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Come ottenere Defender Greataxe in Baldur's Gate 3

Come ottenere i guanti Cindersnap in Baldur's Gate 3

La Defender Greataxe può potenziare la tua armatura e i tiri salvezza e puoi acquistarla nell'Atto 2 di Baldur's Gate 3 (BG3).

Ascia grande del difensore

In Baldur's Gate 3, la Defender Greataxe è un'arma a due mani che puoi usare per potenziare la tua armatura e la tua difesa. Il bonus di Attacco difensivo ti consente di scegliere se ridurre l'incantesimo dell'arma di 1. In cambio, la tua Classe armatura e il bonus Tiro salvezza aumenteranno di 1. La Defender Greataxe ha già un Incantamento arma di +2. Pertanto, avrà comunque un incantesimo aggiuntivo se scegli di fare questo sacrificio.

Sebbene la Defener Greataxe non sia l'arma migliore che puoi raccogliere durante l'Atto 2 di Baldur's Gate 3, può rivelarsi una buona arma difensiva per una build che ha difficoltà a sopravvivere.

Caratteristiche di All Blooded Greataxe in BG3:

  • Arma Tipo: Ascia grande, a due mani
  • Danno: 1d12 +1 Tagliente
  • Requisiti: Competenza nelle armi marziali
  • Rarità: Raro
  • Posizione: Venduto dal Quartiermastro Talli alla Locanda Ultima Luce, Atto 2.
  • Peso: 3,15 kg
  • Valore: 380
  • Bonus:
    • Attacco difensivo: Quando esegui il tuo primo attacco del round, puoi ridurre l'incantesimo di quest'arma di 1 per aumentare la tua Classe Armatura e il bonus al Tiro Salvezza di 1.
    • Incantamento delle armi +2
  • Classi con competenza nelle armi marziali: Chierico (Dominio della Tempesta, Dominio della Guerra), Guerriero, Ranger, Paladino, Barbaro, Bardo (Collegio del Valore)
  • Compagni che possono usare quest'arma: Lae'zel, Minthara, Karlach, Minsc

Come ottenere Defender Greataxe in Baldur's Gate 3

Posizione dell'ultima luce dell'Inn di Baldur's Gate 3 Jaheira Dammon Talli Alfira Rolan

Per ottenere la Defender Greataxe in Baldur's Gate 3 devi trovare l'Ultima Luce Inn nelle Terre Maledette dall'Ombra durante l'Atto 2 e acquistare l'arma dal Quartiermastro Talli. L'Ultima Luce Inn si trova nella parte settentrionale della mappa. La prima volta che arrivi dovrai convincere Jaheira e gli altri Arpisti che non sei una minaccia. Dopo averlo fatto, troverai il Quartiermastro Talli immediatamente a sinistra/ovest dell'entrata. Sarà sotto una struttura simile a una tenda/baldacchino e avrà un sacco di merci diverse in vendita.

Inoltre, se per qualche motivo non vuoi (o non puoi) acquistare l'ascia all'inizio, assicurati di non rimandare troppo a lungo. Gli eventi della storia, se svolti in un certo modo, possono portare al disastro l'Ultima Luce Inn e Talli. Inoltre, molto più avanti nell'Atto 2, Talli e gli Arpisti potrebbero accompagnarti mentre vai all'attacco. Assicurati di acquistare tutto ciò che vuoi da lei prima di questo punto perché lei e gli altri PNG Arpisti hanno il potenziale per essere uccisi nella lotta e persi per sempre.


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