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Baldur’s Gate 3: le migliori armi per la classe degli stregoni

Baldur's Gate 3: le migliori armi per la classe degli stregoni

Scopri le migliori armi degli stregoni in Baldur’s Gate 3, equipaggiando la tua classe con i 10 migliori equipaggiamenti iniziali e finali.

In Baldur’s Gate 3, gli stregoni sono incantatori il cui potere ha origine da un patto con un mecenate ultraterreno. Questi personaggi versatili possono prosperare in ruoli diversi, fungendo da trafficanti di danni, lanciatori di supporto e persino combattenti corpo a corpo. Gli stregoni si distinguono per la loro capacità di lanciare potenti incantesimi senza bisogno di memorizzarli. Inoltre, brandiscono il trucchetto dell’esplosione mistica per infliggere danni a distanza. Questa guida esplora le 10 migliori scelte di armi per la classe, nell’intero Baldur’s Gate 3.


Quali sono le migliori armi per la classe Stregone in Baldur’s Gate 3

Le migliori armi per la classe Warlock in Baldur’s Gate 3 sono il bastone ferrato Markoheshkir, il pugnale assetato di sangue e lo stocco prerogativa del duellante. Il bastone ferrato Markoheshkir è perfetto per uno stregone incantatore che desidera conversare con gli slot degli incantesimi utilizzando la funzione Batteria arcana. Mentre il pugnale Bloodthirst è un’ottima scelta per gli stregoni da mischia che non possiedono competenza nelle armi Rapier. Infine, lo stocco prerogativa del duellante è la scelta migliore per chi infligge danni corpo a corpo con competenza aggiuntiva nelle armi. Nel complesso, consigliamo il Markoheshkir come arma migliore per lo Stregone in BG3.

Le migliori armi per la classe Warlock in BG3 Panoramica:

  1. Markoheshkir: incantesimi aggiuntivi e slot per incantesimi gratuiti
  2. Sete di sangue: può innescare danni doppi con la perforazione
  3. Prerogativa del Duellante: riduce il tiro per colpire critico
  4. Bastone del Caitiff: rifornimento gratuito di incantesimi
  5. Stocco Infernale: incantesimo di livello 6 per riposo lungo
  6. Coltello del Re del Sottomonte: riduce il tiro per colpire critico
  7. Balestra a mano del fuoco infernale: incantesimo Raggio rovente
  8. Bastone Incandescente: incantesimo Palla di Fuoco
  9. Arco corto del fuoco oscuro: resistenza al fuoco e al ghiaccio
  10. Primo bastone di Melf: arma iniziale del gioco

10 Primo bastone di Melf

Baldur's Gate 3 Primo bastone di Melf

Venditore Blurg di Baldur's Gate 3 nella Colonia dei Miconidi

Il primo bastone di Melf è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di arma: Bastone ferrato
  • Danno: 1d6 contundenti (a una mano), 1d8 contundenti (a due mani)
  • Rarità: Raro
  • Peso: 1,8 kg / 3,6 libbre
  • Prezzo: 100 mo
  • Requisiti: Competenza nelle armi semplici
  • Dove trovare: Venduto da Blurg nel Sottosuolo durante l’Atto 1
  • Bonus speciale: Incantesimo arcano, incantesimo Freccia acida di Melf

Ciò che rende potente il primo bastone di Melf è l’incantesimo gratuito, Freccia acida di Melf. L’incantesimo Freccia acida di Melf è un incantesimo di Evocazione di livello 2 che infligge 4d4 danni da acido e danni da acido nel tempo. Inoltre, puoi scoccare questa freccia fino a 18 metri e lascia un raggio di 2 metri, conferendole un potenziale multikill. All’inizio di BG3, lo Stregone ha difficoltà a usare gli incantesimi a causa degli slot di incantesimo limitati. La maggior parte del gameplay dipende da Eldritch Blast, che non diventa più potente fino al livello 5.

Inoltre, quest’arma ha una funzione di potenziamento arcano. Mentre lo impugni, ottieni un bonus di +1 alla CD del Tiro Salvezza dell’Incantesimo e ai Tiri per Colpire con gli Incantesimi. Questo può essere utile per qualsiasi stregone che lancia incantesimi

Dopo aver raggiunto l’Atto 2, ogni Stregone dovrebbe cercare di acquistare l’Arco Corto del Fuoco Oscuro da Dammon nella Locanda dell’Ultima Luce. Ciò che rende potente l’Arco Corto del Fuoco Oscuro è la resistenza sia al fuoco che al ghiaccio semplicemente per equipaggiare quest’arma. Anche se non hai intenzione di usare un attacco con l’arco, e non dovresti, i benefici passivi lo rendono una delle migliori armi dello stregone nell’Atto 2.

