In Of Ash and Steel, devi raccogliere quattro ruote di carro per Eleanor. Sebbene queste ruote non siano pesantemente sorvegliate, possono essere difficili da trovare. La nostra guida ti aiuterà a trovare ciascuna posizione della ruota in ordine cronologico per aiutarti a evitare di tornare indietro e assicurarti di completare la ricerca in modo efficace.
Tutte e quattro le posizioni delle ruote del carrello
Trovare le quattro ruote di Eleanor durante la ricerca di Bad Neighbourhood non è molto difficile, ma a volte potrebbe diventare complicato. Ecco tutte le posizioni delle ruote.
Ruota 1


Per ottenere la prima ruota, dovrai dirigerti verso il ponte di pietra rotto dopo aver parlato con Radim. Da lì, mantieni la destra e attraverserai un ponte. Dal ponte, prendi di nuovo a destra (non attraversare il ponte) e ti imbatterai in una vecchia struttura dove troverai una sporgenza che ti condurrà alla ruota posizionata in cima a una struttura rocciosa.
Ruota 2



Per prendere la seconda ruota, inizia dalla posizione di Radim e vai verso l’accampamento degli Hobster che sarà dietro di te. Attraversa il bosco tenendo la sinistra e alla fine incontrerai l’accampamento. La ruota si trovava appoggiata vicino alle enormi rocce.
Nota: se lo desideri, puoi cercare nel campo oggetti come piatti d’argento e tazze che puoi raccogliere.
Ruota 3


Per ottenere la terza ruota dovrai partire dall’accampamento Hobster, da dove hai preso la tua seconda ruota. Dirigiti a nord del campo e prosegui finché non incontri una grotta. Fuori dalla grotta troverai un carro alla sua destra e un’enorme scatola alla sua sinistra. La ruota si trovava appoggiata contro l’enorme scatola.
Ruota 4


Per la quarta e ultima ruota, dovrai dirigerti verso il cimitero dal punto in cui interagisci con Radim. Vai a destra e ti imbatterai in un ponte che deve essere attraversato; da lì vai a sinistra e poi svolta a destra. Il tuo obiettivo è rintracciare l’Eremita, per cui dovrai prima superare le rovine e il cimitero, e infine raggiungere il piccolo cimitero. Qui troverai la casa dell’Eremita. Entrate e cominciate a cercare l’Eremita, che troverete disteso sul suo letto.

Chiedigli se sa qualcosa delle ruote del carro e ti dirà che prima gli servono due bottiglie di segale. A questo punto dovrai tornare da Radim e comprare due bottiglie di segale prima di tornare dall’Eremita. Presentando all’Eremita due bottiglie di segale (alcol), ti darà la quarta ruota.
