In Baldur’s Gate 3, il Cappello dell’Ira è un buon copricapo per i barbari che puoi ottenere durante l’Atto 1: questa breve guida spiega tutto ciò che devi sapere sul Cappello dell’Ira in BG3.
Berretto dell’Ira
In Baldur’s Gate 3 il Berretto dell’Ira è un pezzo di copricapo a cui non sono associati requisiti di competenza nell’armatura. Sebbene ciò significhi che teoricamente potrebbe essere indossato da qualsiasi personaggio o classe, le sue caratteristiche bonus si sinergicano molto bene con le build del Barbaro. A causa della loro Classe Armatura inferiore, attiveranno regolarmente la funzione bonus Last Stand, che garantisce la condizione Ira ogni volta che hanno meno del 50% di salute durante il combattimento.
L’Ira è una caratteristica dell’equipaggiamento che fa scorrere l’adrenalina nelle vene di chi lo indossa. Concede un bonus di +1 ai danni con le armi da mischia. Il Cappello dell’Ira ti aiuterà a soddisfare il tuo desiderio di essere attaccato per mantenere attiva l’attivazione della Furia, dandoti allo stesso tempo un vantaggio offensivo quando scendi al di sotto del 50%. Per portare davvero il bonus al danno al livello successivo, puoi accumulare l’effetto equipaggiando anche l’abito Bloodguzzler o l’Enraging Heart Garb e gli stivali Linebreaker, che attivano tutti Wrath in varie condizioni.
Ecco tutte le funzionalità di Cap of Curing in BG3:
- Armatura: Casco, Abbigliamento
- Requisito di competenza: N / A
- Rarità: Raro
- Peso: 0,5kg
- Valore: 640
- Posizione: Lasciato da Duergar Thudd a Grymforge.
- Bonus:
- Ultimo atto: Durante il combattimento, quando chi lo indossa inizia il suo turno con il 50% di Punti Ferita o meno, guadagna Collera per 2 turni.
- Tutto Classi, compagni e razze Può usare questo oggetto
Come ottenere un limite di cura in Baldur’s Gate 3
Per ottenere il Cappello della Cura in Baldur’s Gate 3 dovrai raggiungere Grymforge e trovare un Duergar chiamato Thudd. Tornerà al crollo in cui è stata intrappolata la Vera Anima Nere. Se lo attacchi direttamente, gli altri Duergar nelle immediate vicinanze (e forse quelli anche più lontani nel Rifugio Abbandonato) diventeranno ostili al tuo gruppo.
A seconda di come interpreti la storia e i dialoghi in quest’area (avresti dovuto raccogliere la missione Free True Soul Nere quando sei atterrato sul molo di Grymforge) potresti finire in uno scontro con questi Duergar a prescindere. Il Sergente Thrinn droppa un bellissimo Anello della Forza Assoluta. Nere stesso lascerà cadere i Disintegrating Night Walkers, tra gli altri bottini.