Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3 Guides

Baldur’s Gate 3: migliore armatura per la classe Rogue

Best Armour for Rogue Class - BG3

Scopri la migliore armatura del Rogue in Baldur’s Gate 3, dotando la tua classe delle 10 migliori scelte iniziali e finali del gioco.

Quando scegli l’armatura per il tuo Ladro, è importante considerare lo stile di gioco del tuo personaggio e il tipo di nemici che dovrai affrontare. Avrai competenza nelle armature leggere e quindi ti affiderai principalmente ad armature e vestiti leggeri attrezzatura. L’armatura leggera ha potenti bonus che aiutano nello stile di gioco difensivo, offensivo e furtivo. Questa guida spiega la migliore armatura per la classe Rogue e come usarla.


Migliore armatura per la classe Rogue in Baldur’s Gate 3

La migliore armatura per la classe Rogue è l’armatura Bhaalista, l’armatura in pelle borchiata elegante e l’armatura Helldusk. L’armatura Bhaalist è la migliore in assoluto per la classe Rouge perché può raddoppiare il danno perforante nel raggio di mischia. In poche parole, niente in BG3 ha un potenziale di danno maggiore dell’Armatura Bhaalista. Elegante pelle borchiata è una delle prime alternative dell’Atto 3 con un’alta CA e un incantesimo Scudo. Infine, l’Armatura del Crepuscolo Infernale è un elemento fondamentale per l’Armatura Pesante che ha competenza incorporata e 21 CA! Indipendentemente dalla tua sottoclasse, esaminiamo le migliori armature ed equipaggiamenti per la classe Rogue.

Migliore armatura per la classe Rogue in Baldur’s Gate 3 (BG3):

  1. Armatura Bhaalista: 2x danni perforanti
  2. Elegante pelle borchiata: alta armatura e iniziativa
  3. Armatura del crepuscolo infernale: pesante con competenza incorporata
  4. Mezza piastra del giudice oscuro (molto rara): armatura furtiva media
  5. Maschera della Percezione dell’Anima: +2 Attacco e Iniziativa
  6. Mantello dell’ammazzaombra: colpi critici più facili quando si è furtivi
  7. Camminatori notturni in disintegrazione: mobilità e passo nebbioso
  8. Guanti del tiro con l’arco: più danni a distanza e competenza
  9. L’Ombra di Menzoberranzan: Incantesimo di Invisibilità gratuito
  10. Armatura di cuoio borchiata drow: Armatura più alta in anticipo

10 Armature di cuoio borchiate drow

Armatura di cuoio borchiata di Baldur's Gate 3 Drow

Baldur's Gate 3 Armatura in pelle borchiata drow Posizione sotterranea

L’armatura in pelle borchiata Drow è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Leggero
  • Classe armatura: 12 + modificatore di Destrezza
  • Requisito di competenza: Competenza nelle armature leggere
  • Rarità: Raro
  • Peso: 5,85 kg / 12,7 libbre
  • Valore: 1.000 mo
  • Dove trovare: Forziere pesante nel Sottosuolo, Baia Festering alle coordinate (X:71 Y:-220).
  • Bonus speciale: Furtività +1

Il primo aggiornamento importante per la tua classe Rogue è l’armatura leggera, l’armatura in pelle borchiata Drow. Entrando nel Sottosuolo, puoi trovare questa rara armatura leggera nella Baia Festering. Ottieni 12 AC + modificatore di Destrezza che molto probabilmente ti porterà a 15 AC. Inoltre, questo set di oggetti include un bonus Furtività +1 che aiuta con l’archetipo del Ladro.

Inoltre, puoi uccidere o reclutare il Compagno Minthara all’interno dello Shattered Sanctum. Ha un oggetto simile, Spidersilk Armour, che può essere utile come aggiornamento all’inizio del gioco. Sfortunatamente, l’armatura leggera è un oggetto piuttosto debole ambientato nell’Atto 1 di BG3, ma migliora molto negli atti successivi.


9 L’ombra di Menzoberranzan

Baldur's Gate 3 L'ombra di Menzoberranzan

Posizione di Baldur's Gate 3 L'ombra di Menzoberranzan

L’Ombra di Menzoberranzan è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Armatura leggera
  • Classe armatura: Nessuno
  • Requisito di competenza: Competenza nelle armature leggere
  • Rarità: Raro
  • Peso: 0,5 kg / 1,1 libbre
  • Valore: 190 mo
  • Dove trovare: Colonia di Miconidi per aver completato la missione Sconfiggi gli intrusi Duergar.
  • Avvolto nell’ombra: Diventa invisibile per 2 turni. L’incantesimo si interrompe se attacchi, lanci un altro incantesimo, agisci o subisci danni.

