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Baldur’s Gate 3: i migliori incantesimi per la classe dello stregone

Baldur’s Gate 3 Sorcerer Class Dragonborn

Scopri i migliori incantesimi di classe Stregone che dovresti usare in Baldur’s Gate 3, per danni, sopravvivenza e controllo della folla!

In Baldur’s Gate 3, lo Stregone è un incantatore elementale che enfatizza danni elevati e capacità di sopravvivenza. Lo Stregone ha più sottoclassi, ciascuna delle quali può enfatizzare diversi tipi elementali. Ogni sottoclasse ha un set unico di incantesimi sempre preparati. Ciò che distingue lo Stregone come il più forte inflitto danno per un incantatore in BG3 è la metamagia.

Incantesimo gemellato di metamagia BG3

La metamagia è una risorsa unica che consente all’incantatore di manipolare la magia. I due più potenti sono Twinned e Quickend. Twinned ti consente di utilizzare un’abilità a bersaglio singolo su più bersagli, mentre Quickened ti consente di lanciare un incantesimo con un’azione bonus. Questa è la ragione principale dei danni dello Stregone, ma il suo libro degli incantesimi può essere limitato. In questi migliori incantesimi per la classe Stregone, discuteremo dei nostri incantesimi preferiti e di come usarli in Baldur’s Gate 3!

Quali sono i migliori incantesimi per la classe dello stregone in Baldur’s Gate 3

Disintegrarsi, BolideE Globo dell’invulnerabilità sono i migliori incantesimi di classe Stregone in Baldur’s Gate 3. Disintegrazione è l’incantesimo a bersaglio singolo più potente in BG3 e con Twinned Magic e Quickend, lo Stregone può lanciare questo incantesimo due volte in un round di combattimento. Palla di fuoco è l’incantesimo di danno ad area più potente e può essere amplificato con la passiva Sorcerer Elemental Affinity Draconic Bloodline. Infine, Globe of Invulnerability è un incantesimo che previene tutti i danni all’interno di una cupola, che può rendere facili i boss più difficili in modalità onore (Ansur).

Di seguito sono riportati gli incantesimi più potenti per la classe Stregone in Baldur’s Gate 3:

  1. Disintegrarsi: miglior incantesimo di danno a bersaglio singolo in BG3
  2. Bolide: l’incantesimo di danno ad area più potente in BG3
  3. Globo dell’invulnerabilità: abilità di sopravvivenza all’interno di una cupola
  4. Controincantesimo: spegne gli incantatori nemici
  5. Fretta: Azione aggiuntiva per turno
  6. Chiama Illuminazione: potente incantesimo di illuminazione utilizzato contro i costrutti
  7. Esilio: il miglior incantesimo di controllo della folla a bersaglio singolo
  8. Raggio rovente: incantesimo di danno esplosivo all’inizio del gioco
  9. Immagine riflessa: incantesimo precoce per la sopravvivenza
  10. Sfera cromatica: l’incantesimo di danno iniziale più potente in assoluto

Imparentato:

Miglior build da stregone

10 Globi cromatici

Baldur's Gate 3 Lancio della sfera cromatica

Caratteristiche della sfera cromatica in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Consente agli incantatori di lanciare una sfera di energia e infliggere il tipo di danno desiderato ai nemici.
  • Scuola: Incantesimo di evocazione
  • Costo: Azione + Slot incantesimo di livello 1
  • Allineare: 18 metri
  • Concentrazione: NO
  • Upcast: Infligge 1d8 danni extra del tipo scelto per ogni livello di slot incantesimo superiore al 1°.
  • Sottoclasse: Tutto

La forza di Chromatic Orb è che puoi scegliere diversi tipi di danni elementali. Questo elemento crea una superficie in una piccola area di 3 metri. Il nostro preferito è il freddo perché questo elemento può attivare l’effetto di stato prono, stordendo un nemico per un turno. Inoltre, quando un bersaglio tenta di muoversi attraverso il ghiaccio, ha la possibilità di scivolare e cadere.

Già dal livello 3, il tuo Stregone può usare Metamagic Twinned e lanciare Chromatic Orb due volte usando uno slot incantesimo. La sfera è considerata un incantesimo a bersaglio singolo, quindi puoi raddoppiare il danno e il potenziale di stordimento. Un’altra parte importante dell’incantesimo è che puoi lanciarlo. Ciò significa che aumenterai il danno consumando un incantesimo di livello superiore. Pertanto, Chromatic Orb rimane un potente incantesimo per tutta la tua campagna Baldur’s Gate 3. La sua flessibilità e la combinazione di metamagia gemellata sono le ragioni per cui riteniamo che Globo cromatico sia uno dei migliori incantesimi per la classe stregone in Baldur’s Gate 3.

