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Come annullare l'animazione in The First Descendant

How to Animation Cancel in The First Descendant

Animation Cancel in The First Descendant è una meccanica avanzata che aumenta i danni inflitti saltando intere animazioni di ricarica.

Animation Cancel è una tecnica unica in The First Descendant che può accorciare le animazioni di azione e rendere il gameplay più veloce. Molti giocatori la considerano un'abilità essenziale e una meccanica pratica. Animation Cancel può aumentare significativamente il danno in uscita (DPS) e l'efficienza complessiva in The First Descendant.

Questa guida coprirà tutto ciò che riguarda Animation Cancel in The First Descendant. Esploreremo la meccanica in dettaglio, discuteremo i suoi pro e contro e spiegheremo perché padroneggiare questa tecnica potrebbe giovarti nel gioco.

Perché dovresti annullare l'animazione di The First Descendant?

In The First Descendant, l'annullamento dell'animazione consiste nell'utilizzare la schivata o un'abilità per terminare un'animazione in anticipo, consentendo l'esecuzione di un'altra azione. Pertanto, l'annullamento dell'animazione ti fa risparmiare tempo, il che si traduce in un aumento del danno al secondo (DPS). Ogni secondo conta in combattimento, specialmente contro nemici difficili. Riducendo i tempi di blocco dell'animazione in The First Descendant, puoi avere i seguenti vantaggi:

  • Aumenta DPS: Ottieni più danni riducendo il tempo impiegato per ricaricare.
  • Migliorare la sopravvivenza: L'annullamento dell'animazione offre più finestre per reagire agli attacchi nemici.
  • Migliorare la mobilità: Muoviti sul campo di battaglia in modo più efficiente.

Animazione annullata con Lepic in The First Descendant

Overkill - Abilità Lepic definitiva Il primo discendente

L'annullamento dell'animazione può aiutare notevolmente i giocatori di Lepic a sparare due scatti aggiuntivi con il suo Overkill in The First Descendant. Il timer per Overkill di Lepic parte nel momento in cui attivi l'abilità. Tuttavia, ha un tempo di animazione fastidioso, che di solito consente ai giocatori di sparare quattro colpi prima che il timer scada.

Questo può essere facilmente risolto con le animazioni annullate schivando (o rotolando) subito dopo aver attivato Overkill. Questo salterà completamente la lunga animazione e ti consentirà di sparare circa sei colpi con Overkill. Di conseguenza, questo aumenta notevolmente il tuo danno inflitto mentre concludi i combattimenti più velocemente.

Inoltre, cerca di equipaggiare reattori che estendono la durata delle abilità e componenti esterni che aumentano gli MP. Ciò aggiungerà più tempo e durata, danneggiando così l'abilità Lepic Overkill, la macchina di fusione del boss.

Animazione annullata con Ricarica in The First Descendant

L'animazione si annulla durante il ricaricamento in The First Descendant Interrompere il flusso del processo. È un processo avanzato e comprendere i ricaricamenti è il passaggio più importante prima di iniziare a padroneggiare questa meccanica. Normalmente, il ricaricamento richiede una quantità di tempo specifica e completa le azioni in determinati passaggi. Interrompendo il processo, in un certo senso salti l'intera animazione forzando invece un'azione diversa.

Quando ricaricare l'animazione Annulla in The First Descendant?

Animazione Annullata - Il Primo Discendente

Le cancellazioni di Reload Animation devono essere completate circa il 75% delle volte. È importante avere il tempismo giusto, altrimenti potresti ritrovarti con lo stesso caricatore vuoto nel bel mezzo di un combattimento.

Quando ricarichi un'arma, una piccola barra curva appare sopra l'arma, che indica l'avanzamento della ricarica. Il momento ideale per annullare l'animazione di ricarica è quando questa barra è almeno al 75%. Se annulli l'animazione a una progressione inferiore, rischi di non ricaricare affatto e l'azione diventa una schivata singolare.

Esempi di annullamento dell'animazione con ricariche

Ecco alcuni esempi di utilizzo dell'animazione di ricaricamento Annulla in The First Descendant:

  • Ricarica con schivata: Invece di aspettare che l'intera animazione di ricarica finisca, schiva proprio mentre inizia la ricarica. Questo annullerà istantaneamente la ricarica, consentendoti di riprendere a sparare immediatamente.
  • Abilità Annulla Ricarica: Alcune abilità possono interrompere il processo di ricarica. Ad esempio, se inizi a ricaricare e poi attivi un'abilità, la ricarica potrebbe essere annullata.
  • Clip Animazioni lunghe: Azioni come mirare o usare certe abilità possono avere animazioni lunghe. Annullando queste animazioni in anticipo, puoi reagire più velocemente alla situazione.

Quando dovresti saltare gli annullamenti dell'animazione?

L'annullamento dell'animazione non è sempre necessario in The First Descendant. Non tutte le animazioni sono lunghe e alcune sono abbastanza corte da terminare rapidamente. Utilizzare la meccanica in queste situazioni potrebbe non essere utile o fornire un vantaggio significativo.

Poiché la cancellazione dell'animazione è un'azione manuale, hai bisogno di un po' di concentrazione e consapevolezza. Questo può essere causa di distrazione in molti casi e può potenzialmente portare a errori finché non si è completamente radicato come una memoria muscolare per te.

Come si annulla l'animazione in The First Descendant?

Per annullare una ricarica in First Descendant, schiva rotolando quando la barra grigia di ricarica è all'incirca all'80%. Per annullare un'abilità di lunga durata come Overkill, attiva l'abilità e schiva immediatamente la capriola, che annulla l'intera trasformazione del braccio.

Padroneggiare le cancellazioni di animazione in The First Descendant richiede molta pratica e un acuto senso del tempismo. Per iniziare, osserva e sperimenta le diverse azioni e tempistiche. Nota le durate delle animazioni e trova le occasioni per annullarle in modo efficace. All'inizio sarà un approccio basato su tentativi ed errori finché non ci prendi la mano.

Un buon modo per esercitarsi con gli annullamenti di animazione è utilizzare il Laboratorio a cui puoi accedere tramite parlando con un PNG ad Albion. Puoi esercitarti ad annullare l'animazione con varie azioni e tempistiche qui per poi padroneggiarle. Col tempo, diventerà una seconda natura e ti consentirà di integrare senza problemi la funzionalità nel tuo gameplay.


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