Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3 Guides

Baldur’s Gate 3: tutti gli atti classificati

Artefact player carries in Baldur

Esplora gli aspetti accattivanti di tutti gli atti di Baldur’s Gate 3 con la nostra guida completa, classificandoli per migliorare il tuo viaggio di gioco.

L’atto migliore potrebbe essere soggettivo e dipendere dalle preferenze o dalla personalità di ciascun giocatore. Quali storie ci piacciono? Ci concentriamo su personaggi dimensionali e ben scritti o su trame complesse e interessanti di ogni missione? Il combattimento è la tua parte preferita del gioco? Avremo tutti un’esperienza leggermente diversa, anche in base a quando abbiamo giocato.

Tuttavia, alcuni fattori possono aiutarci a determinare perché ciascuna parte di Baldur’s Gate 3 potrebbe essere migliore dell’altra. I nostri migliori atti nella guida classificata BG3 prendono in considerazione il numero e le dimensioni della mappa regionale. Inoltre, spiegheremo quanti compagni possono unirsi al tuo accampamento e quale equipaggiamento leggendario puoi ottenere, e cercheremo di determinare l’impatto della storia principale di ogni atto.

Pensiamo che l’Atto 3 sia il migliore grazie alle sue dimensioni, al numero di oggetti leggendari e alla storia in cui puoi finalmente vedere i risultati di tutte le decisioni prese durante il viaggio.

Guida allo sviluppo di BG3 Solo Sorcerer

La storia di Baldur’s Gate 3 è divisa in prologo, epilogo e tre atti. Inoltre, ogni atto ha mappe della regione di grandi dimensioni e mappe di localizzazione più piccole (grotte e case). Possiamo riassumere ogni atto bg3 come segue:

  1. Atto 3: La squadra diventa davvero potente e risolve la storia con battaglie epiche.
  2. atto 1: Imposta la storia e spiega i meccanismi principali del gioco.
  3. Atto 2: La storia principale si accelera e alza la posta in gioco. Inoltre, impariamo di più sui nostri compagni.
  4. Epilogo: Rivela l’impatto delle decisioni del giocatore sul mondo di gioco. Inoltre, è tempo di festeggiare!
  5. Prologo: Presenta il mondo. Cattura gli interessi dei giocatori con uno dei filmati più epici della storia del gioco.

# 5 Prologo

Screenshot del mind flayer di Baldur's Gate 3 Larian Studios

  • Notevole Mappe: 1
    • Nautiloide
  • Attrezzatura leggendaria: 0
  • Compagni: 3
    • Shadowheart (temporaneo)
    • Lae’zel (temporaneo) o Losiir (temporaneo)
    • Noi (temporaneo)
  • Numero di boss con azioni leggendarie: 0
  • Bonus permanenti: 0

Il prologo è molto breve, ma è la prima introduzione alla storia, l’inizio oscuro e problematico del tuo personaggio. È anche il luogo in cui abbiamo incontrato uno dei nostri migliori compagni, Shadowheart e Lae’zel. Di conseguenza, sembra un crimine, per non parlare della lista dei migliori atti nell’elenco dei livelli 3 di Baldur’s Gate.

I giocatori che hanno giocato a Earlu Access e hanno visto il cambiamento del gioco nel processo di sviluppo potrebbero provare nostalgia per il prologo che si è evoluto molte volte e alla fine si è ridotto all’epica introduzione alla storia che conosciamo oggi.

Spoiler della storia

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Il prologo mostra scorci del mondo, soprattutto per i giocatori che non hanno familiarità con la tradizione di D&D. Inizia con un filmato oscuro e macabro in cui un Mind Flayer inserisce un parassita nel cervello di Lae’zel, seguito dal nostro personaggio. Assistiamo a come i Mind Flayer rapiscono le persone, portando a un drammatico inseguimento attraverso più regni.

Il tentativo del nostro eroe di fuggire dal Nautiloid si conclude con una caduta epica e una forza misteriosa li salva da morte certa. Tutto questo prepara la scena, risvegliando solo domande e curiosità.

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Battaglie nel prologo

Carro armato Nautiloid di Baldur's Gate 3

C’è solo un combattimento significativo alla fine, in cui il giocatore deve controllare Nautiloid per scappare. La maggior parte delle battaglie del prologo sono semplici con nemici deboli e non dovrebbero rappresentare grandi sfide.

