Scopri come giocare a una build da stregone in Dragon's Dogma 2, una vocazione avanzata (classe), mentre condividiamo abilità, pedine, suggerimenti di gioco e altro ancora.
Miglior build da stregone – Vocazione avanzata (classe)
In Dragon's Dogma 2, la vocazione Stregone Avanzato possiede poteri magici devastanti che possono devastare i nemici. La particolarità della vocazione dello Stregone è la sua varietà di tipi di danno elementale in Dragon's Dogma 2. Ciò aiuta ad attaccare i nemici vulnerabili o resistenti a determinati tipi elementali. Lo Stregone è una vocazione avanzata, il che significa che puoi usare lo Stregone come un Arisen (controllato dal giocatore) o una pedina, il che conferisce loro utilità e utilità extra. A differenza del Mago, lo Stregone si concentra sui danni, occupandosi principalmente di incantesimi di supporto limitati. Tuttavia, puoi fornire danni senza pari dal lancio di incantesimi, soprattutto a distanza.
Lo svantaggio di interpretare uno Stregone è la loro debole resistenza e i lunghi tempi di lancio. Pertanto, è meglio accoppiarsi con una pedina combattente per proteggersi e tenere lontana la pressione mentre incanali incantesimi lunghi. Considera lo Stregone, un potente commerciante di danni a distanza che utilizza danni elementali a distanza ed è una delle build più potenti di Dragon's Dogma 2.
Come sbloccare la vocazione dello stregone
Per sbloccare lo Stregone Vocazione, devi visitare la Vernworth Vocation Guild. Parla con l'NPC Klaus alla Gilda delle Vocazioni per la missione Frustrazione delle Vocazioni, dirigiti alla Miniera di Trevo, trova l'arma e torna con il archistaff per completare la ricerca. Consulta la nostra guida Come sbloccare la vocazione dello stregone per una procedura dettagliata.
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Funzionalità di costruzione dello stregone
Il seguente elenco presenta tutte le meccaniche e le funzionalità essenziali di Sorcerer Build in Dragon's Dogma 2:
- Competenze: Salamandra, Thundermine, Sisma, Hagol
- Aumentazioni:
- Migliori pedoni: Combattente (principale), Ladro, Arciere
- Statistica primaria: Magia
- Armi: Personale
- Armatura: Veste
- Anelli: Anello di esultanza
- Gara: Umano
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Dragon's Dogma 2: quale vocazione (classe) dovresti giocare?
Abilità con le armi
Salamander, Thundermine, Seism e Hagol sono le migliori abilità per la vocazione Stregone Avanzato. Salamander, Thundermine e Hagol sono tutti danni basati sugli elementi che vanno dal fuoco, all'illuminazione e al ghiaccio. I nemici in Dragon's Dogma 2 sono vulnerabili e resistenti a determinati tipi di danni, quindi un equipaggiamento vario è efficace per affrontare molteplici situazioni. Il sisma è una grande abilità perché affronta i danni fisici, contrastando così i nemici resistenti alla magia. Questo equipaggiamento di incantesimi ti offre una configurazione di abilità di danno offensivo progettata per gestire qualsiasi combattimento con nemici o boss in Dragon's Dogma 2.
Il seguente elenco presenta le migliori abilità con le armi di Dragon's Dogma 2 Sorcerer Build – Vocazione avanzata (classe):
- Salamandra: danni da incendio e danni nel tempo.
- Miniera di tuono: incantesimo di danno ad area basato sull'illuminazione.
- Terremoto: Il danno fisico è utile contro i nemici resistenti alla magia.
- Hagol: danno da ghiaccio e incantesimo di controllo della folla.
Salamandra
L'incantesimo Salamandra è il tuo incantesimo basato sul fuoco con una componente di danno nel tempo. L'Alta Salamandra è la versione avanzata che aumenta la rabbia e la durata del fuoco. Questo è un eccellente incantesimo di danno ad area (AoE) che diffonde fiamme sul terreno davanti a te a forma di cono. Ciò danneggerà i nemici nel tempo mentre stanno in piedi e combattono al suo interno. Lascia che il tuo carro armato provochi i nemici e lancia questo incantesimo in quella direzione.
