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Baldur’s Gate 3: migliore armatura per la classe Druido

Best Armour for Druid Class - BG3

Scopri la migliore armatura da druido in Baldur’s Gate 3, dotando la tua classe delle 10 migliori scelte iniziali e finali del gioco.

Quando scegli l’armatura per il tuo Druido, è importante considerare lo stile di gioco del tuo personaggio e il tipo di nemici che dovrai affrontare. Avrai competenza nell’armatura leggera, nell’armatura media e negli scudi. Alcuni degli oggetti e delle armature che troverai più avanti nel gioco avranno potenti bonus che ti aiuteranno nella sottoclasse Wild Shape o Spores. In questa guida spieghiamo la migliore armatura per la classe Druido e come usarla.

Migliore armatura per la classe Druido in Baldur’s Gate 3

La migliore armatura per la classe Druido in Baldur’s Gate 3 è Armor of Moon Basking o Armor of the Sporekeeper. L’Armatura del Basking Lunare ti dà punti ferita temporanei e Classe Armatura (CA) mentre sei in Forma Selvatica. Questa è la meccanica fondamentale per i Druidi e aumenta notevolmente la tua sopravvivenza mentre usi Wild Shape. La seconda scelta migliore è Sporekeeper, che aiuta la sottoclasse Spores con azioni di classe aggiuntive e Haste Spores. Indipendentemente dal tuo atto e sottoclasse, esaminiamo la migliore armatura per la classe Druido.

Migliore armatura per la classe Druido in Baldur’s Gate 3 (BG3):

  1. Armatura di Moonbasking: Migliore armatura da druido in assoluto
  2. Armatura del Custode delle Spore: Ideale per la creazione di spore
  3. Armatura del crepuscolo infernale: Armatura pesante che qualsiasi build può utilizzare
  4. La fortezza ambulante di Viconia: Miglior scudo in BG3
  5. Armatura smaltata a fiamma: Armatura media alternativa nell’Atto 3
  6. Adamoscudo dei denti: Miglior scudo dell’Atto 1
  7. Cotta di scaglie adamantina: Migliore armatura media dell’Atto 1
  8. SbarraArmatura kskin: Armatura difensiva iniziale
  9. Scudo luminoso: Scudo di avviamento
  10. Armatura del Vagabondo della Siepe: La migliore armatura iniziale

10 armature del vagabondo della siepe

Armatura del vagabondo della siepe di Baldur's Gate 3

Posizione di Baldur's Gate 3 Arron

L’Armatura del Vagabondo della Siepe è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: medio
  • Classe armatura: 13
  • Requisito di competenza: Competenza nelle armature medie
  • Rarità: Raro
  • Peso: 5,4 kg / 10,8 libbre
  • Valore: 130 mo
  • Dove trovare: Venduto da Arron nel Bosco dei Druidi dell’Atto 1.
  • Bonus speciale: Equilibrio, Natura +1

Dirigiti a nord verso il Druid Grove per ottenere l’Armatura del Vagabondo della Siepe quando inizi il gioco. Questo set di armatura media fornisce 13 CA, un vantaggio ai tiri salvezza su Destrezza e Natura +1. Molto probabilmente utilizzerai Wild Shape come principale mezzo di danno e sopravvivenza. Quando assumi la Forma Selvatica come Druido, la tua abilità ottiene punti ferita e la CA diventa tutta quella della creatura che trasformi. Di conseguenza, la CA complessiva o i bonus non sono importanti quanto le altre classi in BG3.

Inoltre, il +1 alla Natura è un bonus utile durante l’esplorazione e si adatta alla narrativa dei Druidi. Un’alternativa all’Armatura del Vagabondo della Siepe è privare Lae’zel della sua Mezza Piastra Githyanki. Ciò fornirà 15 CA, ma renderà Lae’zel senza armatura. Se non hai intenzione di usare lei o Wild Shape, questa è un’opzione praticabile all’inizio del gioco.

9 Scudo luminoso

Scudo Luminoso Baldur's Gate 3

Come ottenere lo scudo luminoso in Baldur's Gate 3

Caratteristiche dello Scudo Luminoso in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Scudo
  • Classe armatura: +2
  • Requisito di competenza: Competenza nello scudo
  • Rarità: Raro
  • Peso: 2,7 kg / 5,4 libbre
  • Valore: 70 mo
  • Dove trovare: Cassa dietro l’Accampamento dei Goblin X: -53 Y: 461 nell’Atto 1.
  • Bonus speciale: Protezione amorevole

Un modo semplice per aumentare la sopravvivenza all’inizio di Baldur’s Gate 3 è equipaggiare uno scudo. All’inizio dell’Atto 1, dirigiti dietro l’accampamento dei Goblin e chiudi per trovare un baule sepolto contenente lo Scudo Luminoso. Una volta equipaggiato, questo scudo garantirà +2 CA e la funzione speciale Protezione amorevole. Protezione amorevole ti dà 8 punti ferita temporanei quando scendi al di sotto del 50% di salute. Questo è un utile passivo difensivo che si attiva automaticamente senza attivazione.

