L’Amuleto Sentiente è un accessorio unico incentrato sui Monaci che puoi aggiornare tramite missione e che puoi trovare nella Forgia Adamantina durante l’Atto 1 di Baldur’s Gate 3 (BG3).
Amuleto senziente
In Baldur’s Gate 3 l’Amuleto Sentient è un accessorio per il collo con vantaggi orientati alla classe del Monaco. Innanzitutto, indossare questo amuleto ti garantirà l’accesso all’incantesimo Frantumazione al livello 2, che potrai utilizzare una volta per ogni riposo breve. L’incantesimo Frantumazione provoca 3~24 danni da Tuono. Inoltre, le creature fatte di materiale inorganico come la pietra hanno Svantaggio al Tiro Salvezza. Successivamente, l’altro bonus utile è la capacità di utilizzare l’azione di classe Ripristino del Ki (Inferiore) una volta per Riposo Lungo. Ciò restituirà punti Ki a un monaco, che la classe utilizza per alimentare varie abilità.
Quando troverai per la prima volta l’amuleto senziente, sarà sotto una sorta di “maledizione”. È abitato da uno spirito che infliggerà la seguente condizione a chi lo indossa.
Buon umore: lo spirito dell’amuleto permane, facendo sembrare tutto un po’ più vibrante. Deve riuscire un tiro salvezza sulla Saggezza quando usa il potere dell’amuleto, altrimenti diventa isterico. Hysterical è un effetto simile a quello indotto dalla Risata Orrenda di Tasha e dura un turno.
Puoi liberare l’amuleto senziente da questa condizione completando la missione Aiuta il monaco maledetto. Non solo la condizione High Spirits scomparirà, ma Shatter potrà essere lanciato come incantesimo di livello 3. Inoltre, l’azione collettiva Ki Restoration si aggiorna alla versione “Maggiore”.
Ecco tutte le funzionalità di Sentient Amulet in BG3:
- Armatura: Collana
- Requisito di competenza: N / A
- Peso: 0,05 chilogrammi
- Valore: 125/210
- Rarità: Raro, può essere aggiornato a Molto raro
- Posizione: Chiuso in una cassa su una piattaforma rotta a ovest della Forgia Adamantina, Atto 1
- Bonus:
- Lancio Frantumare (Livello 2 o 3) una volta per Riposo Breve
- Restauro del Ki (Inferiore o Superiore) una volta per Riposo Lungo
- Buon umore (solo sull’amuleto raro): lo spirito dell’amuleto permane, facendo sembrare tutto un po’ più vibrante. Deve riuscire un tiro salvezza sulla Saggezza quando usa il potere dell’amuleto, altrimenti diventa isterico.
- Tutto Classi, compagni e razze Può usare questo oggetto
Come ottenere l’amuleto senziente in Baldur’s Gate 3
Per ottenere l’amuleto senziente in Baldur’s Gate 3 dovrai trovare la Forgia Adamantina, sconfiggere il Grym e poi dirigersi a ovest attraverso la lava per trovare uno scrigno con la collana chiusa all’interno. Dal punto di passaggio dell’Antica Forgia, dirigiti a sud-est lungo la grande scala rotta per trovare la Forgia e combattere Grym. Dopo il combattimento dovreste essere in grado di andare a ovest, saltando da una roccia all’altra per rimanere fuori dalla lava. Fai attenzione a stare lontano dall’elementale della lava che sta circondando la grande piattaforma alla fine.
Questa piattaforma è il tuo obiettivo e una volta che sarai lì al sicuro, troverai uno scheletro accanto a uno scrigno adamantino. Dovrai superare una prova di Rapidità di Mano da 20 CD per aprirla con successo. All’interno troverai l’amuleto senziente.
Una volta trovato l’amuleto, il tuo gruppo sentirà il bisogno di ridere. Vuoi cercare di evitare di ridere e dovrai superare una prova di Saggezza da 10 CD. Se riesci a evitare di ridere, apparirà lo spirito dell’Amuleto. Chiederà il tuo aiuto per liberarsi della sua maledizione. Puoi scegliere di ignorare la missione e utilizzare l’amuleto “così com’è”, ma la condizione di buon umore probabilmente si rivelerà problematica. Tuttavia, non puoi completare la missione Aiuta il monaco maledetto finché non raggiungi Rivington nell’Atto 3.
Come completare la missione Aiuta il monaco maledetto
Per rimuovere la maledizione dall’amuleto senziente e potenziare l’oggetto a Molto raro, devi completare la missione Aiuta il monaco maledetto nell’Atto 3. Da bravo ragazzo quale è, lo spirito vuole trasmettere la sua maledizione a sua nipote quindi non dovrà più occuparsene. Puoi trovare Shirra al Tempio della Mano Aperta a Rivington. Quando arrivi lì, parla con Sorella Yannis, che ti dirà che Shirra è morta l’anno precedente. Fu sepolta nella cripta sotto il tempio.
Torna nella zona cucina a nord e lì troverai un portello di legno decorato. Questo ti porterà giù nella cripta. Da qui, entrate nelle doppie porte a sud, poi entrate nella porta a ovest per trovare il sarcofago di Shirra. Assicurati di interagire con la targa sul sarcofago nell’area sud-occidentale della stanza prima di aprire il coperchio. Successivamente, entrerai di nuovo in una conversazione con lo spirito.
Come rimuovere la maledizione sull’amuleto senziente
Con la nipote morta, lo spirito del monaco chiede se il gruppo potrebbe invece essere disposto a sopportare la sua maledizione. RIFIUTARE. L’unico modo per ottenere la versione aggiornata e libera dalla maledizione dell’Amuleto Sentient è rifiutare l’offerta dello spirito. Se accetti, devi superare due prove di Saggezza da 15 CD. E se fallisci uno dei due, il tuo personaggio perde permanentemente 1 punto di Saggezza! Inoltre, l’unica ricompensa che otterrai per aver avuto successo è l’azione Risata Orrenda di Tasha. Non vale il rischio, quindi evitalo del tutto.
L’opzione più sicura, con la ricompensa migliore, è rifiutare la sua offerta. Ciò innescherà un combattimento in cui solleverà gli altri tre cadaveri nella tomba per attaccarti. Sconfiggili e l’Amuleto Sentient perderà la sua maledizione e otterrai l’incantesimo Frantumazione di livello 3 e il Ripristino del Ki Maggiore!