuoi incantesimi di negromanzia, rendendo così più facile colpire i bersagli. Inoltre, puoi ottenere Essenza vitale quando uccidi una creatura con un incantesimo. Ciò consente a chi lo impugna di lanciare incantesimi di Negromanzia senza consumare uno slot incantesimo. Per il Druido, questa è una potente combinazione che può essere utilizzata per creare più soldati non morti con Animate the Dead!

4 Raggio di sole

Lanciare l'incantesimo Raggio di Sole in BG3

Funzionalità di Sunbeam in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Un raggio di luce brillante brucia e acceca tutte le creature sul suo cammino.
  • Scuola: Incantesimo di evocazione
  • Costo: Reazione + Slot incantesimo di livello 6
  • Allineare: 18 metri in rettilineo…
Articoli correlati
Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3 Guides

Come risolvere il puzzle della biblioteca silenziosa Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3 Guides

Come attraversare l'avamposto selunita in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3 Guides

Come salvare Barcus Wroot in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3 GuidesLatest

Cosa dovresti dire allo Specchio in Baldur's Gate 3 per entrare nel Laboratorio Segreto?