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Baldur's Gate 3: Le 10 migliori azioni uniche per le armi

Baldur’s Gate 3 Top 10 Best Unique Weapon Actions

Le azioni uniche delle armi possono avere un impatto potente sul combattimento: scopri le 10 migliori azioni uniche delle armi in Baldur's Gate 3!

Azioni delle armi in Baldur's Gate 3

Le azioni arma sono azioni di combattimento specifiche che un personaggio può intraprendere in base all'arma che stai impugnando. Inoltre, queste azioni arma sono generalmente migliori del tuo normale attacco con arma. Di conseguenza, queste azioni arma sono solitamente limitate a una sola volta per Riposo Lungo o Breve. Inoltre, le Azioni arma uniche sono specifiche per le armi e le azioni arma base.

Tutte le armi in Baldur's Gate 3 hanno almeno un'azione arma base che possono concedere al loro utilizzatore. Alcune possono anche averne due o tre. Tuttavia, per usare qualsiasi azione arma, il tuo personaggio deve essere competente in quel tipo di arma.

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Le azioni con le armi sono più forti non solo perché potrebbero causare più danni, ma anche perché possono infliggere condizioni come Sanguinamento, Bruciore e Prono a un nemico. Per evitarle, il tuo bersaglio dovrà superare un tiro salvezza, che di solito è basato sui punteggi di Forza o Destrezza. In generale, le azioni con le armi sono strumenti aggiunti che possono aumentare la potenza delle tue armi.

Infine, alcune armi in Baldur's Gate 3 hanno azioni arma uniche. Ciò significa che l'azione arma è disponibile solo su un'arma specifica con un nome. L'unico modo per accedere a un'azione arma unica è trovare l'arma ed equipaggiarla a un personaggio con competenza. Nella seguente guida, esamineremo le 10 migliori azioni arma uniche in Baldur's Gate 3, i loro pro e contro e come ottenere l'arma a cui è associata.

Le 10 migliori azioni di armi uniche in Baldur's Gate 3

Ecco le 10 migliori azioni delle armi uniche in Baldur's Gate 3:

  1. Phalar Aluve: Urlo – Da Phalar Aluve
  2. Rovesciare la gente importante – Da Giantslayer di Balduran
  3. Fulmine di luce celeste – Da Gontr Mael
  4. Colpo illuminante – Da Balestre fabbricate
  5. Flash Zefiro – Da Nyrulna
  6. L'entusiasmo di Dueller – Da Prerogativa del Duellante
  7. Emissione agghiacciante – Da Bow of the Banshee
  8. Assalto colossale – Dalla Spada Grande di Jorgoral
  9. Spezza-anime – Da Spada d'Argento del Piano Astrale e Spada Grande Spezza Anime
  10. Grande Slam – Da Corpsegrinder

10. Grande Slam

Grande Slam - Baldur's Gate 3

Caratteristiche uniche dell'azione delle armi del Grand Slam:

  • Azione Descrizione: Schianta la tua arma a terra, infliggendo danni da Tuono aggiuntivi pari al tuo bonus di competenza. Colpendo con fragore i nemici vicini e possibilmente respingendoli.
  • Tiro salvezza: Destrezza
  • Arma associata: Trita-corpi
  • Dove trovare: Tratto da Cairos al molo a nord-ovest di Rivington (X-210, Y:99), Atto 3

L'azione unica dell'arma Grand Slam crea un raggio di danno ad area d'effetto che può colpire più nemici contemporaneamente. Inoltre, infligge danni da Tuono aggiuntivi pari al tuo bonus di competenza. Ciò che rende efficace quest'arma, tuttavia, è la possibilità di spingere i tuoi nemici lontano da te. A meno che non tirino un tiro salvezza di Destrezza riuscito, tutti i nemici nel raggio del colpo saranno spinti indietro. Questo effetto creerà un buon spazio tra te e un gruppo di nemici se sei circondato e senti la pressione. Inoltre, se ci sono nemici in piedi vicino a una sporgenza, c'è la possibilità che possano cadere da essa per un'uccisione istantanea.