9 Immagine speculare

Funzionalità dell’immagine speculare in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Consente agli incantatori di creare 3 duplicati illusori di se stessi per distrarre gli aggressori.
  • Scuola: Incantesimo di illusione
  • Costo: Azione + Slot incantesimo di livello 2
  • Allineare: Se stesso
  • Concentrazione: NO
  • Upcast: NO
  • Sottoclasse: Tutto

Quando si tratta di sopravvivenza, Mirror Image è semplicemente uno degli incantesimi più potenti di tutto Baldur’s Gate 3. Questo incantesimo aumenta la tua Classe Armatura (CA) di 9 e ti rende quasi impossibile da colpire. Inoltre, gli umani e i mezzelfi possono equipaggiare gli scudi aumentando la loro CA di altri 2. In questo modo, puoi ottenere una CA oscenamente alta che aiuta a evitare gli attacchi. Questo è fondamentale quando giochi da solo, quando in ogni incontro sei l’unico bersaglio.

Come accedere alla modalità a turni Baldur's Gate 3

Il modo migliore per usare Immagine speculare è lanciare l’incantesimo appena prima del combattimento. Se entri in modalità a turni, lanci l’incantesimo e usi un’azione bonus per un utile elisir, inizierai il combattimento con 10 turni di Immagine speculare attivi. Il pre-buff è il modo migliore per evitare di usare l’abilità al primo turno in cui è necessario scaricare quanto più danno possibile per eliminare le minacce. Combina Immagine speculare con Scudo e Passo Misty per uno Stregone ultra-difensivo creato per il gioco in solitario.

8 Raggio Rovente

Baldur's Gate 3 lancia raggio rovente

Il Raggio Ardente è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Permette agli incantatori di scagliare 3 raggi di fuoco contro i bersagli nel raggio d’azione. Puoi prendere di mira una singola creatura o più creature con i raggi. Ogni raggio effettua un tiro per colpire separato e infligge danni da fuoco.
  • Scuola: Incantesimo di evocazione
  • Costo: Azione + Slot incantesimo di livello 2
  • Allineare: 18 metri
  • Concentrazione: NO
  • Upcast: Lancia un raggio aggiuntivo per ogni livello di slot incantesimo superiore al 2°.
  • Sottoclasse: Tutto

All’inizio dell’Atto 1, ti consigliamo di prendere il Raggio Rovente come strumento di danno esplosivo per la tua build da Stregone. La forza di Scorching Ray è che infligge danni da fuoco, ma puoi lanciare 3 raggi di fuoco su uno o più bersagli. Similmente al Missile magico, questo può essere utile per ottenere uccisioni multiple quando due o più bersagli hanno poca salute. In qualità di Stregone della Stirpe Draconica, questo incantesimo può essere ancora più mortale grazie al bonus di Affinità Elementale che amplifica il fuoco.

Cerchietto della distruzione di Baldur's Gate 3

Raggio Ardente è disponibile anche senza nemmeno imparare l’incantesimo tramite Cerchietto dell’Esplosione, Guanti dello Sfrigolio di Cenere e Balestra a Mano Infernale. Ciò può essere utile per utilizzare i due set di oggetti dell’Atto 1 per l’uso gratuito dell’incantesimo e salvare preziosi slot incantesimo per Palla di fuoco all’inizio di BG3. Considera Scorching Ray uno degli incantesimi da stregone più potenti a causa del danno elementale e della meccanica di mira.

7 Esilio

Caratteristiche dell’Esilio in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Questo incantesimo consente agli incantatori di inviare temporaneamente un bersaglio su un altro piano di esistenza.
  • Scuola: Incantesimo di abiurazione
  • Costo: Azione + Slot incantesimo di livello 4
  • Allineare: 18 metri
  • Concentrazione:
  • Upcast: Colpisce un bersaglio aggiuntivo per livello.
  • Sottoclasse: Tutto

Quando affronti avversari mortali che possono distruggere la tua squadra in un turno, il tuo Stregone avrà bisogno di uno strumento di controllo della folla come Esilio. Questo incantesimo richiede concentrazione e invia un bersaglio in un altro regno per due turni. La forza di Esilio è che la percentuale di possibilità di atterrare è solitamente alta a seconda del tuo Carisma. Inoltre, puoi lanciare questo incantesimo sulla maggior parte dei nemici perché non è specifico per mostri, umani o tipi di nemici.

