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Baldur’s Gate 3: i migliori vestiti per la classe dei maghi

Best Clothing for Wizard Class - BG3

Scopri i migliori abiti da mago in Baldur’s Gate 3, dotando la tua classe delle 10 migliori scelte iniziali e finali del gioco.

Quando scegli l’abbigliamento e l’armatura per il tuo Mago, è importante considerare lo stile di gioco del tuo personaggio e il tipo di nemici che dovrai affrontare. Non avrai competenza nelle armature e quindi utilizzerai gli indumenti come oggetti difensivi. Questi capi di abbigliamento sono dotati di potenti bonus che aiutano nello stile di gioco difensivo o offensivo. Questa guida spiega l’abbigliamento migliore per la classe del Mago e come usarlo.


I migliori vestiti per la classe dei maghi in Baldur’s Gate 3

I migliori articoli di abbigliamento per la classe Mago in Baldur’s Gate 3 sono Robe of the Weave, Robe of Surpreme Defences e Helldusk Armour. Robe of the Weave è il migliore in assoluto per i suoi bonus offensivi insieme alla guarigione passiva quando si completa un tiro salvezza. La Veste delle Difese Supreme è la migliore opzione per un Mago dalla mentalità difensiva che offre CA elevata e bonus ai tiri salvezza mentre si concentra. Infine, un’opzione di fine gioco è Helldusk Armor perché fornisce 21 AC e competenza automatica nell’armatura quando indossata. Indipendentemente dal tuo atto e sottoclasse, esaminiamo i migliori vestiti/vestimenti per la classe Mago in BG3.

Miglior abbigliamento per la classe del mago in Baldur’s Gate 3 (BG3):

  1. Veste della Trama: Miglior abbigliamento per incantesimi offensivi
  2. Veste del Supremo Derecinzioni: Ottima scelta di abbigliamento difensivo
  3. Polvere infernale Armatura: Armatura pesante con competenza automatica
  4. Guanti dell’incantesimo rapido: Aiuta a utilizzare l’azione bonus per il lancio di incantesimi
  5. Mantello della Tramae: miglior mantello per il mago
  6. Veste del morso di ghiaccio: Resistenza al freddo e incantesimo difensivo
  7. Veste Infernale: Resistenza al fuoco e Incantesimi
  8. Disintegrazione dei camminatori notturni: Stivali per la mobilità e incantesimo
  9. Bracciali della Difesae: +2 Classe Armatura passivamente
  10. La protezione Sparkswall: Atto 1 Abbigliamento raro

10 Lo Sparkswall della protezione

Baldur's Gate 3 La protezione Sparkswall

BG3 La posizione di Sparkswall di protezione

Il Protecty Sparkswall è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di abbigliamento: Petto
  • AC: 10 + modificatore di destrezza
  • Requisito di competenza: Nessuno
  • Rarità: Raro
  • Peso: 1,8 kg / 3,9 libbre
  • Valore: 260 mo
  • Dove trovare: Ponte all’interno di Grymforge, dietro le trappole.
  • Bonus speciali: Alto potere di incantare, Armatura di Scintillante

Il Protecty Sparkswall, trovato a Grymforge, aumenta la CD del tiro salvezza degli incantesimi del tuo mago (+1) e si abbina bene con il bastone ferrato Spellsparkler (da Waukeen’s Rest). Quando combini i due, ottieni CA extra e tiri salvezza, ma richiede che le cariche di illuminazione siano attive. Tuttavia, il lancio di incantesimi elevati ti dà un potenziamento passivo alla CD del salvataggio degli incantesimi indipendentemente dal fatto che tu abbia cariche di illuminazione, rendendolo un’ottima opzione nell’Atto 1.

Sfortunatamente, i maghi non hanno molti capi di abbigliamento potenti nell’Atto 1. Un’alternativa a Protecty Sparkswall è la veste dell’avvelenatore trovata uccidendo la Phase Spider Matriarch. Suggeriamo di utilizzare una configurazione con una mano e uno scudo con le build del Mago che utilizzano una selezione razziale umana o mezzelfo alto. Queste razze forniscono competenza negli scudi e possono aumentare la tua sopravvivenza all’inizio del gioco. Per quei giocatori che non vogliono usare uno scudo o non ne hanno competenza, c’è un altro oggetto che ti dà +2 CA e che è il prossimo nella nostra lista dei migliori vestiti per la classe Mago in Baldur’s Gate 3!