Lo svantaggio principale di questa azione con arma è che l'arma a cui è collegata, la Corpsegrinder, è una mazza che non è disponibile fino all'Atto 3. Si può trovare nell'area di Rivington, ma quando raggiungi la Città probabilmente inizierai a trovare un sacco di armi di fine gioco che sono semplicemente più potenti. Tuttavia, questa può essere una buona arma per un compagno di riserva. O qualcosa da equipaggiare se sai che ti stai dirigendo verso una lotta in cui ci sono un sacco di sporgenze pericolose in giro.

9. Spezza-anime

Spezza-anime - Baldur's Gate 3

Caratteristiche uniche dell'azione dell'arma Soulbreaker:

  • Azione Descrizione: Squarcia il corpo e l'anima del nemico, infliggendo danni psichici aggiuntivi pari al tuo bonus di competenza e, se possibile, stordendolo.
  • Tiro salvezza: Costituzione
  • Arma associata: Spada d'Argento del Piano Astrale e Spadone Spezza-Anime
  • Dove trovare: Lasciato da Kith'rak Voss nell'Atto 1 o ricompensato nell'Atto 3 (Spada d'Argento); Saccheggiato da Kith'rak Therezzyn nel Crèche Y'llek (X:1408 Y: -763) (Spada Spezza-Anime)

Al nono posto c'è Soulbreaker. Questa è una buona azione arma perché fornisce un modo per un combattente corpo a corpo di causare uno stordimento all'inizio del gioco di Baldur's Gate 3. Stordisci in una condizione che renderà inabile un nemico per 2 turni, durante i quali non potrà fare alcun movimento o azione. Permette a te e ai tuoi compagni di ottenere colpi gratuiti aggiuntivi senza subire danni di ritorno.

Spada d'Argento del Piano Astrale - Baldur's Gate 3 - BG3

Inoltre, Soulbreaker infligge anche danni psichici aggiuntivi, il che lo rende un'ottima scelta da equipaggiare per un combattente Githyanki come Lae'zel.

Entrambe le armi su cui puoi trovare l'azione Soulbreaker si trovano nell'Atto 1. La Silver Sword of the Astral Plane richiederà l'incantesimo Command, un po' di fortuna e probabilmente un sacco di ricariche. Tuttavia, se questo fallisce, la Soulbreaker Greatsword è più facilmente ottenibile al Crèche.

L'utilità di questa abilità unica dell'arma svanisce man mano che il gioco procede. Inoltre, se non stai giocando con un Githyanki o non hai reclutato Lae'zel, allora le altre razze non otterranno gli stessi potenti benefici dall'uso di quest'arma.

8. Assalto colossale

Assalto colossale - Baldur's Gate 3

Caratteristiche uniche dell'azione delle armi di Colossal Onslaught:

  • Azione Descrizione: Incanala la tua forza combattiva e colpisci tutte le creature in linea retta, infliggendo danni taglienti bonus pari al tuo bonus di competenza.
  • Tiro salvezza: Nessuno, nessuna condizione
  • Arma associata: Spadone di Jorgoral
  • Dove trovare: Saccheggiato o venduto da Corsair Greymon a Gyrmforge (X:-626 Y:327), Atto 1

Oltre alla mancanza di stordimenti all'inizio, i combattenti corpo a corpo in Baldur's Gate 3 non hanno molti attacchi ad area d'effetto. L'azione arma Colossal Onslaught non solo colma questa lacuna, ma puoi acquisirla durante l'Atto 1. Viene concessa dall'arma Jorgoral's Greatsword e puoi trovarla nella Grymforge dopo esserti fatto strada nell'Underdark.

Colossal Onslaught ti consente di oscillare la tua spada in un ampio arco AoE di fronte a te, dandoti un modo per tagliare più nemici di fronte a te. Il danno base di quest'arma è fantastico per una spada dell'Atto 1, e in più infliggerà danni da Taglio aggiuntivi pari al tuo bonus di competenza. Inoltre, anche se manchi il bersaglio, i tuoi bersagli subiranno comunque metà del danno.

BG3 Spada grande di Jorgoral

L'unico lato negativo di quest'arma è che la sua potenza svanisce quando si arriva alla fine dell'Atto 2 e 3. Tuttavia, questo potrebbe essere detto di qualsiasi arma dell'Atto 1, e non è una ragione per non fare un piccolo sforzo in più per ottenerla per uno dei tuoi trafficanti di danni in prima linea.

