Lo Scudo di Ketheric ti garantisce una protezione extra contro gli incantatori e puoi guadagnarlo alla fine dell’Atto 2 di Baldur’s Gate 3 (BG3).
Lo scudo di Ketheric
In Baldur’s Gate 3 Ketheric’s Shield è un discreto scudo di metà gioco che può fornire al tuo personaggio una protezione extra dagli incantatori. L’Incantamento Arcano è il bonus che ti garantisce un bonus di +1 alla CD del tiro salvezza dell’incantesimo e ai tiri per colpire con gli incantesimi. Inoltre, questo scudo ti garantisce anche vantaggio sulle prove di tiro salvezza di destrezza.
Infine, come molti altri scudi nel gioco, anche lo Scudo di Ketheric ti garantisce l’accesso alla reazione Colpo di scudo. Ogni volta che un nemico ti colpisce con un attacco in mischia, puoi usare la tua reazione per tentare di farlo cadere Prono. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su destrezza per non essere incapace.
Tutte le funzionalità dello Scudo di Ketheric in BG3:
- Arma Tipo: Scudo
- Armatura: +2 CA
- Requisiti: Competenza negli scudi
- Rarità: Raro
- Posizione: ExxviSaccheggiato da Ketheric Thorm, Atto 2.
- Peso: 2,7kg
- Valore: 300
- Bonus:
- Incantesimi arcani: Ottieni un bonus di +1 alla CD del tiro salvezza dell’incantesimo e ai tiri per colpire con gli incantesimi.
- Colpo di scudo: Quando un nemico ti colpisce con un attacco in mischia, puoi usare la tua Reazione per buttarlo Prono a meno che non superi un tiro salvezza su Destrezza.
- Vantaggio sui tiri salvezza su Destrezza
- Classi con competenza nello scudo: Barbaro, Bardo (sottoclasse Collegio del Valore), Chierico, Druido, Guerriero, Paladino, Ranger
- Classi che tipicamente utilizzano uno scudo in BG3: Chierico, Guerriero, Druido e Paladino.
- Gare con Competenza nello Scudo: Umano, Mezzelfo
- Competenza nello scudo Impresa: Il livello moderatamente corazzato fornisce competenza in armature e scudi medi.
Come ottenere lo scudo di Ketheric in Baldur’s Gate 3
Per ottenere lo Scudo di Ketheric in Baldur’s Gate 3 devi semplicemente seguire la missione della storia principale attraverso tutto l’Atto 2, dove culminerà con uno scontro contro Ketheric Thorm a Moonrise Towers. Finché avanzi nella storia principale, non puoi perderti questo combattimento. Ti consigliamo di non provare a correre solo per portare avanti la storia per ottenere questa armatura. C’è molto da vedere e da fare nell’Atto 2 e dovresti assolutamente esplorarlo.
Quando sei pronto, dirigiti a ovest attraverso i ponti e poi procedi direttamente a sud per individuare Moonrise Towers. Se stai seguendo la missione della storia principale, raggiungerai la tua destinazione a tempo debito e ci asteniamo dal rivelare troppo per evitare spoiler. Sappi solo che alla fine ti impegnerai in uno scontro diretto con Ketheric Thorm.
Combatti con Ketheric Throm
La fase iniziale della battaglia si svolge in cima alle Moonrise Towers, dove affronterai Ketheric insieme a numerosi cultisti e Necroliti. Questi avversari rappresentano una sfida moderata. Tuttavia, il tuo obiettivo principale è ridurre la salute di Ketheric a circa il 40% in questa fase. Fai attenzione alla sua tendenza a colpire gli attaccanti in mischia con il suo scudo, rendendoli potenzialmente inabili.
La seconda fase dell’incontro si svolge in due segmenti. Inizialmente, tu e il tuo gruppo affronterete Ketheric, a cui si uniranno Mind Flayers e Necroliti. Se hai salvato la Canta Notturna, la troverai prigioniera nel retro. Utilizza un personaggio con passo nebbioso o elevata mobilità per raggiungerlo e poi liberarlo utilizzando l’azione Aiuto. Il Canto Notturno può svolgere un ruolo significativo in questa battaglia, quindi ottenere il suo aiuto dovrebbe essere una priorità assoluta. Successivamente, chiedi a lei e al resto del tuo gruppo di riprendere a concentrarsi sull’attacco a Ketheric.
Potrebbe sembrare che Ketheric vada giù rapidamente, ma non fidarti ancora troppo. Una breve interruzione della scena e tornerai a combattere di nuovo. Ketheric ora si è “trasformato” nella sua forma finale con l’aiuto di Myrkul. Ora può consumare Necroliti, che gli conferiscono la capacità di lanciare l’incantesimo Dito della Morte. Questo è fondamentalmente un incantesimo a colpo singolo e dovrebbe essere evitato. Per questo motivo potresti essere tentato di provare prima a eliminare i Necroliti in modo che Ketheric non possa usarli. Tuttavia, se hai il Nightsong con te e la potenza di fuoco nel tuo gruppo, di solito è meglio semplicemente abbatterlo con un DPS.
Una volta sconfitto Ketheric ci sarà un altro filmato. Al termine, assicurati di saccheggiare il corpo di Ketheric per il suo scudo prima di lasciare l’Atto 2!