
Viaggiatori, preparatevi: versione 6.2, doppiata Prendi solo II è finalmente all’orizzonte! I riflettori sono accesi Durinil drago a lungo preso in giro rinasce in forma umana, intervenendo come una nuova potente unità Piro a 5 stelle, mentre Fragolaun Anemo a 4 stelle legato al misterioso Nod-Krai, porta sul tavolo nuove meccaniche di reazione.
Accanto a loro, un’ondata di banner in replica consentirà ai giocatori di riunirsi con i veterani preferiti dai fan giusto in tempo per l’ultimo cambiamento di Abyss. Con volti nuovi e leggende che ritornano, Luna III sembra il mix perfetto di clamore della tradizione e potenza di gioco.
Genshin 6.2 Banner Grafico tutto in uno
Nuovo personaggio a 5 stelle |
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Durin |
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Riproduci personaggio a 5 stelle |
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Neuvillette |
Escoffier |
Venti |
Nuovo personaggio a 4 stelle |
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Fragola |
Durin
Ho seguito da vicino le rivelazioni di Durin: è l’adorabile “Mini Durin” rinato dai racconti di Simurgh e ora preso in giro come forma umana giocabile nel ciclo 6.x. Dalle fughe di notizie e dalle anteprime, Durin si preannuncia essere un Utilizzatore di spada pirotecnica a 5 stelle che gioca come un facilitatore fuori campo con denti veri: pensa che le vibrazioni di ATK/cura del party di Bennett si fondono con la diffusione Piro di Xiangling: un vero supporto ibrido/sub-DPS.
Meccanicamente, i rapporti dicono che la sua abilità fornisce persistente a livello di squadra Appassionati di piro/attacco mentre il suo Burst genera un’ampia aura pirotecnica amplifica le reazioni e i danni prolungati – rendendolo particolarmente attraente per le composizioni di Vaporize o per qualsiasi squadra che desideri un supporto Pyro affidabile e sempre attivo senza perdere tempo sul campo. Le voci suggeriscono addirittura le sue costellazioni aggiungono scudi e curespingendolo da “grande cuscinetto” a meta-base se vero.
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Fragola
Ho sbirciato tra le fughe di notizie di Jahoda: è stata confermata come giocabile Possessore dell’arco Anemo a 4 stelle da Nod-Kraiaffiliato al Curatorium of Secrets. Si dice che il suo kit interagisca con il nuovo di zecca “Vorticolo della Luna/Reazione della Luna” sistema (una svolta sul solito Swirl di Anemo) – quindi è probabile che a supporto/sub-DPS con sinergia di reazione. La tradizione dice che è una cacciatrice di taglie e armeggiatrice di gadget, con un braccio bionico e uno spirito acuto.
Per quanto riguarda le sue metaprospettive, potrebbe diventare un punto fermo nei team di reazione che sfruttano la meccanica Luna o in composizioni flessibili che necessitano del supporto di Anemo. Naturalmente, dipende molto dal suo kit e dal ridimensionamento effettivi. Ma dall’hype, ha l’atmosfera per essere una scelta a sorpresa.
Neuvillette
Gestisco molto Neuvillette e gioca diversamente da quasi chiunque altro: è un Hydro catalizzatore unità la cui intera identità di danno risiede nei suoi attacchi caricati: attacchi AoE Hydro a lungo raggio e continui che crescono con HP e costano persino i suoi HP mentre sono attivi a meno che tu non gestisca le cure. La sua Abilità/Burst genera goccioline di Sourcewater per accelerare il tempo di ricarica e sostenerlo, quindi è un vero trasporto idroelettrico sul campo piuttosto che un buffer passivo.
Nel meta attuale è amato per il crudo, affidabile applicazione Hydro e folle potenza a bersaglio singolo + multi-bersaglio se costruisci HP e sostenibilità attorno a lui; non è plug-and-play, ma i comandanti che investono continueranno a sceglierlo per le composizioni Hydro.
Escoffier
Ho testato Escoffier in Freeze e nelle composizioni ibride: è una Cryo braccio polare supporto che infligge danni Cryo fuori campo, cura in base al suo ATK e (in modo critico) applica a RES festa-condizionato distrugge che squarcia completamente la RES Hydro/Cryo del nemico quando esegui i compagni di squadra Hydro o Cryo. Quella combinazione la rende straordinaria abilitatore per le finestre di sostenimento + Freeze burst: mantiene in salute i compagni di squadra e allo stesso tempo aumenta i danni della squadra ammorbidendo le difese nemiche.
Al momento è vista come una scelta di utilità versatile: guaritrice, sub-DPS fuori campo e abilitatore di meta Freeze, quindi mi aspetto tassi di scelta decenti ogni volta che i team Freeze o Cryo/Hydro sono in voga.
Venti
Porto ancora Venti per tutto ciò che vuole un controllo pulito della folla: è un Anemo arco supporto il cui Burst raggruppa i nemici in un enorme vortice e diffonde elementi tramite Swirl, rendendolo la regina di Messa in scena AoE e configurazioni di reazione. Costruiscilo come supporto per l’economia energetica o come abilitatore di reazione Turbinio/EM (e abbinalo a Viridescent Venerer per distruggere RES) e metterà il turbo all’agricoltura, ai piani dell’Abisso e ai boss multi-nemici. È meno appariscente delle nuove meta scelte, ma rimane un punto fermo perenne per i contenuti e l’esplorazione di vaste aree: aspettati che continui a comparire in zone chiare dove il raggruppamento conta.
Tirare raccomandazioni
Se ti stai chiedendo dove spendere i tuoi primi in questa patch, ecco un rapido resoconto:
- Durin e Jahoda sono i punti salienti di “Luna III”. I personaggi della nuova versione tendono ad essere forniti con kit potenti che definiscono il meta, ed entrambi si preannunciano come dei must-pull: Durin come un ibrido flessibile di supporto Pyro/sub-DPS e Jahoda come un’unità Anemo legata direttamente alla nuova meccanica Luna. Per i veterani,
- Neuvillette rimane uno dei carry Hydro più consistenti nel gioco; se te lo sei perso la prima volta o vuoi spingere le sue costellazioni più in alto, questa è una grande opportunità per assicurartelo.
- Quanto a Escoffier e Venti, sono forti ma più situazionali— Ottimi suggerimenti se hai bisogno di un supporto affidabile per Freeze o di un controllo della folla su un’ampia area, ma per il resto puoi tranquillamente saltarlo se il tuo elenco copre già questi ruoli.