Il modo migliore per usare l’Esilio è nei combattimenti con un nemico potente e più “annunci” o nemici aggiuntivi. Bandisci il nemico che produce più danni al primo turno e usa il resto della tua potenza di combattimento per eliminare gli altri. Non sarai in grado di danneggiare o attaccare il bersaglio bandito, ma va bene perché eliminare altre minacce è la tua preoccupazione principale. Sebbene la classe dello Stregone non sia nota per il controllo della folla, questo è un incantesimo che vale la pena ottenere in situazioni che richiedono uno stordimento.

6 Chiama Fulmine

Funzionalità di Chiama Fulmine in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Consente agli incantatori di richiamare i fulmini per colpire tutti i bersagli nel raggio d’azione. L’incantatore può anche continuare a invocare ripetutamente i fulmini nei turni successivi.
  • Scuola: Incantesimo di Evocazione
  • Costo: Azione + Slot incantesimo di livello 3
  • Allineare: 18 metri
  • Concentrazione:
  • Upcast: Quando l’incantesimo viene lanciato utilizzando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, il danno aumenta di 1d10 Fulmini per ogni Livello di slot incantesimo.
  • Sottoclasse: Stregoneria della tempesta

In Baldur’s Gate 3 combatterai nemici e costrutti di metallo. Questi bersagli sono spesso vulnerabili ai danni da fulmine, rendendo l’incantesimo specifico della sottoclasse Stregoneria della Tempesta Chiama Fulmine un combattimento perfetto. Vulnerabilità significa che il bersaglio subisce il doppio del danno. Inoltre, puoi lanciare l’incantesimo Acqua e creare una pozza d’acqua in un’area ed elettrizzarla per ulteriori danni passivi.

BG3 – Come sconfiggere Grym

I danni da fulmine possono essere utili quando si affronta Grym o si completa la Torre Arcana nell’Atto 1. Più avanti nell’Atto 3, affronterai il boss Steel Watcher e potrai guadagnare un arco leggendario. Avere un incantesimo ricco di illuminazione che puoi rilanciare gratuitamente come Call Lighting è fondamentale per rendere facili questi combattimenti.

5 fretta

BG3 Accelerazione potenziata

Caratteristiche della fretta in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Scegli come bersaglio te stesso o un alleato per diventare accelerato. La creatura ha un bonus di +2 alla Classe Armatura, un vantaggio ai tiri salvezza su Destrezza, la sua velocità di movimento è raddoppiata e può compiere un’azione aggiuntiva per turno.
  • Scuola: Incantesimo di trasmutazione
  • Costo: Azione + Slot incantesimo di livello 3
  • Allineare: 9 metri
  • Concentrazione:
  • Upcast: NO
  • Sottoclasse: Tutto

Nel creare una formidabile build da Stregone all’interno di BG3, dare priorità all’economia dell’azione regna sovrana. Ciò comporta la massimizzazione del numero di azioni per turno e la capitalizzazione di attacchi aggiuntivi, in particolare con la funzione di attacco extra. La fretta emerge come un incantesimo straordinario in BG3, venerato per la sua potenza e il suo utilizzo diffuso. Questo incantesimo non solo migliora la tua Classe Armatura (CA) e raddoppia il tuo movimento, ma raddoppia anche in modo cruciale le tue azioni mentre è in vigore.

Baldur's Gate 3 Come innescare la sorpresa

L’incantesimo rimane attivo per 10 turni, quindi puoi entrare in modalità a turni mentre sei invisibile e lanciarlo su te stesso e su un altro giocatore con Twinned Metamagic. Termina il tuo turno per aggiornare la tua azione e entra nell’azione per iniziare il combattimento. Questa combinazione ti dà un enorme vantaggio all’inizio e potrebbe innescare l’effetto dello stato sorpresa se eseguita correttamente.

La preoccupazione più grande con Haste è che quando finisce, diventerai letargico e salterai il turno successivo. La fretta richiede anche concentrazione, che può essere interrotta, con conseguente salto del turno. Fai attenzione quando lo lanci per uno dei migliori incantesimi di classe Stregone in Baldur’s Gate 3 e cerca l’Arco del fuoco oscuro nell’Atto 2.

4 Controincantesimo

Spiegazione del controincantesimo di Baldur's Gate 3

Funzionalità del controincantesimo in Baldur’s Gate 3:

  • Descrizione: Permette agli incantatori di interrompere il lancio di incantesimi di un altro incantatore, facendolo fallire e non avendo alcun effetto.
  • Scuola: Abiurazione…
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