Quando inizi a giocare al Druido, usi una combinazione di forma selvatica, pozioni e cure per la sopravvivenza. Quando usi la Forma Selvatica, guadagni punti ferita associati al tuo animale. Se raggiungi 0 punti salute, ti trasformi di nuovo nel tuo personaggio normale. Combinando questo scudo con gli animali Wild Shape ti dà un’enorme salute e capacità di sopravvivenza all’inizio del gioco. Considera lo Scudo Luminoso uno dei migliori oggetti di armatura iniziale per la classe Druido in Baldur’s Gate 3.

8 Armatura di pelle di corteccia

Armatura di corteccia di Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 Wild Shape - Posizione del quartiermastro Talli

L’Armatura Corteccia è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Armatura media
  • Classe armatura:12
  • Requisito di competenza: Competenza nelle armature medie
  • Rarità: Raro
  • Peso: 5,4 kg / 12 libbre
  • Valore: 420 mo
  • Dove trovare: Venduto dal Quartiermastro Talli nell’Atto 2 Last Light Inn.
  • Bonus speciale: Egida della foresta, vantaggio sui tiri salvezza su Costituzione

Per un modo passivo per aumentare la tua CA a 16 e aumentare la tua sopravvivenza, acquista l’Armatura Barkskin nell’Atto 2. Venduta dal venditore Talli nella Last Light Inn, questa armatura media aumenta passivamente la tua CA a 16. Inoltre, ottieni un vantaggio sui tiri salvezza su Costituzione. Questo è particolarmente importante per il Druido, che fa molto affidamento sugli incantesimi basati sulla concentrazione. Quando danneggiato, devi completare un controllo di costituzione sulla concentrazione principale e quindi sull’effetto del tuo incantesimo. Sebbene non sia la migliore armatura o oggetto in assoluto, Barksin può essere utile se hai raggiunto l’Atto 2 senza Adamantine Scale Mail.

7 Cotta di scaglie adamantina

Cotta a scaglie adamantina Baldur's Gate 3 BG3

Dove trovare tutti gli stampi della forgia adamantina Bg3 Baldur's Gate 3

Funzionalità della posta a scaglie adamantina in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Armatura media
  • Classe armatura: 16
  • Requisito di competenza: Competenza nelle armature medie
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 12 kg / 26 libbre
  • Valore: 1.300 mo
  • Dove trovare: Realizzato con minerale di Mithral nella Forgia Adamantina nell’Atto 1.
  • Bonus speciale: Piastra Magica, Resistenza Adamntina, Immunità Critica

La migliore armatura per la classe Druido nell’Atto 1 è l’armatura media Adamantine Scale Mail. Questo non solo aumenta la tua CA a 16, ma fornisce tre vantaggi passivi. Quando indossi Adamantine Scale Mail, non sarai colpito da colpi critici e riduci tutti i danni in arrivo di 1. Inoltre, mandi gli aggressori corpo a corpo Vacillanti per 2 turni quando ti attaccano. Barcollare è un utile effetto di stato che dà una penalità di -1 ai Tiri per Colpire per il turno di portata rimanente.

Lo svantaggio di Adamantine Scale Mail è che è difficile da ottenere e richiede la creazione nella Forgia Adamantina. Inoltre, è necessario individuare il minerale di Mithral e lo stampo specifico delineato nell’immagine sopra. Infine, ci sono solo due fonti di Mithril Ore, quindi devi essere intenzionale con ciò che crei. Se il Druido è il tuo personaggio principale, crea questa armatura media e l’oggetto successivo nel nostro elenco, lo Scudo Adamantino.

6 Scudo Adamantino

Scudo Adamantino Baldur's Gate 3 BG3

Stampo per scudo - Forgia adamantina - BG3 - Baldur's Gate 3

Caratteristiche dello Scudo Adamantino in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Scudo
  • Classe armatura: +2
  • Requisito di competenza: Competenza nello scudo
  • Rarità: Raro
  • Peso: 2,7 kg / 5,4 libbre
  • Valore: 190 mo
  • Dove trovare: Realizzato con minerale di Mithral nella Forgia Adamantina nell’Atto 1.
  • Bonus speciale: Scudo Adamantino, Colpo di scudo, Immunità ai colpi critici

Il modo più semplice per aggiungere sopravvivenza alla tua build da Druido è equipaggiare uno scudo come lo Scudo Adamantino. Forgiato nei fuochi della Forgia Adamantina, questo scudo fornisce un +2 passivo alla CA insieme alla caratteristica speciale Colpo di scudo. Questa funzione passiva utilizza una reazione per contrattaccare un nemico e potenzialmente gettarlo a terra. Una volta prono, il personaggio salta il proprio turno, offrendoti un potente strumento difensivo.

