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Come ottenere il Bastone delle Crones in Baldur’s Gate 3

Come ottenere il Bastone delle Crones in Baldur's Gate 3

In Baldur’s Gate 3, il Bastone di Crones è un ottimo bastone ferrato che puoi ottenere nell’Atto 1 – Questa breve guida spiega tutto ciò che devi sapere sul Bastone di Crones in BG3.

Bastone delle Megere

In Baldur’s Gate 3 il Bastone delle Crones è un ottimo bastone da usare all’inizio del gioco per Gale o per tutti i tuoi incantatori. Il bonus principale di questo bastone è la capacità di lanciare l’incantesimo Negromanzia Raggio della Malattia una volta per Riposo Breve. Raggio della Malattia Infligge 1d8 danni da veleno e forse avvelena anche il bersaglio. Questa condizione successiva è ciò che vuoi veramente attivare. Il nemico con effetto di stato Avvelenato subisce uno Svantaggio ai Tiri per Colpire e alle Prove di Abilità. Quando un bersaglio ha Svantaggio ciò significa che quando attacca, il gioco lancerà due dadi e prenderà il risultato più basso.

Inoltre, puoi combinare il Bastone delle Megere con la Veste dell’Avvelenatore per ottenere un ulteriore vantaggio. Con la Veste dell’Avvelenatore, quando chi la indossa lancia un incantesimo che infligge danni da veleno, infligge 1d4 danni da veleno aggiuntivi. Combina la Veste dell’avvelenatore e l’arma Bastone delle megere per un grande aumento di potere all’inizio dell’Atto 1, soprattutto se hai scelto una build del Mago della Negromanzia.

Ecco tutte le funzionalità di Staff of Crones in BG3:

  • Arma Tipo: Bastone ferrato
  • Danno: 1d8 (1d6)+1 Contundente
  • Requisiti: Competenza nelle armi semplici
  • Rarità: Raro
  • Posizione: Saccheggiato dall’Acrid Workshop nella Hag’s Lair, Atto 1
  • Peso: 1,8kg
  • Valore: 430
  • Bonus:
    • Lancia Raggio della Malattia una volta per ogni pausa musicale
  • Classi con competenza nelle armi semplici: Druidi, Stregoni, Maghi
  • Compagni che possono usare quest’arma: Gale, Halsin, Jaheira

Nota: la seguente spiegazione includerà spoiler per l’Atto 1.

Come ottenere il Bastone delle Crones in Baldur’s Gate 3

Per ottenere il Bastone delle Megere in Baldur’s Gate 3 dovrai trovare la casa da tè di zia Ethel nella palude putrida/nelle zone umide illuminate dal sole, scoprire il segreto della vecchia e trovare la strada per superare nemici e trappole nella stanza del tesoro dell’Officina Acrid. Ti consigliamo vivamente di aspettare per affrontare questa parte del gioco finché il tuo gruppo non raggiunge almeno il livello 4. A difficoltà più elevate potresti voler aspettare finché non raggiungi il livello 5. Una classe corpo a corpo con Attacco extra e un lanciatore con il L’incantesimo Palla di fuoco (entrambi ottenuti al livello 5) sarebbe molto utile.

Le zone umide illuminate dal sole costituiscono la pozione sud-ovest della mappa dell’Atto 1. Per arrivarci devi viaggiare verso ovest dal punto di passaggio di Emerald Grove Environs, attraverso il grande ponte in direzione del Blighted Village. Invece di entrare nel villaggio, però, girate a sinistra subito prima dell’ingresso e seguite il sentiero che scende intorno al sud del paese. Sulla curva sud-ovest, trovi un sentiero che inizia a dirigersi più a sud – e dovresti iniziare a sentire delle voci che parlano. Dirigiti per trovare due uomini che discutono con una donna anziana.

Baldur's Gate 3 Come trovare la casa di Ethel nelle zone umide soleggiate

Gli uomini lo sono

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