Le scelte di impatto

Baldur's Gate 3 Brain - Us - Prologo decisione notevole - Atti classificati

Non puoi fare molte scelte che avrebbero un impatto significativo sulla storia. Solo decidere cosa fare con i compagni, compreso Noi, avrà conseguenze negli atti successivi. Scelte degne di nota nel Prologo:

  • Salva il cervello o distruggi il cervello
  • Salva la donna intrappolata o lascia Shadowheart

La mappa è piccola e lineare, ma il prologo di Baldur’s Gate 3 realizza tutto ciò che dovrebbe. Presenta i personaggi, la storia e l’ambientazione del mondo, ma, cosa più importante, cattura l’attenzione con i misteri e la promessa di un viaggio indimenticabile.

# 4 Epilogo

Karlach - Porta di Baldur 3

  • Mappe notevoli: 1
    • Accampamento nella natura selvaggia e laboratorio di Withers
  • Attrezzatura leggendaria: 0
  • Compagni: 0
  • Numero di boss con azioni leggendarie: 0
  • Bonus permanenti: 0

L’epilogo è una breve parte del gioco con una posizione limitata, ma in realtà è dove i giocatori possono vedere i risultati delle loro decisioni. La narrazione coinvolgente e l’intricato sviluppo dei personaggi in Baldur’s Gate 3 lasciano un segno indelebile nel cuore dei giocatori come una conclusione epica e indimenticabile. Indipendentemente dal fatto che si tratti del primo viaggio o semplicemente di un’altra partita. Mentre ti impegni nelle conversazioni finali con amici, compagni e amanti, l’impatto delle tue decisioni diventa evidente.

Le scelte di impatto

L’epilogo non è pieno di tante scelte quanto dei risultati delle scelte già fatte. La dedizione degli sviluppatori nel creare filmati e dialoghi significativi è una testimonianza del loro impegno nel fornire un’esperienza di gioco ricca ed emotivamente risonante. L’epilogo merita il suo posto nella nostra lista.

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#3 Atto 2

Baldur's Gate 3 Druido Jaheira lancia l'incantesimo

  • Notevole Mappe: 3
    • Terre Maledette dall’Ombra e Torri del Sorgere della Luna
    • Guanto di Shar
    • Colonia di Mind Flayer
  • Attrezzatura leggendaria: 1 (due versioni della lancia leggendaria)
    • Lancia della Notte di Selûne o Lancia della Sera di Shar
  • Compagni: 3
    • Jaheira (temporaneo)
    • Minthara
    • Halsin
  • Numero di boss con azioni leggendarie: 10
  • Bonus permanenti: 7

L’Atto 2 crea un’atmosfera oscura e cupa. O ti piace o odi le limitazioni che porta l’ombra mortale. Affrontare costantemente gli effetti della maledizione dell’ombra può diventare stancante per alcuni giocatori. Indipendentemente da ciò, le Terre Maledette dall’Ombra offrono mappe di dimensioni più piccole rispetto agli altri due atti e una storia più lineare. Tuttavia, nell’Atto 2 la storia prende una svolta completamente nuova. Il tuo personaggio e i suoi compagni scoprono la verità dietro alcuni dei segreti che stavano inseguendo nell’Atto 1 e infine scoprono l’identità del Visitatore dei sogni. L’Atto 2 rappresenta un punto di svolta cruciale nella storia principale, con molte decisioni di grande impatto. Inoltre, puoi già vedere alcuni dei risultati delle tue decisioni dell’Atto 1, il che vale la pena notare.

Combattere

Schermata di Ketheric Thorm di Baldur's Gate 3

Il combattimento nell’Atto 2 è oscuro e funesto come quelle terre oscure. Le creature che incontrerai sono letteralmente prese dal film horror. Il punto di forza dell’atto 2 sono i combattimenti, viaggiando incontrerai nuovi nemici e tanti combattimenti ad ogni angolo. Quindi, se ti piace il combattimento in Baldur’s Gate 3, questa parte del gioco ti piacerà. E ci sono molti boss stimolanti con uno di loro, Kethrick Thorn è cruciale per la storia che si trasferirà nel colpo di scena molto più grande nell’Atto 3.

Le scelte di impatto

Baldur's Gate 3 Salvataggio di Nightsong

Quasi tutto ciò che fai conta non appena arrivi a Shadow Cursed-Lands. Last Light-Inn e Moonrise Towers sono i luoghi più significativi in ​​cui trascorrere più tempo e agire con attenzione a causa del peso che portano queste conversazioni e missioni. Di seguito sono elencate le scelte importanti che dovrai effettuare nell’Atto 2:

  • Decidi il destino di Nightsong, Isabella, Jaheira, Gnomi e Tiefling Refugees.
  • Curerai la Maledizione dell’Ombra con Halsin?
  • Quali compagni e alleati si uniranno a Te?
  • Aiuta Shadowheart a decidere il suo destino.