Tuttavia, sia lo Scudo Adamantino che la Scaglia di Scaglia hanno immunità critica ed effetti di stato Reeling. Pertanto, questa combinazione può essere ridondante, soprattutto se utilizzi frequentemente Wild Shape. Usa i due insieme se stai giocando alla difficoltà più alta, come Tattico o da solo. Trova, crea ed equipaggia lo Scudo Adamantino per uno dei migliori oggetti dell’Atto 1 per la classe Druido.

5 Armatura smaltata a fiamma

BG3 – Posizione dell'armatura smaltata a fiamma

Caratteristiche dell’armatura smaltata di fiamma in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: 16
  • Classe armatura: Medio
  • Requisito di competenza: Competenza nelle armature medie
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 12 kg / 26 libbre
  • Valore: 2.900 mo
  • Dove trovare: Forziere nella Fortezza di Wyrm’s Rock a X: -28 Y: 184 nell’Atto 3.
  • Bonus speciale: Raramente colto di sorpresa, Resistenza al fuoco, Incantesimo caldo Scudo di fuoco

Dopo aver raggiunto l’Atto 3, puoi raccogliere un potente set di armatura media Armatura smaltata di fiamma. Trovato in uno scrigno all’interno della Fortezza Rocciosa di Wyrm, questa armatura media garantisce 16 e 3 caratteristiche speciali. La caratteristica speciale più notevole è Endurance by Fire. Questa caratteristica speciale ti conferisce resistenza ai danni da fuoco e un bonus di +2 ai tiri salvezza. La resistenza elementale riduce della metà il danno di quell’elemento, dandoti immediatamente un vantaggio in determinati combattimenti.

Tuttavia, non dormire sul bonus Seldom Caught Unawares. Ciò dà al saldatore un bonus di +2 ai Tiri di Iniziativa. L’iniziativa determina il tuo ordine in combattimento e si basa sul tuo punteggio di abilità di Destrezza, sul tiro di dado e su altri fattori. Uno degli svantaggi dei Druidi che non hanno 16 Destrezza è un ritardo nel tuo turno di combattimento iniziale. Ciò ti rende vulnerabile ai danni in arrivo, ai controlli della folla e all’immobilizzazione prima di poter entrare in Wild Shape. Un bonus di +2 all’iniziativa è un grande vantaggio per una classe che può essere vulnerabile al primo turno.

4 Fortezza ambulante di Viconia

Fortezza ambulante di Viconia in Baldur's Gate 3 - Scudo leggendario - BG3

Sconfiggi Viconia e ottieni la fortezza ambulante di Viconia in Baldur's Gate 3 - Scudo leggendario - Bg3

La fortezza ambulante di Viconia è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Scudo
  • Classe armatura: +3
  • Requisito di competenza: Competenza nello scudo
  • Rarità: Leggendario
  • Peso: 2,7 kg / 5,4 libbre
  • Valore: 760 mo
  • Dove trovare: Saccheggiato da Viconia, missione secondaria Shadowheart, Casa del Dolore.
  • Bonus speciale: Rimprovero del Potente, Guscio Riflettente, Legame difensivo

Se hai raggiunto l’Atto 3 e desideri il miglior scudo del gioco, considera di completare la missione secondaria di Shadowheart e di uccidere Viconia per il suo scudo. Lo scudo della Fortezza Camminante di Viconia fornisce il maggior numero di CA nel gioco, +3 e 3 caratteristiche speciali aggiuntive. La caratteristica speciale più notevole è il guscio riflettente. Usando un’azione bonus, questo guscio riflette tutti i proiettili puntati contro di te verso il loro punto di origine. Anche se dura solo due turni, questo può essere incredibilmente prezioso, specialmente per la sottoclasse Spore che non si trasforma usando Wild Shape.

Un’altra combinazione che puoi utilizzare sul tuo Druido con un compagno alleato è l’incantesimo Legame di protezione. Questo incantesimo prende di mira un alleato che ottiene resistenza a tutti i danni, bonus +1 alla CA e tiri salvezza. La parte interessante di questo incantesimo è che subisci danni pari al bersaglio…

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