In Baldur’s Gate 3, il Guanto del Tiranno, o Guanto tempestato di Pietrafatua, è un paio di guanti che puoi ottenere da Gortash nell’Atto 3, BG3.
Guanto del Tiranno
Il Guanto del Tiranno, chiamato anche Guanto tempestato di Netherstone, è un paio di guanti da abbigliamento da Gortash a Wyrm’s Crossing durante l’Atto 3. Offre due bonus unici: sospensione energizzata, elevato potere di lancio degli incantesimi e accesso all’incantesimo di comando una volta per riposo lungo. Puoi equipaggiarlo nello slot delle mani del tuo personaggio nell’inventario, fornendo bonus e potenziamenti aggiuntivi. Non ci sono requisiti per questo articolo.
Questi guanti infliggono danni di forza aggiuntivi con attacchi senz’armi, rendendoli una scelta eccellente per la classe Monaco. Inoltre, ottieni un bonus di +1 al tiro salvezza dell’incantesimo e all’incantesimo di comando. Il comando è un incantesimo di incantesimo di livello 1, fantastico per controllare il campo di battaglia. Puoi costringere qualcuno a lasciare cadere la propria arma e raccoglierla, indebolendo i suoi attacchi. Un’altra fantastica variante di comando è il Grovel, che può escludere il nemico più pericoloso dal campo di battaglia. Salteranno il loro turno quando lancerai l’incantesimo comando: umiliarsi su di loro.
Il Guanto del Tiranno è presente in Baldur’s Gate 3:
- Tipo di armatura: Abbigliamento, Guanti
- Armatura: Nessuno
- Requisito di competenza: Nessun requisito
- Rarità: Molto rara
- Peso: 0,5kg
- Valore: 300
- Posizione: Può essere saccheggiato da Gortash nella Fortezza Rocciosa di Wyrm (X: -21 Y: 203) durante l’Atto 3.
- Soffusione snervante: I tuoi attacchi senz’armi infliggono 1d4 danni di Forza aggiuntivi
- Incantesimi elevati: Ottieni un bonus di +1 alla CD del tiro salvezza dell’incantesimo.
- Ottieni il comando una volta per riposo lungo: ordina a una creatura di fuggire, avvicinarsi, congelarsi, lasciarsi cadere a terra o lasciare cadere la sua arma.
- Classi e razze che possono equipaggiarlo: Tutti i personaggi possono equipaggiare questo oggetto.
Come ottenere il Guanto del Tiranno in Baldur’s Gate 3
Puoi ottenere il Guanto del Tiranno da Gortash nell’Atto 3 e trovarlo nel suo ufficio in cima alla Fortezza Rocciosa del Wyrm (X: -21 Y: 203). Sconfiggere Enver Gortash fa parte della missione principale Ottieni la Pietra Fatua di Gortash in Baldur’s Gate 3.
La Fortezza di Wyrm’s Rock è una roccaforte a nord dell’area di Rivington, dove inizi l’Atto 3. È l’unico ingresso di Baldur’s Gate City, quindi non te lo perderai. Inoltre, è lì che incontri Gortash di persona per la prima volta. Durante il tuo primo incontro probabilmente non sarai ancora in grado di ottenere la balestra. Puoi attaccare tutti, inclusi gli Osservatori d’Acciaio, ma sarà una lotta dura e ti consigliamo di disattivare i costrutti prima di tentare di sconfiggere Gortash e ottenere il suo Nethersone e il Guanto del Tiranno. Completando le missioni Disattiva gli osservatori ti garantirai anche il leggendario Gontr Mael, il miglior arco del gioco.
Trova l’ufficio di Gortash
Dopo aver disabilitato con successo gli Steel Watchers e individuato Gortash, dirigiti nella sala delle udienze della Fortezza di Wyrm’s Rock (X: 25 Y: 212). Entrando nella roccaforte, tutte le guardie diventeranno ostili e ti inseguiranno. Tuttavia, con i costrutti fuori uso, gestirli non dovrebbe rappresentare una grande sfida. Migliora la tua strategia di combattimento utilizzando abilità di controllo della folla, come l’incantesimo di comando o sonno, e strumenti, come le frecce di ghiaccio, per rendere il compito ancora più gestibile.
Dopo aver sconfitto tutti, cerca il passaggio dietro la porta nell’angolo nord-ovest della Sala delle udienze (X: -15 Y: 229). Ci sono più ingressi in cima alla Fortezza Rocciosa del Wyrm, ma questo è il più facile da trovare. L’ufficio di Gortash è l’unica stanza in cima.
Sconfiggi Gortash per ottenere il Guanto del Tiranno
Dopo aver raggiunto la posizione di Gortash, incontrerai Gortash stesso, insieme a quattro guardie e una stanza piena di trappole a muro in entrambe le camere. Usa armi a distanza per sparare in anticipo alle trappole; hanno punti ferita bassi. Fai attenzione al Grenade Impeller, poiché lancia granate intorno alla tua squadra mentre le altre due guardie si concentrano sul potenziamento e sulla ricarica di Gortash. Agisci rapidamente per eliminare quante più trappole possibile e interrompere il supporto delle altre guardie a Gortash.
Gortash ha oltre 350 punti ferita e mostra resistenza o immunità a quasi tutti gli attacchi, quindi è saggio astenersi dal prenderlo di mira nel turno iniziale. Prendi invece in considerazione l’idea di prendere una pozione di velocità o di lanciare un incantesimo di velocità sui tuoi personaggi per massimizzare i vantaggi del primo turno. Concentrati sull’eliminazione o sullo stordimento di tutte le guardie che lo accompagnano durante questo cruciale round iniziale.
Applicherà anche scudi speciali a se stesso e agli altri nemici che riflettono i proiettili, quindi evita attacchi diretti quando ciò accade. Tuttavia, puoi tranquillamente lanciare incantesimi AoE attorno a loro. Gortash sarà il nemico più impegnativo da sconfiggere. Ha pochi attacchi speciali, ma se distruggi con successo tutte le trappole e uccidi le guardie, ora concentra tutte le forze della tua squadra per abbatterlo.
Dopo averlo ucciso, puoi finalmente ottenere il Guanto del Tiranno (Guanto tempestato di Pietra fatua), l’Armatura dell’Autorità, la Balestra Arbalest fabbricata e Gortash Pietra fatua dal suo corpo in Baldur’s Gate 3!