Rimozione della Maledizione dell'Ombra nell'atto 2: posizione 3 degli atti in Baldur's Gate 3

Nel complesso l’Atto 2 è un capitolo solido con un’atmosfera unica e momenti essenziali della storia. Tuttavia, per alcuni il vantaggio più grande potrebbe essere lo svantaggio più significativo. La Maledizione dell’Ombra potrebbe diventare fastidiosa dopo un po’. Le mappe disponibili nell’Atto 2 sono più piccole e mancano delle posizioni multiple e dei percorsi di missione in espansione che gli Atti 1 e 2 possiedono.

#2 Atto 1

Svegliarsi su una spiaggia nell'atto 1 - atti classificati in posizione 2 in Baldur's Gate 3

  • Notevole Mappe: 4
    • Zona selvaggia, Boschetto di Smeraldo e Luogo dell’incidente
    • Sottosuolo
    • Fucina crudele
    • Passo di montagna e asilo nido Y’llek
  • Attrezzatura leggendaria: 3
    • Maschera del Mutaforma (oggetto esclusivo dell’aggiornamento Digital Deluxe o delle edizioni Deluxe e Collector del gioco)
    • Spada d’argento del piano astrale
    • Il sangue di Lathander
  • Compagni: 9
    • Astarion
    • Burrasca
    • Eccesso (temporaneo)
    • Karlach
    • Lae’zel
    • Sazza (temporaneo)
    • Graffio
    • Cuore d’ombra
    • Selvaggio
  • Numero di boss con azioni leggendarie: 9
  • Bonus permanenti: 12

Tra tutti i Baldur’s Gate 3 Acts, il primo è il più raffinato, guadagnandosi il secondo posto nella nostra classifica. È più lungo dell’Atto 2 e per i giocatori che hanno appena iniziato e non sanno cosa aspettarsi, continua, rivelando l’enorme quantità di contenuti nascosti nel gioco. Sembra che il primo atto non finisca mai. Alcuni giocatori hanno riferito che ci sono volute fino a 60 ore per raggiungere finalmente l’Atto 2. La quantità di contenuti è sorprendente.

Atto 1 del conflitto di Druid Grove in Baldur's Gate 3

I giocatori si svegliano sulla spiaggia per scoprire il boschetto di smeraldo, il villaggio desolato, l’accampamento dei goblin, le paludi, il passo di montagna e scoprono che c’è un altro mondo nascosto sotto, chiamato Underdark. E il primo atto non finisce qui. Dobbiamo menzionare la leggendaria Grymforge, dove puoi creare fantastici equipaggiamenti adamantini. Inoltre, se prendi un passo di montagna verso terre maledette dall’ombra nell’Atto 2, scoprirai un’altra grande area da esplorare dove il presepe Y’llek prese il controllo del Monastero con una delle migliori armi leggendarie: Il Sangue di Lathander.

Baldur's Gate 3 Wyll I migliori incantesimi di classe degli stregoni

L’Atto 1 è anche il luogo in cui impariamo di più sui compagni. Sono presentati in una ricca serie di dialoghi e filmati che ti aiutano a decidere chi sarà il tuo preferito. Inoltre in questa parte del gioco potrai anche adottare Scratch, un simpatico cane bianco e l’adorabile Cucciolo di Orsettogufo. Il primo atto è un’introduzione e un lento tutorial al viaggio epico.

Battaglie nell’Atto 1

BG3 – Come sconfiggere Grym

Lungo il percorso imparerai di più sulle meccaniche di gioco e sul combattimento. L’Atto 1 può essere definito un tutorial, in cui mentre ti avventuri in avanti ti attendono battaglie più impegnative. Probabilmente scoprirai poi il potere delle pozioni e delle frecce speciali e quali sono le tue classi preferite. Pochi capi meritano di essere menzionati. Zia Ethel nelle Paludi, accettare il suo accordo può ricompensarti con un miglioramento permanente delle abilità. Se sconfiggi Grym a Grymforge, puoi creare armature o armi adamantina. Alcuni combattimenti possono essere impegnativi e la maggior parte ha un grande impatto.

Le scelte di impatto

Minthara bg3 Porta di Baldur 3

Ci sono molte scelte essenziali che i giocatori devono fare nell’Atto 1. Eccone alcune degne di nota:

  • Quali compagni recluti?
  • Accetta o rifiuta l’accordo di Raffaello
  • Decidi il destino di Owlbear e del cucciolo di Owlbear.
  • Karlach o Wyll?
  • Cosa fare con zia Ethel?
  • Accettare o rifiutare il marchio dell’assoluto
  • Ti schiererai con i Goblin o con Druid’s Grove?
  • Chi aiuterai nel Sottosuolo e come navigherai nel Sottosuolo e nella leggendaria Grymforge?
  • Cosa farai con Githyanki Egg?
  • Come risolverai il problema dell’asilo nido Y’llek…
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