In Crimson Desert, la mongolfiera è una cavalcatura unica che ti consente di esplorare il mondo. A differenza dei cavalli, ti offre una visione del paesaggio dall’alto e rende il viaggio molto più emozionante. In questa guida ti spiegheremo come trovare gli oggetti, riunire la squadra e le risorse giuste e infine creare la tua […]
Rovine del Monte Benus Puzzle delle rovine antiche – Deserto cremisi
Il puzzle delle Rovine antiche di Mount Benus Ruins nel Crimson Desert è una sfida semplice una volta capito come funziona. Il puzzle unisce la semplice pulizia del percorso con una sfida di movimento in cui il tempismo è la chiave. Prima di poter raggiungere la ricompensa, dovrai rimuovere gli ostacoli, evitare di essere colpito […]
Rovine della gola di Timberdale Puzzle delle rovine antiche – Deserto cremisi
Timberdale Gorge Ancient Ruins Puzzle in Crimson Desert è uno dei puzzle facili del gioco. Dopo aver completato il primo compito ambientale, puoi completare ogni parte del puzzle attivando i pannelli del pavimento nella sequenza corretta. Il puzzle è molto facile da risolvere se lo fai correttamente; se lo completi ti verrà assegnato un manufatto […]
Rovine delle Montagne Kingshield Rovine antiche Puzzle – Deserto Cremisi
Il puzzle delle Rovine antiche di Kingshield Mountains nel Crimson Desert è una sfida semplice che utilizza barattoli invece di interruttori o simboli. All’inizio potrebbe non essere chiaro cosa vuole che tu faccia il puzzle, ma i vasi posizionati nell’area rivelano la soluzione. Una volta compreso l’obiettivo, il puzzle diventa facile da completare e ti […]
Sfida dell’Abisso dell’Altare della Solitudine – Deserto Cremisi
IL Altare della solitudine è uno di Deserto Cremisi enigmi dell’Abisso più suggestivi: un incontro compatto e avanzato che premia l’uso intelligente di Assioma abilità. Questa camera sovrappone piattaforme rotanti, pannelli elettrici mobili e un singolo cubo di energia in una breve processione di enigmi spaziali che culminano in un Artefatto dell’Abisso. Che tu stia […]
Sfida Ice Cradle Abyss – Deserto Cremisi
Appollaiato in alto sopra un vuoto ghiacciato, L’Abisso della Culla di Ghiaccio in Crimson Desert unisce un gioco platform di precisione con puzzle basati sulla luce. Breve ma memorabile, questa sfida ti manda avanti meccanismi bloccati dal suono e in stretto ghiacciato stanze in cui un singolo passo falso può far scivolare il tuo personaggio […]
Guglia della verità sonora e Guida al boss Prisco, l’antico – Deserto Cremisi
Nascosto in cima a un picco spazzato dal vento PailuneIL Guglia della verità sonora mescola un platform stretto con un finale teso con un boss: Prisco l’Antico. Questo incontro ti costringe a padroneggiare il movimento attraverso travi strette, ad attivare il puzzle rivestito di campane che apre l’arena del boss e quindi a fare affidamento […]
Sfida dell’Abisso del Riposo dell’Etere – Deserto Cremisi
Appollaiato all’interno di un pozzo spazzato da una raffica sopra le Isole Sleet, il Abisso del riposo etereo fonde lo scorrimento verticale, le correnti dei ventilatori e l’uso preciso dell’abilità Axiom in un puzzle a più livelli che premia un tempismo accurato. Cavalcherai correnti d’aria verso l’alto, manipolerai pilastri rotanti e prese e traghettare un […]
Sfida dell’Abisso del Paradiso Gelido – Deserto Cremisi
Paradiso ghiacciato è un abisso pieno di puzzle incastonato nella catena Sleet Isles che enfatizza la manipolazione di cubi e piedistalli piuttosto che la teatralità platform. Traghetterai Cubi di fulmini e una piccola fonte di energia attraverso i trasportatori mobili e le piastre di pressione, allinea i laser per aprire le porte. Questa guida concisa […]
Come ottenere tutte le frecce speciali nel Crimson Desert
In Crimson Desert, le frecce svolgono un ruolo importante negli attacchi a distanza. Anche se le frecce standard sono facilmente ottenibili, le frecce specializzate come veleni, esplosivi e frecce del sonno si trovano solitamente in luoghi, missioni o ricette specifiche. Alcuni sono migliori per infliggere danni ingenti, mentre altri sono utili per controllare i nemici […]