Quando si tratta di sopravvivenza nell’Atto 1, niente batte il raro elmo per armatura leggera di Shadow of Menzoberranzan. Questo elmo conferisce l’abilità Shrouded in Shadow, che è invisibilità per due turni. Puoi usare questa abilità una volta per ogni riposo breve, rendendolo un vantaggio di questo casco usato frequentemente. Considera l’idea di distruggere il Duergar nell’Atto 1 per sbloccare una baia speciale sul retro, contenente questo elmo.

Inoltre, se hai intenzione di giocare in modalità Onore, l’invisibilità è essenziale per evitare che il gruppo venga cancellato. Considera questa una priorità e vale la pena fare una piccola ricerca per sbloccare una delle migliori armature ladri in Baldur’s Gate 3.


8 Guanti del tiro con l’arco

BG3 Guanti del tiro con l'arco

I Guanti del Tiro con l’Arco sono presenti in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Guanti
  • Classe armatura: Nessuno
  • Requisito di competenza: Nessuno
  • Rarità: Raro
  • Peso: 0,5 kg / 1 libbra
  • Valore: 60 mo / 170 mo
  • Dove trovare: Venduto da Grat il Commerciante nell’Accampamento dei Goblin.
  • La mano guida di Corellon: ottieni competenza con gli archi lunghi e gli archi corti. Inoltre, i tuoi attacchi con armi a distanza infliggono 2 danni aggiuntivi.

Uno dei punti deboli della classe Rogue è la mancanza di competenza nelle armi coniugali, che limita la scelta delle armi. Per gli utenti a distanza, puoi risolvere i problemi del Ladro con i Guanti del tiro con l’arco, acquisendo competenza negli archi lunghi! Gli archi lunghi sono comunemente presenti nell’Atto 1 di BG3 e puoi creare un potente Rogue a distanza con Titanstring Bow e Hill Giant Club Strength. Titanstring aggiunge danni in base al modificatore di forza e Hill Giant Club ti dà 19 Forza. Pertanto, puoi ottenere un raro arco lungo +4 con danni enormi per i Rogue a distanza.


7 Nottambuli in disintegrazione

Stivali BG3 Disintegrating Night Walkers

Baldur's Gate 3 Cave in e posizione Nere

Funzionalità di Disintegrating Night Walkers in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Stivali
  • Classe armatura: Nessuno
  • Requisito di competenza: Nessuno
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 0,55 kg / 1,1 libbre
  • Valore: 360 mo
  • Dove trovare:
  • Camminatore notturno: Non può essere Intrecciato, Intrappolato o Intrappolato e non può scivolare su Grasso o Ghiaccio.
  • Passo nebbioso: Lanciato come incantesimo di livello 2 (Ricarica durante il riposo breve).

Niente nell’Atto 1 batte i vantaggi di mobilità degli stivali dei Disintegrating Night Walkers. Questi stivali prevengono gli effetti dello stato del terreno comune, in particolare evitando la posizione prona. Inoltre, ottieni l’utilizzo dell’incantesimo Passo Nebbioso per ogni riposo breve. Se combini i Night Walkers con l’elmo Shadow of Menzoberranzan, la tua sopravvivenza migliorerà drasticamente.

Esistono diversi modi per ottenere Disintegrating Night Walkers in the Underdark, Grymforge. Il più semplice è uccidere o rubare a Ne’re. Il combattimento può essere difficile, quindi pianifica di conseguenza se non sei d’accordo con i suoi piani o semplicemente ruba!


6 Mantello dell’Ammazzaombra

BG3 Mantello dell'Ammazza-Ombra

Posizione della sede della gilda BG3

Caratteristiche del Mantello Ammazza-Ombra in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Mantello
  • Classe armatura: Nessuno
  • Requisito di competenza: Nessuno
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 0,5 kg / 1 libbra
  • Valore: 360 mo / 570 mo
  • Dove trovare: Municipio della Città Bassa nell’Atto 3.
  • Critico furtivo: Mentre ti nascondi, il numero di cui hai bisogno per ottenere un colpo critico mentre attacchi è ridotto di 1. Questo effetto può accumularsi.

Ridurre i tiri per i colpi critici è un modo efficace per migliorare i danni a raffica sulla classe Rogue. Il Mantello Ammazza-Ombre è un potente oggetto dell’Atto 3 che può ridurre di 1 il tuo tiro critico mentre ti nascondi e l’effetto si cumula con altre riduzioni. Puoi combinare questo Mantello con l’Elisir della Malvagità per ridurne ulteriormente la necessità. Questo si basa su ciò che Rogue fa bene, indipendentemente dalla sottoclasse, danni esplosivi.

Più avanti negli Atti 2 e 3, potrai acquisire la santa trinità del danno critico e del danno da Rogue; Pugnale leggendario assetato di sangue, coltello del re di Sottomonte e armatura bhaalista. Questi oggetti combinano una riduzione significativa del tuo critico raddoppiando il danno con la perforazione. Pertanto, avrai alcune delle esplosioni più intense in Baldur’s Gate 3, e questo è ciò che rende Shade-Slayer Cloak uno dei migliori oggetti per la classe Rogue.


