In Baldur’s Gate 3, l’Anello Orfico è un accessorio che puoi ottenere solo dopo aver effettuato una scelta consequenziale alla fine dell’Atto 3: questa breve guida spiega tutto ciò che devi sapere sull’Anello Orfico in BG3.
Anello Orfico
In Baldur’s Gate 3 l’Anello Orfico è un accessorio che puoi ottenere solo nella parte finale del gioco dell’Atto 3, dopo aver fatto una scelta critica della storia. Ti garantisce l’accesso all’incantesimo Confusione, che puoi lanciare come incantesimo di 5° livello una volta per Riposo Lungo. Se atterra con successo, i nemici rimangono confusi per tre turni. È un ottimo incantesimo di controllo della folla ad area di effetto e può essere utile nei grandi combattimenti finali del gioco.
L’Anello Orfico è altamente raccomandato per i Chierici del Dominio della Vita e dell’Inganno, così come per i Bardi del Collegio del Valore.
- Accessorio: Squillo
- Requisito di competenza: N / A
- Peso: 0,05 chilogrammi
- Valore: 360
- Rarità: Molto rara
- Posizione: Saccheggiato al principe Orfeo
- Bonus:
- Può lanciare Confusione come incantesimo di 5° livello una volta per Riposo Lungo.
- Confusione: Confondere un gruppo di creature, costringendole ad attaccare a caso, a vagare senza meta e, occasionalmente, a saltare i turni nello stupore.
- Può lanciare Confusione come incantesimo di 5° livello una volta per Riposo Lungo.
- Tutto Classi, compagni e razze Può usare questo oggetto
NOTA: la seguente spiegazione contiene enormi spoiler dell’Atto 3 per Baldur’s Gate 3.
Come ottenere l’anello orfico in Baldur’s Gate 3
L’unico modo per ottenere l’Anello Orfico in Baldur’s Gate 3 è prenderlo dal corpo del Principe Orfeo. Non potrai acquisirlo fino alla fine dell’Atto 3, dopo che avrai deciso di trovare e affrontare l’Elder Brain. Quando sei pronto per avvicinarti alla conclusione del gioco, puoi trovare l’Elder Brain prendendo un percorso che si dirama a nord dal punto di passaggio del Tempio di Bhaal.
Alla fine di questo percorso troverai un molo con un piccolo Skiff con cui puoi interagire per portarti più avanti. Arriverai in un luogo chiamato Morphic Pool e mentre il percorso qui si dirama un po’, è per lo più semplice che ti guida. Ci saranno alcuni combattimenti qui, ma niente di troppo impegnativo. L’Elder Brain parlerà di tanto in tanto e affliggerà i membri del tuo gruppo mentre si avvicinano.
Quando finalmente raggiungi il cervello, c’è una piccola serie di filmati e dialoghi. Farai alcuni tentativi di utilizzare le Netherstones per sottometterlo. Ci sono alcuni controlli di difficoltà lungo il percorso, anche se sembra che la maggior parte di questi dovresti fallirli, quindi non stressarti troppo. Ad un certo punto l’Imperatore riporterà te e il tuo gruppo nel Prisma Astrale.
Scelta nel prisma astrale
Salta giù vicino al punto in cui il principe Orfeo è tenuto prigioniero e interagisci nuovamente con l’Imperatore. Ti dirà che l’Elder Brain si è evoluto e dovrai cambiare tattica. Questo è un momento critico nel gioco: dovrai scegliere se schierarti con l’Imperatore o schierarti con Orfeo.
Se scegli di schierarti con Orfeo (e devi avere il Martello Orfico per liberarlo) NON PUOI ottenere l’Anello Orfico. Se ti allei con lui e poi provi a borseggiarlo in seguito, non lo avrà in suo possesso (ci ho provato).
L’UNICO modo per acquisire l’Anello Orfico è schierarsi con l’Imperatore e poi saccheggiare l’Anello dal corpo del Principe Orfeo.