7. Emissione agghiacciante

Emissione agghiacciante - Baldur's Gate 3

Caratteristiche uniche dell'azione dell'arma Blood-Curdling Emission:

  • Azione Descrizione: In caso di successo, potresti infliggere Spaventato. Ottieni un bonus di +1d4 ad attacco e danni contro le creature Spaventate.
  • Tiro salvezza: Saggezza
  • Arma associata: Arco della Banshee
  • Dove trovare: Saccheggiato o venduto da Corsair Greymon a Gyrmforge (X:-626 Y:327), Atto 1

L'azione arma Blood-Curdling Emission è un'altra azione arma incredibilmente utile nell'Atto 1 perché hai la possibilità di infliggere la condizione Frightened al tuo bersaglio. La condizione Frightened richiede il successo in un tiro salvezza su Saggezza per evitarla. Se il tuo bersaglio fallisce, non sarà in grado di muoversi per due turni. Inoltre, avrà Svantaggio su tutte le prove di abilità e sui tiri per colpire. Pertanto, non solo tu e il tuo gruppo potrete causare loro danni più facilmente, ma avranno anche molte più difficoltà a infliggere danni in cambio.

BG3 Arco della Banshee

Inoltre, una caratteristica entusiasmante di quest'arma è che il bonus passivo che ti garantisce danni extra su un colpo contro nemici spaventati si applica a tutte le armi equipaggiate dall'utente. Tuttavia, la condizione spaventata può essere inflitta solo da un colpo dell'Arco della Banshee. Pertanto, anche un combattente corpo a corpo potrebbe sparare con quest'arma a distanza, usarla per infliggere spaventato e poi attaccare quel bersaglio con un'arma corpo a corpo più potente.

6. Entusiasmo del duellante

Entusiasmo del Duellante - Baldur's Gate 3: Le 10 migliori azioni uniche per le armi

Caratteristiche uniche dell'azione delle armi di Dueller's Enthusiasm:

  • Azione Descrizione:Quando non usi entrambe le armi, puoi effettuare un attacco corpo a corpo aggiuntivo con Il Duellante.
  • Tiro salvezza: Nessuno, nessuna condizione
  • Arma associata: Prerogativa del duellante
  • Dove trovare: Ricompensa per aver completato la missione Salva Vanra nella Città Bassa di Baldur's Gate, Atto 3

Dueller's Enthusiasm è un'azione di arma unica e di nicchia, ma ha il potenziale per far parte di una build forte se giocata bene. In pratica, agisce come un attacco secondario, usando un'azione bonus per infliggere danni extra più Necrotic. Tuttavia, questo bonus si applica solo se non stai duellando con un'arma.

Inoltre, si abbina bene al talento Defensive Duellist, che ti consente di usare un punto reazione per aumentare la tua Classe Armatura, a patto che tu stia impugnando un'arma Finesse in cui sei competente. Dato che Duller's Enthusiasm si trova sullo stocco Prerogative del Duellist, quest'arma Finesse è un abbinamento perfetto.

Sfortunatamente, lo svantaggio di questa azione arma è che richiede uno stile di gioco molto specifico per funzionare. Tuttavia, può essere parte di una potente build da mischia perché scala i danni in base alla Forza o alla Destrezza. Pertanto, puoi usare l'Elisir della Forza del Gigante delle Nuvole per ottenere un'enorme Forza e, quindi, danni. In definitiva, non supererà i danni di Spade grandi, balestre doppie o arco lungo, ma potrebbe essere una buona scelta per una build da Stregone.

5. Flash Zefiro

Flash Zefiro - Baldur's Gate 3

Caratteristiche uniche dell'azione dell'arma Zephyr Flash:

  • Azione Descrizione: Scatta in avanti, creando un vortice d'aria che travolge i nemici e potrebbe infliggergli Sanguinamento.
  • Tiro salvezza: Destrezza
  • Arma associata:Nirula
  • Dove trovare: Trovato nella zona della giungla, Akabi, il djinni del Circo degli Ultimi Giorni, ti teletrasporta a

Quando sei il primo

L'effetto dell'azione dell'arma Illuminating Shot non è solo il danno base, ma anche la generazione di 1 turno di Radiating Orb sul tuo nemico. Radiating Orb è una condizione che fa sì che l'entità interessata abbia -1 ai Tiri per Attacco per turno rimanente. Inoltre, proietta anche una luce intensa sull'area circostante.

Cosa rende Illuminating…

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