Inoltre, questo arco corto prevede il lancio gratuito dell’incantesimo Velocità una volta per riposo lungo. La fretta essenzialmente raddoppia le tue azioni per 10 turni o finché la concentrazione non viene interrotta. Una combinazione di build popolare è Sorlock, o build multiclasse di Stregone e Stregone. Con quella build e l’Arco corto del fuoco oscuro, puoi conferire celerità a due bersagli con un’azione. Questo viene fatto con l’incantesimo Metamagia, Twinned. Considera l’Arco Corto del Fuoco Oscuro un oggetto indispensabile per ogni build dello Stregone.


8 Bastone Incandescente

BG3 Bastone Incandescente

Baldur's Gate 3 Wild Shape - Posizione del quartiermastro Talli

Caratteristiche del Bastone Incandescente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di arma: Bastone ferrato
  • Danno: 1d6 contundenti (a una mano), 1d8 contundenti (a due mani)
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 1,8 kg / 3,6 libbre
  • Prezzo: 770 mo
  • Requisiti: Competenza nelle armi semplici
  • Dove trovare: Venduto da Talli a Last Light Inn, durante l’Atto 2.
  • Bonus speciale: Attacco a distanza +1, Resistenza al fuoco, Dardo di fuoco, Incantesimo Palla di fuoco

Il Bastone Incandescente è un’ottima scelta per gli Stregoni che cercano un maggiore attacco con gli incantesimi, un incantesimo aggiuntivo e un trucchetto. Similmente ad altre potenti armi dell’Atto 2, questa può essere acquistata da Talli al Last Light Inn. L’arma garantisce a chi la impugna un potenziamento passivo di +1 agli attacchi con incantesimi a distanza e resistenza al fuoco. I principali punti di forza dell’arma sono il trucchetto Dardo di fuoco e l’incantesimo Palla di fuoco.

Palla di fuoco è un potente incantesimo ad area che può causare danni ingenti a più bersagli. Sebbene lo Stregone possa ottenere questo incantesimo, non è in grado di utilizzare molti incantesimi per incontro di combattimento a causa degli slot di incantesimo limitati. Considerando che la maggior parte delle rotazioni utilizza prima l’incantesimo esadecimale, sarai quindi in grado di lanciare solo un altro incantesimo a meno che tu non sia di livello 11 o superiore. Armi ed equipaggiamenti come Incandescente ti danno un incantesimo extra potente da lanciare senza prosciugare il tuo Stregone di preziosi slot incantesimo.


7 Balestra a mano del fuoco infernale

Balestra a mano BG3 Hellfire

Mappa Guanto di Shar - Baldur's Gate 3

Caratteristiche della balestra a mano Hellfire in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di arma: Balestre a mano
  • Danno: 1d6 + 2
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 0,9 kg / 2 libbre
  • Prezzo: 770 mo
  • Requisiti: Competenza nelle armi da guerra
  • Dove trovare: Saccheggiato da Yurgir in Gauntlet of Shar, Atto 2.
  • Bonus speciale: Hellstalker, incantesimo Raggio Rovente

Considerando la possibilità di raccogliere la balestra a mano Hellfire durante l’Atto 2 nella missione Gauntlet of Shar. Ciò che rende speciale la balestra a mano Hellfire è l’incantesimo gratuito Raggio rovente di livello 3. Poiché questa è una versione di livello 3 dell’incantesimo, puoi lanciarla contro 4 bersagli anziché 3. Ciò è utile quando devi uccidere più nemici o se sono vulnerabili ai danni da fuoco.

Un altro utilizzo di quest’arma è l’inizio del combattimento furtivo o invisibile. La funzione Hellstalker può attivare l’effetto di stato in fiamme, facendo sì che i bersagli subiscano 1d4 danni da fuoco aggiuntivi mentre persiste. Inoltre, questo attacco invisibile può innescare l’effetto di stato sorpresa. Quando viene attivata, la sorpresa salta il turno del nemico, consentendo danni gratuiti e maggiori possibilità di vincere un combattimento. Anche se non tutti gli incontri possono essere iniziati in questo modo, la balestra a mano Hellfire ha molteplici applicazioni per qualsiasi build di Stregone.


6 Coltello del Re del Sottomonte

Coltello del Re Sottomonte Baldur's Gate 3 BG3

Venditore di A'jak'nir Jeera al Creche Y'llek nel Mountain Pass in Baldur's Gate 3 BG3

Il Coltello del Re del Sottomonte è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di arma: Spade corte
  • Danno: 1d6 + 2 danni perforanti
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 0,9 kg / 1,8 libbre
  • Prezzo: 480 mo
  • Requisiti: Competenza nelle armi da guerra
  • Dove trovare: Venduto da A’jak’nir Jeera nel Crèche Y’llek, Atto 2.
  • Bonus speciale: Organo, Riarrangiatore, Lama Ombra

Il Coltello del Re del Sottomonte è perfetto per uno Stregone che infligge danni da mischia, riducendo il tiro critico di 1. Quest’arma può essere abbinata a un’altra in questo elenco, Bloodthirst, per un’ulteriore riduzione del tiro critico. E se ti sono piaciuti davvero i colpi critici, puoi consumare l’Elisir della cattiveria per un altro bonus.