Lo svantaggio dell'incantesimo è il tempo di lancio lungo e la portata limitata. Pertanto, se non riesci ad usarlo correttamente, valuta la possibilità di passare ad High Levin.
High Levin è una versione avanzata di Levin, un incantesimo di illuminazione a distanza. È meglio per la portata pura e non richiede che tu sia da vicino. Sperimenta, ma sentiti libero di scambiare se non infliggi costantemente danni con Salamander.
Salamandra – Evoca una fiamma che striscia in avanti lungo il terreno. La fiamma rimane per un po' e danneggia continuamente tutti i bersagli che tocca.
Miniera di tuono
Gli incantesimi Thundermine emettono fulmini e infliggono danni continui ai nemici nelle vicinanze. L'incantesimo High Thundermine è la versione avanzata che aumenta la durata dell'abilità e il numero di attacchi della sfera fulminante. Questa abilità è una palla di fulmini che evochi di fronte a te che attaccherà continuamente i nemici intorno a te. Devi posizionarti relativamente vicino al nemico/nemici e lanciare questo incantesimo, quindi riposizionarti rapidamente più lontano dal pericolo. Inoltre, è un buon incantesimo se i nemici si avvicinano a te perché può abbattere i nemici più piccoli. Usalo in modo offensivo e difensivo quando i nemici si avvicinano.
Thundermine – Evoca una palla di fulmini che scaglia automaticamente dardi crepitanti contro i nemici che si avvicinano. I dardi abbattono anche bersagli più piccoli. Si dissipa dopo un determinato numero di attacchi.
Terremoto
L'incantesimo Sisma fa esplodere la pietra, infliggendo danni fisici ai nemici. Questo incantesimo è utile perché i nemici sono resistenti alla magia o agli elementali e Seism sarà utile contro quei nemici. Il sisma fa anche volare verso l'alto i nemici più piccoli per poi abbatterli. Ha una buona portata e colpisce anche più nemici. Con questo equipaggiamento di incantesimi, hai più tipi di danno elementale per ogni situazione.
Sisma – Manda eruzioni di pietra nell'aria, infliggendo danni fisici. Particolarmente efficace contro bersagli resistenti alla magia.
Hagol
L'incantesimo Hagol è un incantesimo elementale del ghiaccio che piazza un incantesimo di danno AoE a cupola ghiacciata. Il vantaggio aggiuntivo è che la folla danneggiata controlla i nemici minori e aiuta a gestire la pressione nemica. L'High Hagol è la versione avanzata che estende la portata della bufera di neve e la longevità del congelamento. Hagol inoltre infligge congelamento ai bersagli, rallentando i movimenti dei nemici. Considera questo il tuo miglior incantesimo di controllo della folla e quello che dovresti portare nell'esplorazione del mondo aperto.
Hagol – L'evocazione è una bufera di neve agghiacciante nelle immediate vicinanze che danneggia tutti i bersagli che tocca e gli infligge congelamento.
Abilità principali
In Dragon's Dogma 2, le abilità fondamentali agiscono come vantaggi passivi o attacchi base per la tua classe di stregone. Hai due incantesimi che non consumano risorse. Galvanize agisce come un modo per recuperare resistenza, che può essere utilizzata per accelerare il lancio di incantesimi con Quickspell (attacco pesante). Magick Bolt è il tuo semplice attacco leggero che può essere utilizzato quando non è possibile lanciare incantesimi. Magick Bolt infliggerà pochi danni e non dovrebbe essere usato frequentemente.
Il tuo obiettivo principale con lo Stregone è mantenere la resistenza per lanciare potenti incantesimi anziché attacchi leggeri. Quando sei a corto, posizionati in modo sicuro e usa Galvanize per incanalare la rigenerazione della resistenza.
Il seguente elenco presenta le abilità principali per la build da stregone:
- Bullone Magico: Spara un'esplosione magica che varia in base all'incantesimo attivo. Può essere lanciato mentre ci si muove. Questo è il tuo attacco leggero.
- Zincare: Recupera rapidamente la resistenza attraverso la concentrazione. Può essere impiegato in movimento ma con efficacia ridotta. Questo è il tuo strumento di rigenerazione della resistenza agli attacchi pesanti.
