Il nuovo Call of Duty Modern Warfare 4 arriva il 23 ottobre 2026, pronto a ridefinire gli spari tattici su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (Steam e Battle.net). Non sarà disponibile su Xbox Game Pass alla partenza, ma arriverà in seguito.
Data di rilascio e piattaforme supportate
L’uscita è fissata per il 23 ottobre 2026. Il titolo è ottimizzato per le console di ultima generazione (PS5, Xbox Series X/S) e per i PC, ma non troverà spazio su PlayStation 4 né Xbox One. Una versione per Nintendo Switch 2 è prevista per un momento futuro.

Edizioni disponibili e bonus di pre‑ordine
Al momento è possibile prenotare due versioni: la Standard e la più ricca Vault.
- Standard Edition – $69,99
Accesso anticipato alla beta multiplayer e alla campagna. - Vault Edition – $99,99
- Accesso anticipato a beta e campagna
- Skin per operator “Hunter Killer”
- Operator Pack “Hostile Alliance”
- Operator Pack “Special Forces”
- Collezione armi “Signature Weapon”
- Battle Pass “BlackCell” della stagione 1 + 1.100 COD Points
- Bonus di deployment per la modalità DMZ

Novità di gameplay
Campagna cinematica
La narrazione si sposta sulla Penisola coreana, dove un’invasione nordcoreana innesca il conflitto. Il gioco abbandona la modalità cooperativa per esaltare un’esperienza singola più cinematografica, vista attraverso gli occhi del recluta sudcoreano Private Park e di “Dark Price”, il leggendario capitano John Price, ora agente fuori dagli schemi. Le missioni attraversano New York, Parigi e Mumbai, incrociando volti noti come Makarov e Ghost.

Tiro di precisione
Il sistema di sparo è stato riprogettato per eliminare il “bloom” casuale: i proiettili seguono una traiettoria prevedibile e il rinculo è ora più coerente. La gestione del rinculo, la velocità di ricentratura del mirino e la risposta delle armi ai movimenti del giocatore sono state ricostruite da zero, premiando la memoria muscolare.

Movimento tattico
Infinity Ward abbandona l’omni‑movement di Black Ops 7, introducendo un parkour più “pesante”. Ritorna lo slide‑cancel, con possibilità di scivolare direttamente in posizione mirata (ADS). Lo sprint tattico si esaurisce gradualmente, rallentando il personaggio. Nuove azioni includono il “Supine Slide”, che consente di scivolare all’indietro in posizione prona mantenendo l’arma pronta, e una maggiore libertà verticale: arrampicate su pali, salti da scale a finestre e meccanica di “mantling” che permette di sparare mentre si supera un ostacolo.

Mappe e “Kill Block”
All’avvio saranno disponibili 12 mappe globali per partite 6v6, realizzate per riflettere le ambientazioni della campagna. Inoltre, la modalità Gunfight presenterà mappe più strette per scontri rapidi. La vera rivoluzione è “Kill Block”, un’arena dinamica che riorganizza muri, coperture e percorsi tra i round, generando più di 500 configurazioni differenti. La modalità supporterà anche varianti 3v3 e 10v10, con ulteriori aggiornamenti programmati.

Progressione e personalizzazione
Il nuovo menu unifica operator, armi, equipaggiamento e killstreak in un unico schermo. Gli accessori vengono ora condivisi tra le classi di armi, riducendo la necessità di grind. Un assistente automatizzato, “Gunny”, crea blueprint per close, mid o long range basati sullo stile di gioco. Raggiunta la massima classifica “Soldier”, i giocatori sceglieranno fra “Classic Prestige” o “Regular Prestige”, con differenze in termini di reset gear, modificatori XP e premi cosmetici.
| Caratteristica | Classic Prestige | Regular Prestige |
|---|---|---|
| Stato dell’equipaggiamento | Reset completo del Create‑a‑Class | Mantiene armi e loadout |
| Modificatore XP | Boost permanente | XP standard |
| Ricompense | Premi legacy e cosmetici ultra‑rari | Premi stagionali normali |
| Stile di gioco | Per chi ama ricominciare da capo | Per chi preferisce mantenere build competitive |

Modalità DMZ
Il ritorno del modalizzatore tipo extraction avviene con DMZ, ora integrata come modalità principale. Squadre si muovono in scenari dinamici pieni di forze nemiche controllate dall’AI, mentre un sistema meteorologico variabile (pioggia, nebbia, temporali) altererà visibilità e suono.

Domande frequenti
Il 23 ottobre 2026.
Il prezzo è di $69,99.
No, arriverà su Game Pass in un momento successivo.




