In Baldur’s Gate 3, i Guanti Luminosi sono un oggetto di stoffa disponibile da Potter’s Chest durante l’Atto 2. Ecco come ottenerli.
Guanti luminosi
I Guanti Luminosi in Baldur’s Gate 3 hanno il bonus esclusivo Guanti con Sfera Radiante. Quando chi lo indossa infligge danni radianti, il bersaglio sperimenta 1 turno di sfera radiante. Inoltre, i guanti forniscono un bonus di +1 ai tiri salvezza sulla Forza, migliorando la resistenza del personaggio contro sfide specifiche. La Sfera Radiante indebolisce i nemici, aggiungendo una penalità di -1 ai loro Tiri per Colpire per il turno rimanente ed emettendo luce intensa nell’area circostante.
Le classi che ne trarranno maggior beneficio sono Paladino, Guerriero, Ladro, Chierico e Barbaro, ma qualsiasi classe può usarlo in modo efficace. Puoi equipaggiarlo nello slot dell’armatura della mano del tuo personaggio nell’inventario, fornendo bonus e potenziamenti aggiuntivi. Non ci sono requisiti di competenza per questo oggetto.
I Guanti Luminosi sono presenti in BG3:
- Armatura Tipo: Guanti
- Requisito di competenza: Nessuno
- Rarità: Raro
- Peso: 0,5kg
- Valore: 110
- Posizione: Forziere di Potter (X: – 58 Y: 7) nel campo di battaglia in rovina durante l’Atto 2
- Bonus:
- Guanti con sfera radiante: Quando chi lo indossa infligge danni radiosi, il bersaglio riceve 1 turno di sfera radiosa.
- Tiri salvezza sulla Forza +1
- Classi con competenza nelle armi marziali: Tutto
- Compagni che possono usare quest’arma: Tutto
Come ottenere i guanti luminosi in Baldur’s Gate 3
I Guanti Luminosi sono un equipaggiamento di stoffa proveniente dal baule di un vasaio (X: – 58 Y: 7) nel campo di battaglia in rovina durante l’Atto 2ion Baldur’s Gate 3.
Il forziere si trova nel vecchio fienile ora abbandonato e divorato dal percorso dell’ombra a sud della Locanda dell’Ultima Luce. Se segui il sentiero vicino al fiume lo troverai facilmente.
Il baule si trova sulla piattaforma di legno più alta dietro il fienile (X: – 58 Y: 7). È bloccato, quindi avrai bisogno di qualcuno con una forza sufficientemente elevata per saltare sulla piattaforma e superare 15 prove di abilità di destrezza DC per sbloccare il forziere di Potter.
Tuttavia, fai attenzione alle creature ombra che si nascondono nell’ombra. I Meazel hanno un punteggio elevato di salute e destrezza, quindi potrebbe essere difficile sconfiggerli. Possono anche controllare i tuoi personaggi legandoli con una corda magica e impedendo loro di agire.
La migliore strategia è avvicinarsi furtivamente a loro e mentre ti avvicini con successo al controllo automatico della percezione dovresti essere in grado di vederli. Attacca mentre ti muovi furtivamente per sorprendere quelle creature e costringerle a saltare il loro primo turno, dandoti un vantaggio. Inoltre, puoi saltare sul tetto per sfruttare il vantaggio dell’altura con i tuoi personaggi a distanza.
Una volta sconfitti tutti i nemici, puoi andare sul retro del fienile per aprire il forziere di Potter e ottenere i guanti luminosi.