9 Bracciali della Difesa

Baldur's Gate 3 Bracciali della difesa

Posizione nel seminterrato del negromante del villaggio rovinato di Baldur's Gate 3

Caratteristiche dei Bracciali della Difesa in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di abbigliamento: Guanti
  • AC: Nessuno
  • Requisito di competenza: Nessuno
  • Rarità: Raro
  • Peso: 0,5 kg / 1 libbra
  • Valore: 160 mo
  • Dove trovare: All’interno della cantina dello speziale sotto il villaggio degradato.
  • Bonus speciale: Diventa il baluardo

Il modo migliore per aumentare la sopravvivenza del tuo Mago all’inizio dell’Atto 1 in BG3 è equipaggiare i Bracciali della Difesa per un +2 all’AC. Trovato in un’area segreta sotto il Villaggio Blighted, puoi acquisire i Bracciali della Difesa all’inizio del gioco. Con i Maghi che utilizzano Armatura del Mago e 16 build di Destrezza puoi aumentare la tua CA a 18 entro poche ore dall’inizio di una nuova campagna. Avrà più CA rispetto alle armature pesanti!

Lo svantaggio è che non potrai equipaggiare uno scudo o avere guanti bonus offensivi. Tuttavia, l’Atto 1 non presenta molti guanti e indumenti offensivi che troverai negli Atti successivi. Inoltre, assicurati di acquisire e sbloccare Pala, un’evocazione Quasit che si trova nella stessa area all’interno della Cantina del Farmacista.

8 Nottambuli in disintegrazione

Stivali BG3 Disintegrating Night Walkers

Baldur's Gate 3 Cave in e posizione Nere

Funzionalità di Disintegrating Night Walkers in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di abbigliamento: Stivali
  • AC: Nessuno
  • Requisito di competenza: Nessuno
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 0,55 kg / 1,1 libbre
  • Valore: 360 mo
  • Dove trovare:
  • Bonus speciali: Camminatore Notturno, Passo Nebbioso

Nell’Atto 1, niente batte i vantaggi di mobilità derivanti dall’indossare gli stivali dei Disintegrating Night Walkers. Questi stivali offrono protezione contro gli effetti comuni dello stato del terreno, in particolare prevenendo la caduta prona. Inoltre, ottieni la capacità di usare l’incantesimo Passo Nebbioso una volta per ogni riposo breve. Puoi ottenere Disintegrating Night Walkers a Grymforge in Underdark in vari modi. Il metodo più semplice è sconfiggerli o rubarli a Ne’re.

Un ulteriore pezzo di equipaggiamento che vale la pena ottenere vicino al potenziamento Night Walker è l’anello Fetish of Callarduran Smoothhands. Questo anello fornisce l’incantesimo di invisibilità una volta per riposo lungo e grazie alla mobilità e alla furtività, il tuo mago avrà un’elevata capacità di sopravvivenza.

7 Veste Infernale

Veste infernale di Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 Ottieni Infernal Robe mantenendo Karlach Step 3

L’Infernal Robe è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di abbigliamento: Petto
  • AC: 10 + modificatore di destrezza
  • Requisito di competenza: Nessuno
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 1,8 kg / 4,0 libbre
  • Valore: 1600 mo
  • Dove trovare: Wyll uccide Karlach per ottenere una ricompensa da Mizora (modi aggiuntivi).
  • Bonus speciale: Scudo di fuoco Sepp caldo, Resistenza al fuoco, +1 CA

Quando recluti sia i compagni Wyll che Karlach, hanno una faida che può essere negoziata o diventare violenta. The Infernal Robes è uno dei migliori capi di abbigliamento in BG3 ma richiede che tu uccida Karlach. Tuttavia, c’è un modo per aggirare l’uccisione irrevocabile di Karlach usando la nostra guida qui. Se lo fai, otterrai Infernal Robes, uno degli indumenti più forti per il Mago nell’Atto 1.

Il motivo per cui Infernal Robes è così potente è l’acquisizione di resistenza al fuoco e un incantesimo di evocazione di livello 4 all’inizio del gioco. La resistenza elementale riduce il danno della metà, il che aiuterà la tua sopravvivenza. L’incantesimo Scudo di fuoco – Caldo è un potente contrasto agli attaccanti in mischia. Mentre sei attivo, subirai metà dei danni da freddo e infliggerai 2d8 danni da fuoco a chiunque ti attacchi con danni da mischia. Questo incantesimo è un duro contrasto agli aggressori in mischia e non richiede concentrazione. A seconda della composizione del gruppo, valuta la possibilità di acquisire le vesti infernali per la tua build da mago.