5 Maschera della percezione dell’anima

BG3 Maschera della percezione dell'anima

BG3 - Posizione della percezione della maschera dell'anima

La Maschera della Percezione dell’Anima è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Casco
  • Classe armatura: Nessuno
  • Requisito di competenza: Nessuno
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 0,5 kg / 1 libbra
  • Valore: 1.300 mo
  • Dove trovare: A Devil’s Fee, Città Bassa nell’Atto 3, secondo piano in una cassa dorata CD 20.
  • Percezione dell’anima: Ottieni un bonus di +2 ai tiri per colpire, ai tiri di iniziativa e alle prove di percezione.
  • Rileva i pensieri: Lanciato come incantesimo di livello 2 (Ricarica durante il riposo breve).

Un modo semplice per aggiungere danni alla tua build Rogue è ottenere la Maschera della Percezione dell’Anima all’inizio dell’Atto 3. Ottieni un bonus di +2 alle prove di Tiro per Colpire, di Iniziativa e di Percezione, nonché all’incantesimo Individuazione dei Pensieri. Questo ti aiuta a costruire il personaggio in combattimento durante l’esplorazione e anche attraverso il dialogo. Per ottenere questa maschera, vai alla Casa della Speranza (Devil’s Fee). Basta andare di sopra, aggirare le trappole e aprire una cassa. E ora hai una delle migliori armature Rogue in Baldur’s Gate 3!


4 mezzi piatti del giudice oscuro (molto rari)

Mezzo piatto del giudice oscuro (molto raro) - Baldur's Gate 3 - BG3

Mappa Guanto di Shar - Baldur's Gate 3

Il mezzo piatto del giudice oscuro (molto raro) è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Armatura media
  • Classe armatura: 17
  • Requisito di competenza: Competenza nelle armature medie
  • Rarità: Molto rara
  • Peso: 12 kg / 24 libbre
  • Valore: 2.900 mo
  • Dove trovare: Guanto di Shar, Atto 2, la maggior parte uccide il Canto Notturno.
  • L’Umbra di Shar: Mentre è oscurato, chi lo indossa ha un vantaggio nelle prove di Furtività. Vantaggio sui tiri salvezza su Costituzione.
  • Protezione di Shar: mentre chi lo indossa ha lo Scudo della fede attivo, riduce tutti i danni in arrivo di 2 e riflette i danni ricevuti sull’attaccante, che subisce 1d4 danni necrotici.
  • L’egida di Shar: Lanciato come incantesimo di livello 1 (Ricarica durante un riposo lungo).

Una delle armature più forti del Rogue è l’armatura media molto rara a mezza piastra del Giustiziere Oscuro. Sì, questa è un’armatura media, quindi idealmente utilizzata quando costruisci multiclasse con il Ranger che acquisisce competenza nell’armatura media. La versione molto rara dell’Armatura del Giustiziere Oscuro ti dà un incantesimo Scudo della Fede gratuito. Una volta applicato a te stesso, riduci tutti i danni in arrivo di 2 e restituisci il danno agli attaccanti. Inoltre, questo oggetto ha 17 CA per impostazione predefinita e +2 CA in più se hai Destrezza 14 o superiore, rendendo difficile colpirti.

Tuttavia, questa armatura ha uno svantaggio in quanto richiede che tu distrugga Nightsong nell’Atto 2. Non rovineremo questa decisione per te, ma è fondamentale che modellerà il tuo intero gioco per Baldur’s Gate 3, quindi pensa saggiamente .


3 Armatura del crepuscolo infernale

Armatura del crepuscolo infernale BG3

Baldur's Gate 3 - Dov'è la posizione sulla mappa di House of Hope

L’armatura Helldusk è presente in Baldur’s Gate 3:

  • Tipo di armatura: Pesante
  • Classe armatura: 21
  • Requisito di competenza: Nessuno (unico)
  • Rarità: Leggendario
  • Peso: 20 kg / 40 libbre
  • Valore: 8.000 mo
  • Dove trovare: Saccheggiato a Raffaello nella Casa della Speranza Atto 3.
  • Bonus speciale: Competenza nelle Armature, Castigo Infernale, Egida Primaria del Fuoco, Volare

Una delle migliori armature in assoluto in Baldur’s Gate 3 è Helldusk Armor perché fornisce riduzione del danno, competenza e 21 AC. In genere, i Ladri evitano le armature pesanti perché possono essere dannose per la tua furtività e la tua furtività. Tuttavia, Helldusk non…

Articoli correlati
Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3 Guides

Baldur's Gate 3 I 10 migliori equipaggiamenti per paladini

Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3 Guides

Baldur's Gate 3: la migliore configurazione per la modalità onore

Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3 Guides

Come ottenere gli stivali di Varsh Ko'kuu in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3 Guides

Dovresti schierarti con Kith'rak Voss in Baldur's Gate 3?