La Minaccia Invisibile è un'arma invisibile che garantisce Vantaggio sugli attacchi e puoi ottenerla nell'Atto 3 di Baldur's Gate 3 (BG3).
Minaccia invisibile
In Baldur's Gate 3, la Mente Invisibile è un'arma che i nemici non possono vedere mentre la hai equipaggiata. Mentre sei nel suo stato Invisibile, avrai Vantaggio su tutti i tuoi tiri di attacco. Inoltre, otterrai un colpo critico garantito quando tirerai a 19. Nel complesso, questo è un vantaggio importante nell'equipaggiare quest'arma, ovvero il suo stato Invisibile e i vantaggi associati non dipendono dalla furtività o dalla capacità del tuo personaggio di Nascondersi.
Tuttavia, l'unico lato negativo di Unseen Menace è che se sbagli un attacco, perderà il suo stato Invisibile per due turni. Di conseguenza, per i due turni successivi non attaccherai più con Vantaggio e avrai più possibilità di sbagliare. Se sei davvero sfortunato con i tiri di dado e sbagli più di una volta, non riavrai la condizione Invisibile fino a dopo il combattimento.
Ecco tutte le caratteristiche di Unseen Menace in BG3:
- Arma Tipo: Luccio a due mani
- Danno: 1d10 +1 Perforante
- Requisiti: Competenza nelle armi marziali
- Rarità: Raro
- Posizione: Venduto da A'jak'nir Jeera al Crèche Y'llek, Atto 1.
- Peso: 8,1 kg
- Valore: 342
- Bonus:
- Arma invisibile: Quest'arma è invisibile mentre è equipaggiata. Ha vantaggio sui tiri di attacco. Perde questa proprietà per 2 round su un tiro di attacco fallito. L'arma segna anche un colpo critico quando tira un 19.
- Incantesimo dell'arma +1
- Classi con competenza nelle armi marziali: Chierico (Dominio della Tempesta, Dominio della Guerra), Guerriero, Ranger, Paladino, Barbaro, Bardo (Collegio del Valore)
- Compagni che possono usare quest'arma: Lae'zel, Minthara, Karlach, Minsc
Come ottenere una minaccia invisibile in Baldur's Gate 3
Per ottenere la Minaccia Invisibile in Baldur's Gate 3 devi trovare Crèche Y'llek sotto il Monastero di Rosymorn e incontrare il commerciante Githyanki A'jak'nir Jeera. Per trovare il Crèche dovrai prima usare l'uscita del Passo di Montagna per lasciare la mappa principale dell'Atto 1. Non ti consigliamo di farlo prima di aver raggiunto il livello 4 o 5 perché ci sono alcuni nemici forti ed eventi importanti della storia. Inoltre, se lasci la mappa principale dell'Atto 1 prima di risolvere il conflitto tra Druid Grove e Goblin Camp, potresti bloccare molte missioni secondarie.
Una volta che sei sul Rosymorn Monastery Trail, continua a dirigerti verso nord finché non trovi le rovine del monastero. Qui puoi iniziare i passaggi che devi completare per trovare The Blood of Lathander. L'ingresso al Crèche si trova sotto il monastero attraverso alcuni buchi rotti nel pavimento. Dovresti portare Lae'zel con te se l'hai reclutata prima perché renderà più facile entrare.
Una volta dentro, puoi trovare il quartiermastro githyanki A'jak'nir Jeera a sud del waypoint Crèche Y'llek. Dovresti dare la priorità ad andare da lei per prima e dare un'occhiata al suo inventario perché alcuni eventi della storia potrebbero renderla non disponibile. Avrà in vendita l'Unseen Menace e puoi acquistarlo per 342 gold.