Hamarhraft è un’arma a due mani con una scintilla extra di Tuono e puoi trovarla a Waukeen’s Rest in Baldur’s Gate 3 (BG3).
Hamarhraft
In Baldur’s Gate 3 l’Hamarhraft potrebbe sembrare un normale Maglio a due mani, ma un bonus unico ti garantisce un piccolo attacco ad area d’effetto che non richiede il lancio di un incantesimo. Questo bonus speciale si chiama Shockwave. Con esso, quando l’utente dell’Hamarhraft salta, infligge 1-4 danni da tuono in un raggio di 3 metri all’atterraggio. Questa abilità sarebbe un ottimo modo per un personaggio da mischia di entrare nella mischia e danneggiare più nemici contemporaneamente.
Inoltre, se volessi essere creativo, potresti provare a sfruttare l’ambiente circostante. C’è almeno un incantesimo, Crea acqua, e diversi tipi di bottiglie d’acqua in Baldur’s Gate 3. Lanciare o lanciare qualcuno di questi a terra creerà una superficie d’acqua. Se lanci un incantesimo Fulmine sulla stessa area, puoi creare una superficie elettrificata. Ciò può causare la folgorazione dei nemici.
Ecco tutte le funzionalità di Hamarhraft in BG3:
- Arma Tipo: Maglio, a due mani
- Danno: 2d6-1 Contundente
- Requisiti: Competenza nelle armi marziali
- Peso: 4,5 kg
- Valore: 65
- Rarità: Raro
- Posizione: Trovato in uno scrigno dorato chiuso a chiave al secondo piano della locanda a Waukeen’s Rest, atto 1.
- Bonus:
- Onda d’urto: Quando chi lo indossa salta, infligge 1d4 danni da tuono in un raggio di 3 m all’atterraggio.
- Solo mano principale – Tenacia: Quando manchi un attacco, infliggi comunque 1 danno contundente.
- Classi con competenza nelle armi marziali: Chierico (Dominio della Tempesta, Dominio della Guerra), Guerriero, Ranger, Paladino, Barbaro, Bardo (Collegio del Valore)
- Compagni che possono usare quest’arma: Lae’zel, Minthara, Karlach, Minsc
Come ottenere Hamarhraft in Baldur’s Gate 3
Per ottenere Hamarhraft in Baldur’s Gate 3 dovrai visitare Waukeen’s Rest, che è un complesso di locande che puoi trovare nella parte settentrionale della mappa dell’Atto 1. Il baule dorato chiuso a chiave che custodisce l’Hamarhraft si trova al secondo piano della locanda in fiamme, nell’angolo posteriore nord-ovest, e può essere difficile da raggiungere a causa dell’incendio.
Inoltre, prima di avvicinarsi al Riposo di Waukeen per la prima volta è meglio inserire Wyll nel tuo gruppo, se lo hai reclutato. C’è un evento della storia qui che ti darà qualche visione in più del suo passato. Questo porterà a una missione Salva Duke Ravenguard, che ti ricompenserà qui con una delle altre tre armi: The Sparky Points, The Joltshooter e The Spellsparkler.
Secondo piano della locanda
Dopo aver salvato il Consigliere Florrick, entra nella locanda attraverso la porta principale e sali le scale lungo il sentiero sul retro. Mentre ti avvicini alle porte del pianerottolo più alto, un personaggio dovrebbe commentare quanto sembrino pericolose e calde le porte. Attenzione: quando apri una di queste porte, il fuoco inizierà a esplodere ovunque. I personaggi verranno accecati dal fumo e col tempo il fuoco aumenterà.
Inoltre, al secondo piano c’è la cassa dorata con Hamarhraft in una stanza, e un uomo di nome Benryn intrappolato in un’altra. Se vuoi fare entrambe le cose allo stesso tempo, vorrai assolutamente essere in modalità a turni e vorrai separare il tuo gruppo. Un personaggio può tentare di salvare Benryn e un altro può ottenere l’Hamarhraft.
Idealmente dovresti scegliere Astarion per il maglio, perché si trova in un forziere chiuso a chiave che richiede di superare un controllo di Rapidità di mano da 20 DC.
Tuttavia, se l’incendio si sta rivelando troppo doloroso, un modo molto più semplice per ottenere l’Hamarhraft è lasciare la locanda e il Lungo Riposo al campo. L’incendio a Waukeen’s Rest è un evento a tempo e puoi aspettare che si esaurisca. Fai attenzione, però, perché così facendo bloccherai anche il salvataggio del Consigliere Florrick e di Benryn se non lo fai prima!