6 Veste del morso di ghiaccio

Veste del morso di ghiaccio - Baldur's Gate 3 - Bg3

Posizione sulla mappa della veste Icebite in Baldur's Gate 3 - Bg3

Caratteristiche dell’Icebite Robe in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di abbigliamento: Petto
  • AC: 10 + modificatore di destrezza
  • Requisito di competenza: Nessuno
  • Rarità: Raro
  • Peso: 1,8 kg / 3,6 libbre
  • Valore: 800 mo
  • Dove trovare: Saccofago nell’Atto 2, Terre Maledette dall’Ombra X: -158 Y: 73.
  • Bonus speciale: Resistenza al freddo, incantesimo Armatura di Agathys

All’inizio dell’Atto 2, valuta l’idea di cercare la Veste del Morso di Ghiaccio nel Saccorfago delle Terre Maledette dall’Ombra, vicino al Grande Mauselum. Icebite Robe è uno dei migliori capi di abbigliamento nell’Atto 2 per il Mago grazie all’incantesimo gratuito Armatura di Agathys e Resistenza al freddo. Armor of Agathys è un incantesimo di abiurazione di livello 1, che garantisce all’utente 5 punti ferita temporanei e restituisce 5 danni da freddo agli attaccanti in mischia se colpiti. L’incantesimo dura fino a un lungo riposo e non richiede concentrazione, rendendolo un potente incantesimo difensivo di auto-buff.

Inoltre, Icebite Robe lancia questo incantesimo al livello 3 una volta per riposo lungo. Questo incantesimo di livello superiore o superiore aumenta la quantità di punti ferita temporanei ottenuti e i danni da freddo. Ora guadagnerai immediatamente 15 HP temporanei e restituirai 15 danni da freddo agli attaccanti corpo a corpo! Inoltre, puoi acquistare l’Arco Corto del Fuoco Oscuro da Dammon, un venditore nell’Atto 2. Questo dà anche resistenza al freddo, ma anche resistenza al fuoco. Ora la tua build avrà protezione contro due elementi comunemente usati molto presto nell’Atto 2 di BG3.

5 Mantello della Trama

BG3 Mantello della Trama

Baldur's Gate 3 Posizione della mappa Devil's Fee e Helsik

Mantello della Trama è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di abbigliamento: Mantello
  • AC: Nessuno
  • Requisito di competenza: Nessuno
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 0,5 kg / 1 libbra
  • Valore: 300 mo / 940 mo
  • Dove trovare: Venduto da Helsik al Tariffario del Diavolo nella Città Bassa di Baldur’s Gate.
  • Bonus speciali: Incantesimi arcani, Assorbi elementi

Il miglior mantello da ottenere per qualsiasi mago è il Mantello della Trama venduto da Helsik in Devil’s Fee. Questo mantello fornisce una CD incrementata del tiro salvezza degli incantesimi e dei tiri per colpire passivamente. Inoltre, ti consente, una volta per riposo breve, di ridurre della metà i danni elementali e di infliggere 1d6 di quel tipo di elemento al tuo prossimo attacco. Questo mantello ha funzioni offensive e difensive integrate ed è semplice da ottenere.

Helsik e Devil’s Fee si trovano nella Città Bassa di Baldur’s Gate. Dovrà aprire la sua scorta, il che richiede l’ispezione e i controlli di abilità di varie statue e oggetti all’interno di Devil’s Fee. Inoltre, Devil’s Fee si trova nella stessa area della Casa della Speranza e di un altro oggetto potente, la Maschera della Percezione dell’Anima. Assicurati di ottenere entrambi gli articoli di abbigliamento quando ti fermi e aumenta il potere della creazione del mago all’inizio dell’Atto 3.

4 guanti Quickspell

Guanti QuickSpell - Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 - Articoli magici

Caratteristiche dei Guanti Quickspell in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di abbigliamento: Guanti
  • AC: Nessuno
  • Requisito di competenza: Nessuno
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 0,5 kg / 1 libbra
  • Valore: 300 mo / 1000 mo
  • Dove trovare: Venduto dal Venditore Roland negli Articoli vari nella Città Bassa di Baldur’s Gate.
  • Bonus speciali: Lanciatore di incantesimi rapidi

Una delle principali carenze in combattimento dell’incantatore Mago è la mancanza di utilità delle azioni bonus. Per risolverlo, acquista i Guanti Quickspell da Roland in Sorcerous Sundries, situato nella Città Bassa di Baldur’s Gate. Questi potenti guanti ti consentono di utilizzare un trucchetto come azione bonus anziché come azione. Pertanto, puoi lanciare un dardo di fuoco e una palla di fuoco in un turno senza una pozione di velocità!

Una combinazione che suggeriamo è prendere il talento Cecchino incantato con qualsiasi build offensiva del Mago. Ciò aumenterà la probabilità di un colpo critico e ti consentirà di accedere a Eldritch Blast. Se ottieni Eldritch Blast tramite Spell Sniper, utilizzerà il modificatore dell’abilità di lancio degli incantesimi del tuo personaggio…

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