Il Moonlight Glaive è una potente arma a due mani e puoi guadagnarlo alla fine del Guanto di Shar nell’Atto 2 di Baldur’s Gate 3 (BG3).
Falcione al chiaro di luna
In Baldur’s Gate 3 il Moonlight Glaive è un’arma a due mani con alcuni bonus che potrebbero renderla un’opzione potente contro i nemici deboli ai danni radianti e alla luce. I colpi di questo falcione non solo ti danno il normale danno da taglio, ma ti daranno anche altri 1-4 HP di danno radioso. Il vantaggio principale di quest’arma si chiama Moonlight Glaive: Glowing. Ciò conferisce all’arma un bagliore permanente, fornendo all’utilizzatore un raggio di luce che brilla per 6 metri.
Inoltre, equipaggiare il Moonlight Glaive garantisce all’utente l’accesso a un’azione dell’arma unica. Quando usi le farfalle al chiaro di luna per colpire un nemico, infliggi danni psichici aggiuntivi pari al tuo bonus di competenza. Questo evoca uno sciame illusorio di farfalle pallide come la luna e ottieni vantaggio sugli attacchi contro il bersaglio. Quando il bersaglio si allontana dalla tua illusione, subisce 1d6 danni psichici.
Ecco tutte le funzionalità di Moonlight Glaive in BG3:
- Arma Tipo: Falcione, a due mani
- Danno: 1d10+4 Tagliente; 1d4 Radioso
- Requisiti: Competenza nelle armi marziali
- Rarità: Raro
- Posizione: Salva il Canto Notturno alla fine del Guanto di Shar, Atto 2
- Peso: 2,7kg
- Valore: 380
- Bonus:
- Falcione al chiaro di luna: Luminoso: Questo oggetto brilla di una luce brillante in un raggio di 6 m / 20 piedi.
- Incantamento dell’arma +2
- Leggero (permanente)
- Farfalle al chiaro di luna: Colpisci un nemico, infliggendo danni psichici aggiuntivi pari al tuo bonus di competenza, evocando uno sciame illusorio di farfalle pallide come la luna e ottenendo vantaggio sugli attacchi contro il bersaglio. Quando il bersaglio si allontana dalla tua illusione, subisce 1d6 danni psichici.
- Classi con competenza nelle armi marziali: Chierico (Dominio della Tempesta, Dominio della Guerra), Guerriero, Ranger, Paladino, Barbaro, Bardo (Collegio del Valore)
- Compagni che possono usare quest’arma: Lae’zel, Minthara, Karlach, Minsc
Nota: principali spoiler per il Guanto di Shar e l’Atto 2 di seguito.
Come ottenere il falcione Moonlight in Baldur’s Gate 3
Per ottenere il Moonlight Glaive in Baldur’s Gate 3 devi completare il Guanto di Shar, quindi trovare e liberare il Canto notturno, dopodiché riceverai l’arma come ricompensa. Troverai l’ingresso al Guanto di Shar nella parte superiore-ovest della mappa dell’Atto 2. A seconda di come entri nelle Terre Maledette dall’Ombra, probabilmente ti troverai da qualche parte nel Campo di Battaglia dell’Ombra o forse alle Torri del Sorgere della Luna.
L’ingresso al Guanto di Shar può essere trovato prima a ovest e poi a nord se ti trovi nel campo di battaglia dell’ombra o semplicemente direttamente a nord se ti trovi a Moonrise Towers. Troverai il waypoint del Grande Mausoleo nelle vicinanze. Fuori incontrerai Raphael che vorrà stringere un altro accordo con te e Astarion prima che tu entri.
Sblocca l’ingresso al Guanto di Shar
C’è molto da saccheggiare qui dentro, ma cosa sei
Se scegli le due opzioni in basso, Shadowheart dirà che questo è lo scopo della sua vita. Scegli invece la seconda opzione che richiederà una prova di persuasione elevata (30):
- (PERSUASIONE) No, non lo è. La tua vita è qualunque cosa tu faccia: non rinunciare a te stesso.
Quindi, dopo un altro dialogo, hai due scelte. Vuoi scegliere di nuovo il controllo della persuasione. Se fallisci, lei ucciderà Nightsong. Puoi anche scegliere la terza opzione e ottenere l’approvazione di Karlach o Halsin se li hai nel tuo gruppo.
- Uccidila. Concludiamo il rituale.
- (PERSUASIONE) Non farlo, Shadowheart. Non ucciderla, te ne pentirai.
- Lei sa qualcosa di te. Risparmiatela e vedi cosa ha da dire.
- Dire niente.
Shadowheart ora esiterà anche se brandisce già una lancia. Alla fine, lo getterà via e Nightsong ti mostrerà la sua vera natura e il suo potere. Alla fine, vedrai una casella di testo che mostra la ricompensa assegnata automaticamente dal Moonlight Glaive!