Il limite di quest’arma è che richiede competenza nelle armi coniugali. Gli stregoni non possiedono questo innato e devono guardare verso la razza Drow, Elfo o Githyanki. Un’ulteriore opzione è utilizzare una build multiclasse e acquisire competenza nelle parole brevi. La combinazione di queste due spade corte con il talento Duel Wielder crea un tipo potente e diverso di build dello Stregone. Pertanto, considera questa una delle migliori armi per la classe Stregone in Baldur’s Gate 3.


5 Stocco Infernale

BG3 Stocco Infernale

Caratteristiche dello Stocco Infernale in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di arma: Stocco
  • Danno: 1d8 + 2 danni perforanti
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 0,9 kg / 1,8 libbre
  • Prezzo: 960 mo
  • Requisiti: Competenza nelle armi da guerra
  • Dove trovare: Completamento della missione del compagno di Wyll, Blade of Frontiers Act 2.
  • Bonus speciale: Incantesimi elevati, lanciatore di mischia, incantesimo Cambion alleato planare

Se tu sei

Prendi in considerazione l’acquisizione del Caitiff Staff nell’Atto 3 per avere un modo gratuito per ricostituire gli slot degli incantesimi. A seconda del tuo livello, lo Stregone ha un massimo di 3 slot incantesimo al livello massimo. Il Bastone del Caitiff ha una speciale funzione di ripristino che può riempire uno slot incantesimo per ogni riposo lungo. Il modo in cui usi quest’arma è equipaggiarla e lanciare un incantesimo che fornisce un potenziamento fino a un lungo riposo. Usando l’incantesimo Evocazione Elementale che dura fino a un riposo lungo, poi ripristina immediatamente l’incantesimo.

Acquista il Caitiff Staff nell’Atto 3 anche se non prevedi di usarlo per i potenti effetti di ripristino degli incantesimi.


3 Prerogativa del Duellante

Stocco leggendario - Prerogativa del duellante - Baldur's Gate 3 - BG3

Ottieni la tua ricompensa, prerogativa del leggendario duellante con lo stocco, nella casa di Lora in Baldur's Gate 3 (BG3)

Caratteristiche delle Prerogative del Duellante in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di arma: Stocco
  • Danno: 1d8 + 3 danni perforanti
  • Rarità: Leggendario
  • Peso: 0,9 kg / 1,8 libbre
  • Prezzo: 1.300 mo
  • Requisiti: Competenza nelle armi da guerra
  • Dove trovare: Completa la missione Salva Vanra nella Città Bassa dell’Atto 3.
  • Bonus speciale: Duellante Elegante, Taglio Appassito, Sfida a Duello, Entusiasmo del Duellante

Per il duellante Stregone, il miglior Stocco in Baldur’s Gate 3 è una prerogativa del Duellante. Quest’arma aggiunge danni aggiuntivi tramite le funzionalità Duellista elegante e Taglio appassito. Il Duellante Elegante riduce il tiro critico di uno, pur non avendo la mano secondaria equipaggiata. La configurazione a doppia impugnatura non funzionerà in modo ottimale con quest’arma, da cui il nome del duellante. Inoltre, questa funzione fa guadagnare all’utente anche una reazione aggiuntiva per turno. Le reazioni sono importanti quando si utilizza quest’arma a causa della funzione di taglio Withering. Quando colpisci, puoi usare una reazione per infliggere danni necrotici aggiuntivi in ​​base al tuo bonus di competenza.

Infine, Entusiasmo del Duellante è un’abilità d’azione bonus che ti consente di effettuare un ulteriore attacco in mischia quando non usi la doppia impugnatura. Questo può aiutare lo Stregone a infliggere danni maggiori senza avere la funzione Attacco Extra di altre classi da mischia. Ciò che trattiene quest’arma è la necessità di possedere competenza nello stocco o nelle armi marziali. Inoltre, le build basate sulle armi comportano il rischio aggiuntivo di giocare più vicino ai nemici. Tuttavia, questo è un leggendario collezionismo di armi e uno dei migliori di Baldur’s Gate 3.


2 Sete di sangue

Baldur's Gate 3 Sete di sangue

Baldur's Gate 3 Saccheggio di Orin e Bloodthirst nell'inventario

Funzionalità di Sete di sangue in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di arma: Pugnale
  • Danno: 1d4…
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