Cacophony è un bel bastone ferrato a inizio partita con l’incantesimo Thunderous Smite che puoi acquistare alla fine dell’Atto 1 di Baldur’s Gate 3 (BG3).
Cacofonia
In Baldur’s Gate 3 Cacophony è un bastone ferrato per incantatori con danni e bonus incentrati sul danno da Tuono. Innanzitutto, il danno diretto di base inflitto dal bastone include non solo il tipico Contundente, ma infliggerà anche un po’ di danno extra da Tuono. Inoltre, lo staff garantirà all’utente l’accesso all’incantesimo Thunderous Smite. Questo è un incantesimo di evocazione di livello 1 che puoi lanciare una volta per ogni riposo breve.
Quando usi Thunderous Smite, il tuo personaggio infonderà la sua arma con Thunder prima di colpire il bersaglio. Un colpo andato a segno spingerà il nemico a 3 metri di distanza e ha anche la possibilità di farlo cadere a terra. Questo bastone è un ottimo modo per le classi non Paladini di accedere a questo potente incantesimo.
Tutte le funzionalità di Cacophony in BG3:
- Arma Tipo: Bastone ferrato
- Danno: 1d8 (1d6)+5 Contundente, +1d4 Tuono
- Requisiti: Competenza nelle armi semplici
- Rarità: Raro
- Posizione: Acquistato da Lady Ester sul Sentiero del Monastero di Rosymorn, Atto 1.
- Peso: 1,8kg
- Valore: 403
- Bonus:
- Lancio Punizione fragorosa incantesimo una volta per riposo breve.
- Incantesimi dell’arma +1
- Classi con competenza nelle armi semplici: Druidi, Stregoni, Maghi
- Compagni che possono usare quest’arma: Gale, Halsin, Jaheira
Come ottenere la cacofonia in Baldur’s Gate 3
Per ottenere il bastone ferrato della Cacophony in Baldur’s Gate 3 dovrai trovare e utilizzare il Mountain Pass sulla mappa dell’Atto 1, quindi trovare la commerciante Lady Esther sul sentiero del monastero di Rosymorn. Il Mountain Pass si trova nell’angolo nord-ovest della mappa principale dell’Atto 1. Tuttavia, probabilmente non vorrai andare direttamente lì dopo essere atterrato sulla spiaggia. Usare il Passo di Montagna ed entrare nel Sentiero del Monastero di Rosymorn può influenzare lo stato di alcune delle principali missioni della storia dell’Atto 1. È meglio aspettare e non entrare in questa nuova regione finché non avrai almeno risolto le missioni che ruotano attorno allo Smeraldo/Druido. Grove e l’accampamento dei Goblin.
Sentiero del monastero di Rosymorn
Una volta che sei pronto, dirigiti verso l’uscita del Mountain Pass e clicca per uscire. Questa nuova area è il sentiero del monastero di Rosymorn e puoi trovare Lady Esther a pochi passi lungo il sentiero. Ti chiamerà mentre passi e potrai trovarla girando a destra/est. Avrà qualcosa di cui parlare prima con te, ma cerca un’opzione di dialogo che le chiede se ha qualche equipaggiamento che vale la pena scambiare.
Ci sono alcuni pezzi degni di nota qui, tra cui Periapt of Wound Closure e The Graceful Cloth. Infine, potrai anche acquistare da lei il bastone ferrato Cacophony.