- Dardo Esplosivo Accumula la magia prima di scatenarla in una potente esplosione che esplode qualche tempo dopo aver raggiunto il bersaglio. L'effetto varia in base al incantesimo attivo.
- Levitare: Manipola il peso dell'incantatore attraverso mezzi magici, permettendogli di fluttuare temporaneamente.
- Incantesimi rapidi: Aumenta notevolmente la velocità dell'incantesimo. Consuma resistenza mentre è attivo.
Aumentazioni
In Dragon's Dogma 2, i potenziamenti sono bonus passivi che puoi guadagnare salendo di livello in una vocazione (classe). Dopo molti livelli, puoi passare a diverse vocazioni e sbloccare bonus migliori per aumentare ulteriormente il potere del tuo Stregone. Tuttavia, la maggior parte dei giocatori giocherà con uno Stregone a un livello superiore prima di scambiarlo. Dopo che tutte le vocazioni saranno state esaurite, aggiorneremo questa sezione con le opzioni multiclasse ottimali in seguito.
Il seguente elenco presenta i potenziamenti per Sorcerer Build:
- Trasporto: Aumenta la velocità di movimento durante il trasporto o il sollevamento.
- Asperità: Aumenta la probabilità di infliggere debilitazioni con i tuoi attacchi.
- Opulenza: Aumenta l'oro ottenuto quando si acquisiscono sacchetti di monete.
- Stasi: Riduce la velocità con cui gli articoli si deteriorano.
- Catalisi: Aumenta il danno inflitto quando si sfrutta la debolezza elementale di un bersaglio ostile.
- Costanza: Aumenta la tua resistenza all'atterramento.
- Sagacia: Aumenta la tua magia.
I migliori pedoni per la build da stregone
Le migliori pedine per la tua build da stregone sono un combattente per il controllo della folla, un ladro per danni esplosivi e un arciere per attacchi a distanza. In Dragon's Dogma 2, i pedoni agiscono come alleati compagni. Ogni Arisen (giocatore) avrà una pedina principale che potrà scegliere vocazione e abilità e due vocazioni di base aggiuntive di supporto.
Di seguito sono elencate le migliori pedine per lo Stregone in Dragon's Dogma 2:
- Combattente (pedone principale): il ruolo del Guerriero è quello di schernire e tenere lontani i nemici dal tuo Mago. Questo ti consente di attaccare da dietro e fare più danni.
- Ladro—Questa vocazione si concentra sui danni esplosivi e sulla mobilità. I ladri sono ottimi da portare come pedine perché sono efficaci contro i nemici di grandi dimensioni.
- Mago—La Pedina del Mago è il potenziamento del party e la classe di supporto curativo. Puoi usare un arciere in questa posizione. Tuttavia, il tuo gruppo non sarà in grado di curarti, il che può essere preoccupante.
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Dragon's Dogma 2: Spiegazione dei pedoni
Consigli e trucchi per il gameplay di Stregone
Il tuo ruolo come Stregone è infliggere danni a distanza ed evitare di subire danni. Il trucco per padroneggiare la vocazione avanzata dello Stregone è gestire la tua resistenza. La resistenza accelera la velocità con cui lanci gli incantesimi, aumentando così il danno. A differenza del Mago, lo Stregone ha diversi modi di usare la resistenza per aiutare nel lancio degli incantesimi, ma tutti richiedono tempismo e posizionamento. Di seguito sono riportati ulteriori suggerimenti e trucchi per il gameplay di Sorcerer.
Sostegno della resistenza
Come stregone, esaurirai rapidamente la tua resistenza. Le abilità di lancio richiedono molto tempo a meno che tu non spenda resistenza per accelerare il tempo di lancio. Ai nostri tempi giocando a Stregone, puoi lanciare due incantesimi lanciando rapidamente prima di esaurire la resistenza. L'abilità principale Galvanize ti consente di incanalare e rigenerare rapidamente la resistenza. Questa abilità di base consente di ottenere più recupero di resistenza da stazionario, ma può essere utilizzata in movimento. Pertanto, il posizionamento e il tempismo sono essenziali per lanciare incantesimi in modo efficace. Se non puoi fare nient'altro, spostati per evitare danni e Magick Bolt, che non richiede…