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Come ottenere la spada di Rubiss in Dragon Quest 3 Remake

Come ottenere la spada di Rubiss in Dragon Quest 3 Remake

Dopo aver terminato la storia principale in Dragon Quest III HD-2D Remake, ti aspetta un’avventura epica post-gioco! Un portale celeste si apre, conducendoti nell’impegnativo regno del Paradiso. Qui incontrerai nemici più ostici e potrai trovare tesori leggendari, come la mitica spada di Rubiss. Per ottenere un’arma così potente dovrai sconfiggere il leggendario drago Xenlon entro un numero limitato di turni. Padroneggia le tecniche di combattimento strategico e sfrutta le debolezze elementali per conquistare e ottenere questa spada leggendaria per la tua armeria.

Come ottenere la spada di Rubiss

Dopo aver completato il gioco, torna al Castello della Regina Drago. Lì troverai un portale che conduce al Paradiso, un luogo pieno di dungeon impegnativi. Questi dungeon sono familiari ma sono stati aggiornati con nemici più forti e tesori nascosti. Il viaggio attraverso il Cielo è un viaggio difficile, da non sottovalutare. Questo ti porterà al Dungeon post-partita chiamato “??”

La Torre della Cittadella ???, sebbene più corta dei sotterranei in Paradiso, rappresenta ancora una sfida formidabile. In cima affronterai Xenlon, il drago più potente che tu abbia mai incontrato. Sconfiggere Xenlon rapidamente, entro 35 turni, esaudirà un desiderio. Tuttavia, per soddisfare tutti i loro desideri, dovrai sconfiggere Xenlon più volte, ogni volta in meno turni. Puoi ottenere la spada di Rubiss come desiderio da Xenlon quando gli chiedi di darti un’arma potente.

Come sconfiggere Xenlon per ottenere il desiderio

Attacchi allo Xenlon

Mossa Effetto Bersaglio Danno
Attacco base Attacco fisico Obiettivo singolo
Bufera di neve gelata Danno al soffio di ghiaccio Intero partito 100-140
Bruciore Danno al soffio di fuoco Intero partito 150-170
Mastica Ignora la difesa Obiettivo singolo
Flop Attacco fisico Intero partito
Lullab-Eye Mette a dormire Obiettivo singolo
Kaboom Danno esplosivo Intero partito 140
Onda dirompente Rimuove buff/debuff Tutti

Per proteggere il tuo gruppo dai potenti attacchi soffio di Xenlon, equipaggialo con vesti del drago e abiti leggeri. Per contrastare il potente incantesimo del sonno Lullab-Eye, usa Cock-a-doodle-doo sul tuo alleato addormentato nel suo turno successivo per svegliarlo e aiutarti a combattere. Inoltre, equipaggia due Pietre del Saggio sugli alleati veloci o su coloro che non possono curarsi. Ciò conserverà gli MP del tuo eroe per gli incantesimi cruciali di Omnicura, essenziali per curare l’intero gruppo quando il danno è schiacciante. Dovresti anche equipaggiare la spada del re, lo scudo dell’eroe e l’armatura leggera.

L’eroe si concentra sul lancio di Kazap a meno che non sia necessaria la guarigione, utilizzando la Pietra del Saggio per ripristinare la salute quando gli HP di un alleato scendono al di sotto del 50%. Il Ladro, riclassificato da Sacerdote a Saggio a Ladro, usa Kafrizz come attacco principale e supporta la squadra con Cock-a-doodle-doo o Insulatle se un alleato dorme.

Il Guerriero, riclassificato da Mago a Guerriero, aumenta il potere d’attacco del gruppo con Grinta e usa costantemente la Pietra del Saggio per mantenere alti livelli di HP. Infine, il Saggio, ex Gadabout, dà priorità a Kafrizz per l’attacco e interviene con Cock-a-doodle-doo o Insulatle quando necessario per contrastare gli effetti del sonno.

Gli incantesimi da usare contro Xenlon sono Oomph, Insulate e Kabuff. Oomph è un potente incantesimo che raddoppia il danno inflitto a un bersaglio. Insulatle è un incantesimo difensivo che riduce i danni subiti dagli attacchi Breath. Kabuff è un incantesimo di supporto che aumenta la difesa dell’intero gruppo.

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